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鹿芷煙甚至更高興,以前是莊遙告訴怎么制作游戲,現在是邊做邊練邊學習,這一年來她積累的基礎終于到了厚積薄發的時候。
幾日后,莊遙更新《畢業后我繼承鬼屋》v2版本。
“讓我看看,新版本修改了玩家抓鬼時太恐怖的問題,改為q版萌萌畫風,讓玩家無顧慮的去抓鬼,”樹莓大贊,“這個好啊!”
“第二個是轉盤系統,玩家收服新員工、達到一定營業額贈送抽數,里面有不少有用的道具,”樹莓的氪金雷達響了但沒什么意義,“單機版不支持氪金?”
樹莓想說非酋真的很需要氪金改命,可這是個單機要啥自行車,“算了,讓我們體驗一下莊遙畢業設計v2版本。”
他進入游戲后發現游戲主體依然是3d建模,只有前往有鬼怪傳聞地區時才會顯示可以更換畫風。
“這還用猶豫嗎?”
樹莓果斷切換q版畫風,變身二頭身萌萌人。
哪怕是被阿飄追著跑,他身體不哆嗦了,腿也不抖了,跑半小時氣不帶喘的,也不需要敞亮的bgm增加信心,勇敢出擊。
樹莓本來是堅定的有鬼屋玩法支持者,但是,“無鬼屋玩法前期能得到好多資金,有了這筆資金經營鬼屋,我很快就能轉轉盤,有了轉盤里的道具,我的實力又會增強……”
莊遙:你背叛了有鬼屋玩法!
莊遙原以為轉盤系統綁定營業額后會讓大批玩家回來經營鬼屋,結果玩家用腳投票選擇無鬼屋玩法。
不過她早已不計較這個了,這次更新的重點反而是藏在轉盤中的阿飄等級劃分與轉職道具。
莊遙不知道鹿芷煙怎么設計游戲員工轉職系統,但阿飄的轉職系統,只是她想,想怎么編就怎么編。
樹莓靠著無鬼屋玩法逃課,攢了三十抽,抽到令他不明覺厲的轉職道具。
[厲鬼是一種兇惡的鬼,經常到處害人,但消解心中怨氣,又或者經過修行,諸此種種可以轉職成為其他類型的鬼]
“鬼還能轉職,”樹莓呆住,“還有五種轉職方向?”
[鬼王是厲鬼的直屬進階職業,攻擊性大大增強,不服從地府管教,招收小弟,劃分地盤,自立為王]
“這是鬼的無政府主義者?”
[鬼將披甲執兵,拱衛地府安全,緝拿違法的惡鬼]
“這是鬼的軍籍公務員?”
[鬼神不懼陽光,對怨力、詛咒等有很強抗性,只有死后心性善良不沾業力的鬼才可以轉職]
“唔,感覺鬼神很適合當保鏢。”
[鬼皇:地府中級人員(暫不開放轉職)]
[鬼帝:地府高級人員(暫不開放轉職)]
“如果能轉職的話,我的鬼屋豈不是能開到地府,”樹莓說,“真希望莊遙增加地府拓展包。”
莊遙:達咩,這只是個畢業設計,你想累死我嗎!
“還給了我一本阿飄圖鑒,鑊身鬼,又名迦婆離,身高為常人的兩倍,通體漆黑看不清臉,手和腳有可以釋放火焰的洞,多為覬覦他人財物殺人的強盜,死后變成鑊身鬼,出沒地點下水道,”樹莓說,“會釋放火焰?為什么要獎勵他!”
他又翻了幾頁,發現這本冊子堪比一本設定集,里面描述的鬼稀奇有趣,似乎真有一個光怪陸離的死后鬼魂世界。
游戲的終極目標是掙更多的錢把鬼屋做大做強,轉職可轉可不轉,全圖鑒可抓可不抓,但這不耽誤,樹莓為了體驗游戲全部內容,努力肝了起來,甚至忘了自己玩游戲的初衷是為了嚇npc,嫌嚇npc太浪費時間全部托管給鬼員工,自己滿世界賺錢去了。
等賺的缽滿盆滿才恍然發覺,他一開始進游戲的目的不是這個,但是看著自己滿倉滿谷的倉庫,樹莓又心滿意足起來,“這游戲真好玩!”
