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同事問,“真的?”
那人點(diǎn)頭,“當(dāng)然真的!”
同事半推半就順?biāo)浦鄣倪x了小黏菌款。
來漫展逛逛的莊遙放眼望去,全是zero,唏噓的說,“無1無靠,遍地飄0?!?
鹿芷煙推了她一把,“說什么呢,那邊可是來采訪的電視臺?!?
“咳咳,”莊遙恢復(fù)正經(jīng)的樣子,“讓我們?nèi)タ纯磪⒓?4小時游戲制作大賽的萌新們吧?!?
鹿芷煙整理了一下衣服,“這還差不多。”
漫展根據(jù)功能分為游戲區(qū)、周邊區(qū)、美食區(qū)、舞臺區(qū)等若干區(qū)域,游戲區(qū)除參展的游戲攤位,供玩家休息的場所,占地最多的是24小時游戲制作大賽的場地,如非必要,參賽者不得離開,在這里直到比賽結(jié)束。
對游戲制作來說24小時的時間遠(yuǎn)遠(yuǎn)不夠,但優(yōu)秀的制作人能把自己作品的創(chuàng)意表達(dá)的足夠有趣,莊遙前世的時候,這種比賽是獨(dú)立游戲的搖籃,不少作品在比賽后完善和增添內(nèi)容后得到了發(fā)行的機(jī)會。
“第一屆24小時游戲制作大賽的題目是‘變形’,各位參賽者可根據(jù)題目自由發(fā)揮,但要注意時間有限,思考的時間太少,發(fā)散的時間太多都會影響制作進(jìn)度,還望大家能夠把握住,現(xiàn)在大家可以自由組隊了。”
莊遙話音剛落,原本還很安靜的場地頓時變成了和菜市場一樣嘈雜的地方。
“我是美術(shù),求程序!”
“求求了,來個音樂!”
沒被現(xiàn)實毒打的參賽者們可能技術(shù)積累有所欠缺,但很有活力,莊遙微微一笑,有點(diǎn)懷念以前的青蔥時光。
分隊很好分,不會消耗太長時間,但臨時組隊的磨合是參賽者繞不過去的問題,如何闡述自己的想法,如何在團(tuán)隊中爭取使用自己的想法,是一門學(xué)問。
鹿芷煙看著她們想起莊遙拿著ppt和她們講機(jī)甲收集的時候,雖然一開始奇奇怪怪的說什么腿和胸,但沒過多久便把羈絆主題確定下來,讓項目走上正確的軌道,“真不知道這些新人能走到哪一步。”
“給她們一點(diǎn)時間發(fā)揮,”莊遙說,“我們?nèi)タ纯从螒驍偽?。?
鹿芷煙點(diǎn)頭。
莊遙一開始擔(dān)心游戲三廠會不會再搞個限競,來藍(lán)星辦展就不能參加游戲三廠的展會,如果只有友好專區(qū)的游戲參展會不會顯得有點(diǎn)單薄,但后來她發(fā)現(xiàn)自己想多了。
大部分游戲團(tuán)隊哪兒會這么幸福,想上藍(lán)星就上藍(lán)星,想上游戲三廠就上游戲三廠,有什么上什么才是現(xiàn)實一點(diǎn)的想法,甚至有一些游戲團(tuán)隊覺得大家削尖腦袋去游戲三廠,自己不如反其道而行之,來競爭不大的藍(lán)星多恰點(diǎn)流量。
一般來說,辦的比較好、有號召力的行業(yè)展會,展期內(nèi)的參觀人次在每平米0.5-1人,bw、cp等漫展便踩在這個區(qū)間,這個數(shù)字不只適用行業(yè)展會,包括鳥巢這樣的旅游景點(diǎn),峰值期數(shù)據(jù)有很好的擬合度。
藍(lán)星選用的是羽狀星最大的場館,總面積在30w以上,理論上每日可接納30w人次的參觀,但放票當(dāng)天沒超過五分鐘,兩天60w張票全賣光了。
沒搶到票的人在星網(wǎng)上呼聲強(qiáng)烈,藍(lán)星不得不像游戲單元展會那樣提供最新的‘虛擬+’技術(shù)。
‘虛擬+’技術(shù)最大的優(yōu)勢是游客無碰撞體積,可以隨意穿模,只要服務(wù)器撐得住,可以塞下無限多的人。
場館表面上只能裝30w人,但實際上可能裝了3000w人都不止。
來看展的游客都是被篩選出來的游戲核心用戶,對游戲有著相當(dāng)程度的愛,屬于高質(zhì)量用戶,每個來參展的游戲都希望自己能多轉(zhuǎn)化一個玩家。
莊遙在游戲展位溜達(dá)的心情和他們完全不一樣,因為買票的全都是藍(lán)星用戶,辦展對藍(lán)星來說,是為了實現(xiàn)利益之上的追求,即進(jìn)一步強(qiáng)化藍(lán)星用戶的認(rèn)同感,認(rèn)同感對品牌對ip是一個好東西,當(dāng)認(rèn)同感高到一定程度,它就會變成品牌護(hù)城河。
莊遙不知不覺轉(zhuǎn)到乙女游戲攤位,有些玩家在試玩,有些玩家在交流經(jīng)驗,她湊過去偷聽,發(fā)現(xiàn)星際乙女是真的挺有意思的,四個男主分別是傲嬌、沒頭腦、不高興和高嶺之花,并不是青梅、總裁、教授和奶狗這四種類型做排列組合的國乙。
她還想再聽聽的時候,看攤子的項目組成員認(rèn)出她了。
沒發(fā)生創(chuàng)夢慘案2.0,項目成員很客氣地說,“莊遙老師您來了,請問您對我們的游戲有什么看法嗎?”
