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“哦,是這樣的,”莊遙解釋,“關于模板,我設計了三種模式,分別是玩家模式、兼容模式與npc模式,玩家模式為常規模式,兼容模式則是你現在這種情況,在保留玩家身份的基礎上,獲得npc的面板與能力,npc模式以放棄玩家模板為代價獲得發布完整任務獎勵的權力,從怪物、平民、傭兵、英雄等模板中選擇一個進行成長,如怪物模板,從扮演一只野怪開始,初始戰斗力不僅弱還會被玩家打,但可以一步步成長乃至成為統領野怪勢力的boss,像你擁有的村長模板屬于領主模板,從經營一個勢力開始,npc模式的死亡懲罰較為嚴重,如果被有名有姓的人物擊殺則視為劇情殺,直接刪檔?!?
薄絲沒想到這其中有這么多設計,npc模式的死亡懲罰確實有些殘酷,相比之下還是兼容模式比較好一些,一想到npc模式會有劇情殺,她露出心有戚戚焉的表情。
“兼容模式任務獎勵不給銅板和道具確實是在限制強度,但這是因為兼容模式太強,不做出限制,游戲平衡就要被打破了,”莊遙的目光落在薄絲身上,“你擁有的村長模板,算是兼容模式最強的模板之一了?!?
薄絲有點不好意思的笑笑,用經驗值發任務相當于使用經驗值代幣向玩家手中購買獲取游戲道具,光這點就是純賺,但她還是貪心不足的想要完整的npc權限,輕咳一聲,說出自己的思路,“一開始先發任務請玩家清理村子周圍的野怪。”
莊遙問,“你不收集小怪掉落素材嗎?”
“收集小怪掉落素材鉤咸餌直的太明顯了,”薄絲說,“當然是請玩家清理村子周圍的野怪,但小怪掉落素材,獸肉、獸骨、獸皮,需要交到我這個村長的手中,證明他們確實殺了這么多小怪?!?
莊遙:你這算盤打的還真響!
薄絲說,“在我的計劃中,這一步非常重要,堪稱商品到貨幣的驚險一躍,村子的原始資本全靠這波任務積累,有了小怪掉落素材,npc就能進行產品加工,成品的去處很多,無論是出售還是塞到任務獎勵里都可以消化它們?!?
莊遙見薄絲思路清晰,又說,“提出模板玩法的深層原因是我想重做江湖的經濟系統,組成玩家與npc的雙循環,但我研究了幾個月沒有更有突破性的想法(只好把一部分玩家變成npc,發動群眾斗群眾的傳統藝能)?!?
一測的時候,薄絲隱隱猜測到莊遙會對江湖的經濟系統進行改革,還在小鎮盤下一家店面,見莊遙對自己和盤托出并不意外,認真的想了想,“你打算什么時候公布模板玩法呢?”
莊遙說,“我不考慮公測就上線模板玩法,模板玩法需要玩家對游戲有一定理解力后才可以體驗,屬于游戲的進階玩法,說實話,這個玩法還在測試中。”
雖然玩法越晚上線,薄絲作為唯一一個激活npc模板的人,可以趁著玩家不知道悶聲發大財,但是,“這個玩法聽起來很有意思,江湖是點卡收費,能不能按沖銷給獎勵次數把npc模式作為抽賞中的大獎獎勵呢?”
這也太惡毒,劃掉,這也太妙了吧,果然玩家才是最懂玩家的,莊遙向薄絲豎起一根大拇指:人人都罵狗策劃,人人都是狗策劃x
薄絲輕咳幾聲,“只要你不告訴玩家這是我出的主意就行?!?
莊遙:你這是把路走寬了啊。
既然薄絲不想出名,那莊遙就滿足她,“我們盡可能壓低了帶寬費用,江湖收費標準1.0版本,玩家角色小于十級不收費,十級以后每小時消耗20點點卡,每點0.1星幣,月卡88元60小時+30通寶……”
薄絲說,“我知道你想壓低價格,但是這個88元版本的月卡遠水解不了近渴,一天八小時打底,一個月就是240小時,240小時版本的月卡才堪堪夠用?!?
莊遙糾結,“240小時的月卡定價要300-400星幣一個月了,相當于每個月買一款單機大作,我記得游戲行業白皮書統計數據顯示玩家每年在游戲上的花費是……”
薄絲強調,“這可是真實度100%的游戲!兩星幣一小時已經很劃算了!”