莊遙設計的游戲流程不長,僅8-10小時,玩家悶頭打一個晚上就能通關一周目,大多覺得意猶未盡。
“雖然有點肝,但游戲很有趣,沒有無聊的、瑣碎的、重復的內容,上手容易,通關也容易,”樹莓有點可惜,“莊遙還要繼續做藍星的游戲,這僅僅只是個展示游戲理念的畢業設計。”
《畢業后我繼承鬼屋》v2版本收獲好評如潮,玩家強烈要求繼續做下去,“我們需要地府拓展包,就像藍星不能沒有莊遙!”
莊遙覺得這個游戲做到這里就很好了,但如果玩家強烈要求的話,再增加億點點細節也不是不行,反正游戲里使用的轉職體系已經被她丟進江湖里了,就當給遙遠的江湖ip衍生作江湖之長生道提前打個樣。
三月底,莊遙從鬼屋v3版本中抽離,稍微多關注了一下借助藍星渠道發行的戀愛式抽卡模擬游戲,“不看不知道,一看嚇一跳,怎么大家都扎堆兒做模擬游戲呢?”
鹿芷煙:“這到底是因為誰呢?”
反正莊遙一向認為不是自己的原因,著重看了一下乙游周邊銷售情況,發現和她預料的差不多,“周邊銷售額比流水高一些呢。”
說到這個,鹿芷煙有點佩服莊遙的眼光。
游戲氪金付費來錢快,交完稅之后只有50%不到,她們只能從剩下的50%中抽成,但實物周邊的藍星稅就不一樣了,是抽銷售額的30%,比抽流水賺的還多,而她們只分周邊的錢不插手游戲流水的做法也得到了其他制作組的好感。
對于一款游戲來說,流水才是根本,周邊只是錦上添花的東西,制作組不知道周邊為什么賣的那么好,讓他們去賣周邊,可能一百塊都賣不出去,可藍星運作一下,輕輕松松就一百萬,雖然藍星要抽30%藍星稅,但他們得到的更多!
有乙游這個成功榜樣,其他游戲也想用ip版權周邊版權換藍星的資源。
但莊遙是看在偶像夢幻祭周邊比游戲流水還能打的份兒上才退而求其次要的ip版權和周邊版權,其他游戲才不會只要這兩個版權,肯定要插手流水分成,“只有戀愛和養成游戲才會出現周邊和流水倒掛的現象,其他游戲不可能周邊比流水還高,必須要抽流水。”
莊遙挑挑揀揀,從申請單中找到別的游戲,一臉神奇,“還有版權改編游戲找咱們?”
鹿芷煙說,“對,它的原作是漫畫,被改編成影視劇搬到大熒幕上,獲得更多熱度后決定制作同名游戲,不僅有影視劇男女主真人代言,還希望獲得我們的發行支持。”
莊遙想到前世的閉環玩法,漫畫原作制造ip,流量明星的粉絲制造人氣,最后形成游戲的氪金閉環,“鹿同學,你家收這種游戲嗎?”
“收啊,為什么不收,我家最喜歡代理這種游戲了,投入小,見效快,別說開服一個月,基本上開服一周就能回收成本,剩下的全都是賺,”鹿芷煙說,“也就是你開發出抽卡游戲在商業吸金模式上碾壓了版權改編游戲。”
莊遙:抽卡游戲罪不至此!
“那就把這部分資源推給一九互娛吧,”莊遙說,“宣傳的時候可以借用藍星的渠道,但是發行商要寫一九互娛的名字,你懂吧?”
“懂的懂的。”鹿芷煙點頭,無非是莊遙不愿藍星恰爛錢影響名聲,又不想把資源拱手相送給競爭公司,讓一九互娛當藍星的白手套,賺錢嘛不磕磣,這波利益輸送,她同意了。