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這是要給我壓力嗎?太可笑了。
季無時收回視線, 攤開自己的虛擬操作界面, 上面已經是完整的青野外形, 比對著現實中青野所有輪廓, 達到了非常精準的比例。
他自信,光憑這一步,他就可以甩開戈斯將近半小時的時間。
季無時不停旋轉屏幕上青野的虛擬形象, 讓他做出走、跑、坐、躺的動作,這是機械師在進行工作的第一步:檢定。
通過全方位檢定,機械師可以大致了解操作對象的缺陷、功能以及優勢,通過揚長避短設計出一套最適合的方案。
季無時這邊的發言泡泡氛圍也非常祥和:
【出現了!如教科書一般滴水不露的檢定圖!】
【無時大佬這種順序顯然是最合適的, 從上到下從里到外, 四個動作足以看清任何角度】
【時間才剛過了多久啊, 居然就檢定完成成圖了,不愧是無時大佬!】
【居然是四缺三優嗎?我只看出了二缺二優QAQ】
【等等, 那邊的對手要干什么???】
戈斯剛剛下筆如飛, 先畫出了正側背三視整體圖, 然后又畫出了青野四肢軀干頭部的拆分圖, 大部分分為內外兩種透視模式, 像是穿過了青野表面的外殼看到了內部一樣。
不過,他還有些地方沒能畫出透視圖。
【這真的是人手畫出來的嗎?】
【比例簡直完美,告訴我是機圖我也信】
【?什么, 這是他畫的, 我剛來, 還想問他拓印了哪個動作才得出這么詳細的圖圖呢???】
【他的圖比起機圖要清晰明了得多】
機圖雖然比例精細,但不可避免地針對整體,無法精細到具體部位,并且不如手繪圖具有意識表現力,就像在機械師教導中,不會有人用機圖來進行教學一樣。
因此,凡是大師,往往都能畫得一手好圖。
戈斯停了筆,但顯然還漏了幾個部位的內部透圖。
他走上前去,站在青野面前,敲了敲膝蓋,又拍了拍后背。青野拘謹地不知道做什么好,直愣愣地站著,只在被敲膝蓋的時候往后退了退,然后看著戈斯又回去了。
這是在做什么?
只有關注著戈斯的觀眾們才知道,他回去,又畫出了剩下的內部透圖,精細到每一個零件。
【你們發現了嗎?】
【他畫的圖跟無時大佬的機圖不一樣哎】
【他為什么畫了三層?怎么會有人機械化構造是這樣的?】
【畫錯了吧,我從沒在書上見過這種類型的】
【六缺四優?比無時大大還多兩缺一優,他不會是瞎寫的吧】
做完檢定,接下來的一步就是設計。針對剛剛檢定出的優缺點,設計出獨屬于機械師自己的方案,這一步往往也是最體現機械師風格的步驟。
季無時開始在虛擬屏幕上針對每個部件進行零件試裝、噴漆、改換,一系列準確的操作也能看出他穩健的風格。
他對所有機械部分掌握程度很高,幾乎每個零件都卡得精密,完美發揮那個位置的最大作用,發言泡泡的贊嘆幾乎就從沒有斷過。
戈斯那邊就非常令人迷惑了,他將幾個部件圖放在一起,這邊換上零件之后那邊同時更換,幾乎每次都要連續更換五個六個,十指翻飛,令人眼花繚亂。
在虛擬屏幕上進行零件改裝也是非常真實的,在卸除零件時會產生火花弧光,觸摸部件時會摸到形狀,這也是機械師們佩戴眼鏡和手套的原因。
所有戈斯這邊的觀眾看著戈斯直接上手摸了那些閃著冷光的零件。
他的眼睛隨著不時的閃光瞳孔大小不斷自動調整,中央有個模糊的圖標,手指像是在品鑒藝術品一般把那些部件仔仔細細摩挲過,然后不假思索地放在它們應該在的位置。
【他的眼睛是不是經過機械化了?】
【我頭一次見不用防護裝備上陣操作的人[點煙]】
【諸位,我覺得這可能不是個小白】
【哈哈,哪個小白手工圖畫得這么比例精密,零件記得如此熟練?】
【不用說了,我是廢物】
戈斯享受手指觸碰到一個個零件的感覺,他每拿起一個零件,腦海中都能迅速浮上種種數據,而毫無阻隔的觸摸更能讓他感知到它們的形狀、溫度,這個技能可以讓他比其他人更仔細地去做貼合機械的設計。
當然,普通機械師的眼睛是無法直面操作時產生的弧光的,他將自己全身的機械化達到了百分之九十,最大的原因就是他能夠更好地進行機械操作。
金屬、機械、仿生人,這些構成了他的理想,也構成了他的信仰。
戈斯經過千百遍的零件置換,設計終于進行到了尾聲,他將整套設計放入模擬運行,觀眾們紛紛驚訝不已:這些零件的功能居然可以聯動!
