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不過在這款游戲里,經驗值不叫經驗值,叫悟性。無論是練劍還是打坐,都能增加悟性,悟性滿了之后,就可以進階了。
只是這個悟性沒有數據量化,是一個很長的經驗條,每次漲一小截,具體漲了多少很難算清楚。他頂多就是估摸一下,以扎馬步為例,堅持一分鐘漲一格,堅持的第二分鐘漲兩格,堅持越久漲的越多,以等差數列為增長幅度。
因為這個設定,即便扎馬步又累又無聊,葉緒還是努力咬牙支撐了下去。反正扎馬步也不影響他開小差,游戲允許玩家雙開,比如一邊玩游戲一邊聽歌、看劇、看小說等,只要玩家自己能心分二用就成。
為了打發無聊的時間,葉緒便偶爾看看小說,偶爾逛逛論壇。之前都沒什么空研究論壇上的攻略,這會兒倒是閑下來了。
論壇已然有關于練武增加悟性的相關經驗總結,不需要他再自己研究。葉緒找到了一個和扎馬步相關的點進去查看,便看到了一列詳細數據。
樓主:
以標準姿勢扎馬步的第一分鐘所增長的悟性總值為例,記為4點,第二分鐘結束時將增長8點。注意,這個增長8點不是和第一分鐘加起來一共8點,而是第二分鐘單獨漲的,所以支撐兩分鐘后,合計增長4+8=12點。
在這里,要強調一個細節,這個漲幅是【標準姿勢】下的漲幅,如果姿勢不夠標準有偷懶嫌疑的話,漲幅會減少。
我們測試過不同的動作,然后發現如果玩家并不偷懶只是動作不夠標準,那么增長的悟性將為原本的四分之三。比如這一分鐘應該增長4點的,就只能拿到3點了,如果該增長8點則到手6點,以此類推。
而玩家通過別的方式輔助蹲馬步,比如雙手支撐在膝蓋上分攤壓力,那么拿到的悟性就會是原本的二分之一;如果玩家蹲不下去,只意思意思往下蹲一點點,就只能拿到四分之一悟性了;坐在別的東西上假裝蹲馬步,顯然一點悟性都沒有。
最后一點是,如果因為站立不穩結束了蹲馬步,之后再重新開始,悟性會從頭累計,也就是再次從4點開始增加。所以大家盡量多支撐一會兒,寧愿靠不標準的姿勢茍,也不要中途放棄。
end
葉緒看完給帖子點了個贊,下面還有很多玩家回復表示自己照著樓主說的測試了一下,證實了攻略內容的真實性。那么接下來就可以直接照做了,用娛樂軟件分攤注意力的話,應該能多撐一會兒。
游戲里真實感做得很強,蹲了沒兩分鐘他就開始兩腿酸疼。只是為了悟性增長,不得不咬牙堅持,練武果然不是正常人干的活。
葉緒覺得應該有別的辦法增長悟性,因為很多玩家沒那么韌性蹲馬步。于是他又翻了翻相關攻略貼,找到了一連串的悟性獲得方法。
除卻蹲馬步之外,還有其他的武學基礎訓練也可以,比如跑步、躲避攻擊、練習武器等等。同窗也和葉緒提過幾句這幾個課程,逍遙閣仿佛把所有課程按照時段分好了,上午幾時到幾時練習蹲馬步,幾時到幾時練習跑步和課程表區別不大。
葉緒倒是想直接跳過蹲馬步去練習跑步,但他看了一眼笑瞇瞇站在旁邊監督的師姐,到底沒敢。作為一個新人,他還是老老實實按照課表走比較好。
和他不同,那些沒有加入門派,只在外頭找散人NPC學了功法的,就沒這些顧慮了。他們可以自己安排訓練項目,想練哪個練哪個,很是瀟灑。
但,瀟灑有瀟灑的壞處。沒過多久葉緒就找到了一個哭訴帖,樓主是個自由自在的散人俠客,開開心心地憑心情練習,結果發現每門課程每天是有練習時長上限的。
這個玩家選了個最取巧的項目進行練習,就是躲避攻擊,又或者說叫身法課程。
該課程的主要內容是躲避從四面八方激射而來的攻擊,在大門派里,練習這個要簡單一點,因為有專門的NPC老師配合。他們用內力將不同的東西丟出射向玩家,還會根據時長酌情調整暗器的密度,持續時間越長密度越大。
