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二月末的天,氣溫已經上升,莫知白只覺得渾身驟冷。
第3章 地下逃生
神明啊,不管前世還是現在,在所有的故事中,那都是超越人類層次的存在,在英雄傳記中,人類或許能夠擁有強大的力量,但仍舊與‘神’有著巨大的差距。
可惜,她了解的還是太少了,這個世界神秘力量的存在形式她都不知道,如今思考‘神’的存在,未免過于早了一些。
莫知白將思緒拉回到現實,既然規則點能轉化為金幣,那先前游戲面板上那些摁不動的玩法,或許能夠有所變化。
莫知白將手伸向那殘留的西瓜刀和工具箱,刀只是普通的刀,可那箱子卻叫莫知白微微一驚,箱子一面整整齊齊掛著些鋒利的小刀,比剛才那人手中拿的更加精致。
而另一面卻是一張不知什么材質的皮革包裹著數張人皮,這些人皮被剝的細致,毫無傷口,甚至還有幾張連著脖子的臉。
“難怪……”想起剛才兩人的話,莫知白哪里還不知道這兩人原本的打算。
莫知白想到了什么,在觸碰人皮的同時,點了下腦海中游戲面板的【充值】,果然。
【發現規則點,是否吸收?】
【否】
如果說,那兩個□□徒身上有什么神秘力量?那這些人皮上又有什么?
莫知白忍住心中的戰栗,仔細打量片刻,仍舊沒有任何收獲。
莫知白將人皮用不知名的皮革包好,扣上箱子,將其帶到了那個工作間,隨意擺在角落里。
先放著吧,以后總有機會知道的,這兩個人被她殺了,他們背后的□□肯定不會善擺干休,她的當務之急還是先弄清自己金手指的作用,只有自己強大,才是真理。
【是否購買游戲空間?】
在莫知白遙遠的記憶里,在《游戲編輯器》里面,金幣可以購買游戲編輯的大小,或許就是提示上說的游戲空間,而創造游戲場景、豐富游戲形式的模組,卻是看累積金幣擁有量。
【累積金幣超過10金幣,解鎖了基礎模塊——角色信息、主界面、場景和地圖,戰斗模塊——戰斗數值】
一共四大模塊,基礎模塊、戰斗模塊、成長模塊、交互模塊,還有四大模塊下的一些小模組,莫知白已經忘了具體的解鎖過程,現在只悔恨自己當初為什么沒有直接策劃個一鍵全解鎖的游戲。
算了,做人不能太貪心,還是看看目前解鎖的幾個小模組具體用處吧。
基礎模塊中的角色信息,似乎是將玩家操作的游戲策劃師數據化,換到現在,或許是將她的信息數據化,這一步在游戲里相當于擺設,走個流程,但若是在現實中,那可太恐怖了。
當初她策劃了哪些數據來著?
莫知白隱隱約約記得有力量、敏捷、體質、精神以及感知。
而主界面……莫知白看著面前的游戲面板,解鎖的主界面應該不是指她面前這個游戲面板,她當初究竟設定了什么?莫知白追尋這十二年前的記憶,卻怎么也想不起來。
場景和地圖同樣《游戲編輯器》的流程,沒有這個基礎模塊,整個游戲就沒法玩下去。
而戰斗模塊中的戰斗數值,這里面同樣沒有描述,莫知白點了一下,跳出一個彈框。
【請設置游戲空間!】
莫知白只能轉手,看向之前的游戲空間購買頁面,說是解鎖,看樣子還要她先購買游戲空間才行,1金幣可購買的游戲空間為10x10x10。
【是否使用10金幣購買10x10x10x10游戲空間?】
【是】
【基礎模塊——角色信息、主界面、場景和地圖,戰斗模塊——戰斗數值,已載入】
于是一個10x10x10x10單位大小,總計10000立方米的空白空間出現在莫知白眼前。
這是在是一個難以描述的奇特場所,我們所熟知的世界,就算是再空曠,四周也總會有物件的存在,而在這新生成的游戲空間內,卻真的只有空白一片,那不知來源的光,平均的分布在此空間的任何一處,連同腳下雪白的地面都沒有莫知白影子。
而且莫知白眼前的面板也翻開了下一頁,那些是場景模組,從簡單的1x1場景模組,冰塊、草地、巖石等,到更大的雪山、叢林、海洋……
理論上來講,搭建出一個地球的模型都可以,當然,這也只是理論上。
而這一次莫知白總算弄清楚了,已解鎖的四個小模組都是些什么作用。
眼前的游戲面板多了她的頭像,頭像旁是六個數據,和她記憶中的一樣,【力量:1敏捷:1體質:1智力:1精神:1感知:1】
而且也多了剛才沒有的解釋,比如1是正常成年人的數值,這正常自然取得平均值,比如成年男性的力量可能是1.1,而女性是0.9,莫知白常年鍛煉,比尋常女性多了那么0.1的力量。
而且這個‘正常’的要求比較高,老人孩子、甚至亞健康的身體不在統計范圍之內,也就說,只統計了人類處于巔峰狀態的數值,眼前這些看些微小的‘1’,其實表明莫知白的數據超過了絕大多數的人類。
至于基礎模塊中的主界面,反倒是令莫知白驚訝的那一個,這個主界面,是需要她賦予玩家的。
莫知白微微挑眉,也就是說,如果她邀請人來參與她創造的游戲,那么被邀請者,便可以擁有簡易版的游戲面板。
場景和地圖,正是她現在腳下的這空白空間,記憶面板上還沒有設置的模組。
至于戰斗數值,莫知白明顯看到其后面解釋的小字【已載入現實數值】,在游戲里,人物的攻擊是恒定的,比如普通攻擊是1,大招攻擊是10,然而現實的戰斗當然不一樣,有時候扯頭發挖眼睛的傷害,可能比拳頭和踢腿更大。
也就是在游戲空間中的戰斗和運動,卻不會被傳統的二維游戲設定所拘束,一切以三維現實為基礎,倒是帶來了更強的發展空間,當然或許也有不好的地方,平面游戲里的招式換到現實,恐怕沒那么容易學會。
現在最主要的幾個模塊以及解鎖了,留給莫知白的任務,就是在腳下這片空白空間創建一個全新的游戲。
“一萬立方的空間,雖然看上去挺大,但真要制作起來,還是太小。”莫知白思索片刻,從場景模組這拖出一塊塊小型模組組合了起來。
開始還有些緩慢,時不時的思考片刻,后來隨著遙遠記憶的不斷喚醒,速度也跟著加快。
狹小的游戲空間不容許莫知白直接使用完整的場景地圖,她只能用一個個1x1x1小模組進行組合,莫知白本以為這些不同場景模組成的景象,或許跟像素游戲有幾分相似,不想在竟然會相互銜接。<script>chapter1();</script>