莊遙決定還是要進行抽樣調查,不能聽薄絲的片面之詞。
薄絲是高玩,有自己的游戲理解力是不錯,但是每名玩家愿意為游戲氪金的意愿是不同的,像薄絲這種就屬于舍得給游戲花錢的玩家,可是不是所有人都像她這樣舍得。
莊遙只做過免費游戲,沒做過抽卡游戲,雖然‘免費’的游戲里有抽卡,氪金玩家動輒就是648,但最具有性價比的氪金項目是30元的月卡,點卡游戲的一張月卡要300-400星幣,她想都不敢想。
但薄絲點破后,莊遙想起某夢幻收費六點一小時,一天14.4,一個月就是432塊錢!這里是星際,算上這么多年的通貨膨脹,一個月點卡錢三四百真的一點也不貴,而且收費網游的保值率比免費網游高多了!
這么一安慰,莊遙頓時理直氣壯了許多。
但抽樣調查還是要做的,這是程序。
莊遙說,“暫定買一張月卡送一次抽獎機會,氪條每達到一個648送一次抽獎機會,初級npc模板很容易死,沒關系,我們可以消耗同類模板進行升級,從普通模板點到精英模板,再從精英模板點到boss模板,除了氪佬不建議這么做,我們更建議玩家擁有一定自保能力后在游戲中升級?!?
薄絲擦汗,還好她取消了自己的署名權,不然這個規則一出,她怕是要嗝屁了。
莊遙開心的說,“和你聊天真的受益匪淺。”
薄絲笑笑,“我也是為了游戲變得更好玩?!?
辭別薄絲,莊遙回到公司,向眾人公布把模板玩法和沖銷抽賞綁定起來的主意。
鹿芷煙震驚,“咱們也沒有公測首日回收開發成本的kpi吧!”
莊遙覺得自己很冤,“這也不是強制氪金項目,是游戲的進階玩法,玩家可以繼續當玩家的嘛。”
“光是合成一個首領模板需要幾百萬星幣,更別提當首領還需要收小弟,經營勢力,這哪一樣不是星幣,但你又設定了劇情殺用來回收高級模板,那些土豪為了得到永久的擊殺記錄會不會把腦漿子都打出來,”鹿芷煙說,“我問你,能不能!”
莊遙驚了,薄絲好像還真的整出了了不得的氪金點,但薄絲說了不想讓別人知道這是她出的缺德主意,那么背負起這口黑鍋的人就變成了她,語氣沉重,“能。”
鹿芷煙卻是一臉欣慰,“真好,別人應該不會說我們是游戲界最會做游戲最會賣周邊的游戲公司了?!?
莊遙想不出這個稱號有哪里不好,“這不是挺好的嗎?”
鹿芷煙說,“不好,一點都不好!你能不能有點志氣,別跟我說墻內開花墻外香,能在游戲本體之外瘋狂吸金也是咱們的本事,我們就要做一款流水最高的游戲來證明自己!”
作者有話說:
斗地主:是否忘記了一個我?是我把這個家養大的!
第162章 章一六二
深海游戲分部的員工一臉羨慕的看著夏展游戲制作比賽現場, 這就是藍星的新人,這就是藍星的底蘊,他們也很想參賽, 但藍星好像遺忘了她們在外面還有個游戲分部的事,沒辦法,誰讓他們是過繼來的, 地位甚至都不如一九互娛,“現在唯一能做的就是盡快將末日狂花制作完成,只要在steam上架游戲,莊總一定能看到我們!”
莊遙:那個, 末日狂花是集群宇宙階段的若干小世界之一,不是買斷制游戲。
莊遙不知道深海游戲分部的員工是如何發憤圖強, 她把抽樣調查的任務布置下去,很快得到專業團隊的調研報告。
上面顯示,江湖的定價確實略高于市面上一般的點卡制游戲, 但玩家們不在乎這點溢價。
莊遙費解,“為什么不在乎?”
鹿芷煙說,“可能是因為新一代生產力工具的誕生導致聯盟生產總值急劇提升,玩家的收入水平得到提升吧。”
首先要明確的一件事是, 聯盟是一個特立獨行的政府,它的政體精致利己到了一定程度, 一直在變強的道路上狂奔, 干的事一件比一件離譜和出格。