可是散人玩家就沒這個待遇了,他們要么花錢請NPC幫忙,要么就自己找個諸如落花繽紛的地圖,把飄落的花瓣當暗器進行躲避。
這里就不得不提一句身法課給的悟性獎勵原則了,它和蹲馬步不太一樣,雖然也看持續時間,但持續時間導致的悟性增加很少。基本上是前十分鐘每分鐘里增加的基礎悟性都一樣,11到20分鐘則比之前多一倍,但這個區間里具體數值依舊是一樣的。
真正影響身法課悟性多少的,是玩家的躲避情況。比如敵方扔出了一個暗器,玩家成功躲避,那么增加0.1個悟性,敵方扔出兩個,全部躲避是0.2,躲避一個還是增加0.1。
散人玩家要想茍時間,可以選沒什么暗器的地圖進行練習,只拿基礎的悟性值。樓主就是這么干的,然后,她在地圖劃水晃悠了60分鐘,期間基本只有保底獎勵,等到60分鐘一到,不管怎么折騰都沒有悟性增幅了。
這時樓主意識到事情不對,趕緊詢問系統,系統表示玩家每門課每天都只能高效修習半個時辰(即一個小時),超過之后增幅微弱,為原本的百分之一。所以不是不漲了,而是漲得特別少,可以忽略不計。
這個規則被發現之后,那些劃水的失望不已。看來每門課都要練習,光練習一個用處不大。
這是重點嗎?重點是我之前劃水把最簡單的科目混過去了啊!!!樓主悲憤怒吼,一個小時的練習就拿到了一丁點悟性值,和沒拿到有什么區別?
葉緒看到這里連忙調整了一下蹲馬步的動作,調整得更標準一些。每門課都是有上限的,不能浪費機會。
不過其實最叫玩家們難受的不是這個每日練習時間的規定,而是另一個內測玩家跳出來分享的消息
熱門評論:你們真是太天真了,真以為游戲只有這個限制嗎?我告訴你不是的,每門課都有個總上限,就拿身法課舉例,當你能同時躲避上百個暗器之后,只要能累計完成十次完美躲避,就能結課了,結課之后再練習這門課拿不到任何悟性值。
好多人沒看懂什么意思,讓層主仔細解釋一下。層主有些無語,過了好半晌才回了一大串文字。
大概意思就是身法課有個完美躲避成就,只有在同時面臨一百個暗器且全部順利躲開之后,才能拿到這個成就。當然成就沒有任何卵用,只是NPC師長會夸你兩句而已。
但它卻關系著玩家能不能結課畢業,累計拿到十次成就可以結課,也就是累計十次在面臨上百個暗器時全部躲開。結課后這門課就沒有悟性獎勵了,得繼續深造別的課,或者找其他方法增加悟性。
當然,玩家也可以通過故意中招來保證一直不結課,一直白嫖悟性,但NPC不好糊弄,這么做很容易被發現。被發現之后會降低NPC的好感度,還會給不明真相的部分NPC留下一個玩家沒什么天分的差印象。總之就是得不償失,不建議這么干。
有個小道消息說,累積上課一千次之后,如果玩家還不能結業的話,這門課給的悟性也會降低。但我沒拖到那個次數,不確定消息保真。層主補充道。
一錢次那得多少天啊,葉緒掐指算了算,一天一次,三年才一千次。在這個游戲里受虐三年?一般人也撐不了那么久吧?
他繼續往下翻了翻,發現一次課程是按照時間算的。60分鐘一次,玩家可以自主加訓,如果玩家喜歡的話,每天24小時都練這個課也可以,所以一千次還真不一定非得三年才能達到。
不管如何,這些課程都是練一次少一次,他建議想成為大俠的人最好別偷懶,老老實實練下去,每次課程都爭取拿到最大數量的悟性。畢竟悟性關系到升級,你偷懶,別人勤奮,同樣玩游戲十天,人家輕輕松松就能吊打你。
層主:最后分享一個消息,境界提升到二流高手之后,就可以通過實戰增加悟性了。和等級越高的人對戰拿到的悟性越高,獲勝拿到的悟性比敗落多得多,pk狂魔現在可以歡呼了。
二流高手啊,那還有好久呢。葉緒看了看自己還在三流一重烏龜爬的悟性條,感覺pk距離自己遠得很。
等等,不對啊,他怎么覺得自己的悟性漲的比別人慢呢?