“呃,我還沒玩,不過我聽大家的反饋覺得項目應(yīng)該是走在正確的道路上,”莊遙想了一下,“所謂的愛情和時代發(fā)展水平有很大的關(guān)系?!?
莊遙從剛才就在思考,傲嬌、沒頭腦、不高興和高嶺之花,這四種類型的男主,沒一個好追的,但玩家討論怎么攻略他們的時候,一點(diǎn)也不覺得難,或者說適當(dāng)?shù)碾y度是追逐中的樂趣,而在國乙,并沒有這種角色了,頂多傲個半章就瞬間躺平倒貼,又或者連傲一下的表面功夫都不做了,直接一見鐘情滿好感度倒貼。
她不覺得這是一種審美的倒退,只是玩家對爽提出了更多的要求。
以前的玩家能夠接受很大的挫敗感,能夠接受自己被攻略角色折騰得死去活來,最后再來一句‘對不起你是個好人’,還能奮勇上前繼續(xù)死磕,認(rèn)為越難攻略的角色越有魅力心癢癢。
但現(xiàn)在的玩家覺得生活已經(jīng)很累了,只想用自己有限寶貴的時間在網(wǎng)上多撿幾個男菩薩,只想爽不想憋屈,男主要是兇一點(diǎn),玩家立刻炎上制作組說他們宣傳pua。
莊遙對這種制作組的觀感很微妙,因為她也順從時代變成一個想要爽不要憋屈的玩家,生活壓力這么大,在公司當(dāng)完社畜,回到二次元還要伺候紙片人。
莊遙:花著我的錢還這么傲,寧就是二次元軟飯硬吃男,真下頭,把你骨灰揚(yáng)了。
但正如莊遙作出決定,認(rèn)為mmo非常適合星際玩家,這種難度極高的乙女游戲也很適合星際玩家,她們被虐的一臉血也只會覺得有趣,因為她們的生活一點(diǎn)也不苦。
她又夸了夸項目成員,很看好項目的前途,但項目成員邀請她試玩一下,她托詞自己還有別的事。
莊遙:這種乙女游戲?qū)ξ疫@個古代人來說還是太先進(jìn)了。
莊遙又溜達(dá)回24小時比賽現(xiàn)場,有的小組還沒統(tǒng)一意見,白板上的字寫滿了又擦掉,有的小組已經(jīng)拿好主意,各成員在自己位子上工作,程序員拼命敲代碼,美術(shù)瘋狂畫圖,音樂戴上耳機(jī)如入無人之地,策劃和文案腳底下丟著好多紙團(tuán)。
她就像是來看看的班主任,沉默的從每個小組身后路過。
被路過的小組有的忽然心虛不知所措,有的動作幅度變得更大了,有的則大膽的直接問問題。
莊遙和她們不差一兩歲,但因達(dá)者為先,大了一輩,被叫老師。
剛才在游戲展位的時候,莊遙就想吐槽,但她沒糾正,把那當(dāng)做成年人之間的虛偽,但稚氣未脫的大學(xué)生管她叫老師,她說,“我想我還是更喜歡你們叫我學(xué)姐?!?
參賽者很嘴甜的改口。
莊遙簡單看了看,這個小組的方向是人類變形,主角可以變成不同的動物。
她想起曾經(jīng)玩過一個叫魔術(shù)師夢游仙境的游戲,游戲特點(diǎn)就是魔術(shù)師能捕捉動物并變形,變形后遵守弱肉強(qiáng)食的規(guī)律,比如蝴蝶會飛但會被青蛙吃掉,背景有點(diǎn)記不清楚了,好像是魔術(shù)師在妻子死后一蹶不振被惡魔盯上靈魂,一路闖關(guān)最終選擇殉情的悲劇故事,雖然結(jié)局讓她稍稍有點(diǎn)難過,但動物變形在2010年很有趣,她通關(guān)后又打了好幾遍。