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飽食度和血量上限都是10點。
在游戲里砍樹、挖礦等等動作都會消耗飽食度。
當飽食度到0的時候,就會開始扣除血量。
相反的,飽食度達到滿值的話,如果血量不是滿值,那便會慢慢恢復血量。
許源看到自己的飽食度已經開始下降了,便趕緊忙活起來。
進游戲的第一步,那必須要先擼樹。
古話說的好,要致富先擼樹,還是很有道理的。
許源現在所在的這塊地形,是草原和橡木林的交接處,不遠處還有一灘小水塘。
進到游戲里,第一個緊缺的就是食物資源,許源也想到了這點,所以才會選擇在這樣的地形落腳。
砍伐橡木有幾率獲得蘋果,草原地形動物會相對來說多一些,而有水源在的話,就能夠開始種植小麥了。
這樣一來,食物方面便不會緊缺了。
許源很快便有了一個大致的規劃,于是便開始擼起樹來。
“樹干要全部擼完才行。”
許源邊擼著樹,一邊回想著之前玩minecraft的技巧。
打樹葉有幾率掉出橡木樹苗和蘋果。
但許源不會花費時間去打樹葉,只要把樹干全部擼掉,那么樹葉自然就會慢慢掉落。
這樣也省去了不少時間。
擼完一根樹后,等樹葉掉落的時候,許源將橡木原木放在了合成臺,做成了橡木木板。
隨后用四個橡木木板擺成田子狀,合成了一個工作臺。
放下工具臺后,許源先用兩個木板合成了4個木棍。
隨后用三個木板和兩個木棍擺成t字型,合成了木鎬。
如果是其他人知道了合成公式,肯定會先木質的工具整上一套再說。
但許源身為資深玩家,肯定不會做這些無用功。
只需要合成木鎬,到時候去挖一些石頭回來,就能制作石制工具了。
直接進入石器時代!
合成木鎬后,許源直接徒手開始往下挖草方塊。
大概挖了兩三塊后,便看到了石頭,于是便拿起木鎬挖了起來。
很快的,在許源的努力下,一套石制工具誕生了。
石稿、石鍬、石斧、石鋤、石劍!
做好一套工具后,許源看了看自己的飽食度。
由于長時間的勞作,許源的飽食度下降的很快,飽食度現在還剩5點。
“看來得趕緊搞點吃的了。”
許源來到剛剛砍樹的地方,此時剛剛被許源砍掉的那一棵樹的樹葉已經都掉完了。
地上掉落著一個蘋果,一顆橡樹樹苗,和兩根木棍。
許源將掉落物全部撿了起來,隨后直接將剛剛撿的蘋果吃掉了。
許源沒想到的是,游戲里連味覺系統都做的這么逼真。
剛剛的蘋果又脆又甜,比現實里的好吃多了,不愧是剛剛摘下來的。
一個蘋果下肚,只恢復了2點的飽食度。
不過也聊勝于無了。
許源發現這個游戲里,飽食度似乎消耗的更加快一些。
看來要準備充足的食物才行。
而許源不知道的是,這個游戲里,難度也被調高了。
而此時,夜幕正在悄悄的降臨,馬上將要引來游戲里的第一個夜晚。