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血色單刀與獻祭的力量終于碰撞。
卻是徒勞,
單刀嗤地一聲,直入南春宇肩部,連跟沒到刀柄才罷,刀尖從肩前探出。
受了重傷,南春宇的系統(tǒng)似乎也進入了極速運轉期。
“叮咚!…死亡抗拒+1。”
……
“叮咚!…外防+1。”
……
“叮咚!…隨機獲得技能點+1。”
這么一小會兒,一連串的信息如爆豆般在系統(tǒng)中傳來。
眼看著跑是跑不過了,打也肯定是個送人頭的貨。
南春宇這才想起來系統(tǒng)的事。
查看!
技能點數:46
外功:4
外防:1(0%)
破甲:1(0%)
隱藏屬性:內存15,潛伏15,臉皮抗性25,火屬性抗性30、輻射抗性30、肌肉強度30,無氧呼吸+1,死亡抗拒+5……
【獲得技能】:翔躍+1,鮮血的獻祭+1
這次他瞄向了技能點數。
技能點數一共有46點,能夠1:1加點基礎屬性或者隱藏屬性中的任何一個屬性。
他快速掃了一下,便做出了決定。
他現在不能被動防御。
他需要力量,能夠擊敗對手的實力。
那么只有外功和破甲兩個屬性最為合適。
外功,毫無疑問,就是增加攻擊力。
破甲,按照他的理解,大概就是破掉對方所有防御。
雖然搞不清原理,但若真如他猜測這般,一旦破甲成功,對方就相當于毫無防御力,到時候必然會被自己一擊秒殺。
不過現在的問題是,技能點數有限。
如果他分散開給這兩個屬性加點,實力提升的反而會不明顯。
集中加點!
南春宇當機立斷,加破甲。
外功可能能夠提升他的平均實力。
但是破甲,那肯定是有幾率能夠破掉對方防御。
加了破甲,然后使用鮮血的獻祭,他未必就沒有勝算。
當然了,前提是真的打出了他所理解的那種破甲效果。
如若不然,依舊是普通的攻擊,沒個鳥毛的用。
不過此刻他沒有選擇了,因為后方的妖嬈男已經登臨了湖岸,單刀拖地而奔,兩人近在咫尺。
妖嬈男一躍,就是上岸十丈,可見那雙鋼鐵般的雙腿多么孔武有勁力,輕輕揮舞單刀,不少的樹木被攔腰斬斷。
妖嬈男仰天大笑,一頭黑發(fā)披散飄蕩,笑聲中除了有幾分癲狂外,竟還有幾許魅惑蒼生之態(tài)。
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