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可偏偏有個美味小店。
也是多虧了美味小店。
在康正溪看來,江湖恩仇錄和美味小店聯動的事讓人摸不著頭腦。除去割玩家韭菜這一點,康正溪就只能想出游戲是不是收了廣告費的想法。但是無論如何,這對于康正溪來說反倒是好事。
如果是江湖恩仇錄是即將登上王位的神作,那么特意在游戲里設置一個網紅餐館的事就是這個游戲上的一個“污點”。這個污點的存在感越強,康正溪做的視頻的爭議和熱度就會越大。從某種程度上來說,他還要感謝美味小店的存在。
但是問題是,康正溪還是一個死忠游戲宅。
雖然美味小店的存在能讓他的視頻多出很多亮點,但是作為一個游戲玩家,康正溪還是希望江湖恩仇錄不要沾染別的游戲的“陋習”,希望它能政委一個真正意義上的神作。
因為這個,康正溪覺得自己的系列視頻有了新的素材。
為此,盡管他因為此事對虹光游戲有些失望,連帶著對江湖恩仇錄和美味小店的觀感都不太好了起來。但是為了能夠按時更細膩視頻和為了新視頻的素材,康正溪還是想要拿到一測的體驗碼。畢竟以虹光游戲的影響力,相信一測之后不久就會有人出相關的游戲視頻。如果到時候再做游戲,很可能就已經遲了。
為了能夠蹭上這陣熱度,雖然沒有搶到也沒有抽到內測體驗碼,康正溪還是通過用購買的方式以一個極高的價格拿到了一測的體驗碼。
于是3月11日當天,康正溪緊張地等待著江湖恩仇錄開服。
他一早就躺進了全息游戲倉里,甚至擔心自己因為太過沉迷游戲而忘了吃飯,他還特意加了一天分量的營養液進了凹槽里。
一切準備就緒,時間也終于到達了開服的時間。
眼前先是變得黑暗了一瞬,很快,康正溪的意識就進入到了游戲里。
***
江湖恩仇錄的精細程度大大出乎了康正溪的意料。
一般來說,像這種RPG式的武俠網游都更注重劇情或者游戲玩法,但虹光不愧是主打沉浸度和模擬度的游戲公司,在這兩點上做得著實不錯。
當玩家進入到游戲之后,就仿佛真的來到了這個世界一般。五感都和現實中一樣,康正溪摸了摸登入點旁小河橋邊的橋墩,居然還能摸出苔蘚出來。
從這點上來看,就算江湖恩仇錄的劇情和游戲玩法做得再差,它也能是今年當之無愧的神作。
想到這里,康正溪不禁有些興奮。
然而越是興奮,康正溪就越是會想到美味小店這個“污點”的存在。他嘆了口氣,平生第一次有了一些不成熟的想法。
要是沒有聯動就好了,就算做不了視頻我也不想看到一個神作被打上“恰爛錢”的標簽啊!
康正溪這樣想到。
在游戲過程中,這個念頭一直盤旋在康正溪的腦袋里。只要一想到美味小店的存在,康正溪總覺得心里堵得慌。
他先是在游戲里過了個新手任務,全方位的感受了一下江湖恩仇錄這個游戲。越是玩下去,康正溪越是堅定了這個游戲即將成為神作的想