之前的每個部件幾乎都是獨立、雜亂無章的,而現在,它們能互相補足,取長補短!
【這是把右腿的瑕疵祛除之后同時在左腿上安了加速部件?以后移動速度肯定能翻倍吧?】
【更恐怖的是他把一個腿部部件拆出來安在脖頸上了我這輩子都沒見過零件使用效率這么高的】
【他把關節靈活度、聽力、視覺都調到最優了!】
【沒人說這種恰到好處的鐳射外殼設計很炫酷嗎本專精外觀的機械師甘拜下風】
【他也運用了三重零件設計,操作對象原本是他負責檢修的嗎?但手法看著不像啊】
不知不覺間,關注戈斯的觀眾和關注季無時的觀眾數量一樣多了。
橫向對比,季無時的操作風格是滴水不漏、穩健標準,那戈斯的操作風格給人的感覺只有一個詞:創造性。
無論是最開始根本不穿防護裝備親身上陣感受零件,還是徒手畫出比機圖拓印還要詳細的手工圖,抑或多部件聯動升級促進能力的方式,均是他們從沒在教科書上見過,甚至身邊、網絡中的大師也不會用這些方法。
觀看戈斯操作的人心中都產生了一個疑惑:這人究竟是誰?
專程到KH集團上門來踢館,這位大師是跟KH有仇嗎?
沒錯,每個觀看過戈斯操作手法的人都會心甘情愿地在心底稱呼戈斯一聲:大師。
戈斯依然是那副不緊不慢悠然自得的樣子,他單擊虛擬屏幕上的運行按鈕,那個投射的青野擬體關節處使用鐳射外殼,本來悄然靜立,隨著操作外表浮現了一層流光,做出了一個防御姿勢。
待所有零件都在虛擬屏幕中運行一遍之后,就來到了下一步:拼裝。
季無時那邊的速度要比戈斯快一些,他也看出了青野最大的優點是感覺,最明顯的瑕疵是右腿和脖頸。
他屏幕上設計過的方案正在運行:將裸露的機械外表盡可能地用裸色噴漆蓋住,使之看上去與純種無異,一點也看不出機械化的痕跡。
虛擬屏幕上的青野行動自如,輕飄飄地跳了一支舞蹈,全程肢體協調,姿態優美。
光看這兩人的模擬運行其實看不出太大差距,兩個設計看上去都行動自如、外表光鮮。
那么,只能看實際拼裝時兩人的設計成果了。
拼裝,是需要真材實料將自己的構想實現出來,這一步非??简灆C械師的動手能力,很可能一個零件沒能除銹就會導致整個架構的崩潰。
這個過程也會有助手的參與。
在這個階段,兩位助手之間的差距體現得淋漓盡致季無時那邊的學徒對于很多指令一知半解,有些冷門零件根本不記得,而對于鍍金清洗擴容等操作明顯生疏,讓季無時冷冷地嘲諷一句:你是靠走后門進的KH?<script>chapter1();</script>