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空中的旅行其實也是十分無聊的,雖然伊斯伊爾的空艇并不是飛在在平流層之上,而是在低空飛行,但是伊斯伊爾的大陸也沒什么“景色”可以看——那基本上就是連成一片的白茫茫的沙海,而且也沒見到幾片綠洲。也正因如此,伊斯伊爾大陸的居民基本上都生活在浮空島之上,而在大陸上生活的,基本上只是各種各樣的魔獸或者元素生物罷了。
就這樣,旅行的時間就在空艇晃晃悠悠的飛行之中度過了兩個小時。無聊侵蝕著人的體力,就連艾莉梅爾也失去了抱怨這破破爛爛的定期船的興致。
倒是艾哲還在不停地做著他那些“魔法小實驗”:雖然艾哲的魔力基本上取之不盡,但是他和伊斯伊爾這個世界的聯系畢竟不大深刻,因此魔力的輸出量受到了各種限制。
這就像是用小水管為大水庫放水一樣:雖然水庫里面的水不少,但是最大排水量卻是固定好了的,因此你再火大也沒辦法。所以呢,艾哲就算本身的力量再強,他在這個世界上并非是無敵,或者說他和“無敵”這倆字全然沒有關系。因為除非是用一些空間上的手段,否則他在毫無準備的施法過程中,也只不過是個魔力耗不盡的普通人類法師。
但是,空間上的手段又的確不能多用,畢竟這就相當于是在世界的身上劃口子玩啊。雖然來之前艾哲發現這個世界其實早就已經被玩得滿身都是口子了,但是這種無禮的事情他也還是不會故意去做的。
己所不欲勿施于人嘛,嗯嗯。
這樣一來,艾哲就必須找一找有沒有什么“超常規(在普通人看來)的常規(在艾哲看來)手段”了。而事實上,艾哲已經有了一點自己的思路。
根據艾莉梅爾的講解,艾哲知道:伊斯伊爾的魔法師們,需要擁有兩種能力:
其一是,法師要有優秀的環境親和度——
環境親和度就是指魔法師個人和外界環境的親和度,直接影響了魔法使將自身的魔力向外部環境輸出的速度。而艾哲所欠缺的,就正是這一點。他畢竟本來就不是伊斯伊爾人,因此同伊斯伊爾這個世界的親和度當然也不會很高。雖然他這兩天已經通過鍛煉達到基本上夠用的程度了,但那也只不過是“基本上夠用”而已。
其二是,法師要有優秀的魔力儲量——
魔力儲量就是法師個人所能控制的魔力量。事實上,魔力量對施法的影響是非常大的。在伊斯伊爾,并沒有“魔力耗干之前什么魔法都能隨便放”這樣“簡單易懂”的概念。事實上,一個法術的施展,在它準備過程中所需要用到的魔法量,是要遠遠高于它最終所消耗的魔法量的。比如一個火球術消耗的魔力量是100,那么想要準備出一個火球術的魔法出來,你就必須提供1200~1500的魔力量的空間來進行組合不可。
如果用一句話來概括就是:環境親和度決定了魔力的輸出速度,也就決定了施法的速度;而魔力儲量則決定了能夠釋放的魔法的魔力消耗的上限值。
對于正常的平衡發展的人來說,那么直接釋放魔法也就好了;但是對于艾哲這種魔力儲量sss評級后還得帶個#號、但是環境親和度只有c的同志來說,這是絕對不行的——想放個二階的“進階火球”還需要讀上五秒條……你當這是炎爆術啊?
那么解決辦法是什么呢?
那當然就是附魔、卷軸和煉金術了,艾哲這幾天一直都在鼓搗這些玩意兒。
這樣有兩個好處:一來可以應不時之需;二來……可以賣錢。雖然那可怕的世界意志加成已經不在了,但是艾哲出品的東西應該還能算得上是精品的。
當然了,說了那么多,到底艾哲的附魔術學習現在還只是處在實驗階段,還沒形成固定且可靠的生產力呢。畢竟,就算是艾哲學得再快,他到底也還是個魔法新手,到底也還是需要有人指導的,艾哲的魔法研究就像是熊孩子在玩仿真槍,不小心就會弄出點亂子來。這不,艾莉梅爾剛躺下來瞇了一會兒,就覺得身邊的魔法場似乎有什么地方不對勁——
不,這已經不是“有點”不對勁了!
“哎喂,艾哲!快停下!你真打算往那支箭上附魔禁咒嗎!”