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兩個(gè)英雄下路(ADC和輔助)。
還有一個(gè)打野,打野一般擔(dān)當(dāng)做視野和游走各路幫助隊(duì)友殺人的工作。
兵線:
兵線在中就是雙方小兵在三路線上的交戰(zhàn)位置,一般在沒有人為的干擾之下都是在戰(zhàn)場(chǎng)的中間。其中常見的名詞就是控兵線和推兵線,其中控兵線就是指玩家利用小兵自身相同的攻擊互相殘殺,然后將交戰(zhàn)地點(diǎn)維持在原地或者利用自身技能傷害或者普攻將兵線控制在某個(gè)特定的位置,一般會(huì)是在自己的一塔前方,但是又不進(jìn)入塔的攻擊范圍,這是最為合理的位置。推兵線就是利用自身的普攻和技能傷害將自己方的小兵往前送至敵方塔下,然后實(shí)現(xiàn)推塔或者快速收集經(jīng)驗(yàn)和金幣的目的。
補(bǔ)刀:
補(bǔ)刀是指英雄在敵方小兵在殘血剩最后一下攻擊就死亡的情況下,利用自身的普攻或者技能傷害來(lái)收取這個(gè)小兵的人頭然后獲取經(jīng)驗(yàn)和金幣。在中,只要小兵在自己面前死去就算補(bǔ)刀,也能獲取相應(yīng)的經(jīng)驗(yàn)和金幣,并不需要可以去平A或者技能攻擊最后一下,在這里補(bǔ)刀的主要作用就是控制兵線,保證自身安全的同時(shí)還能穩(wěn)定的收取經(jīng)驗(yàn)和金幣保證發(fā)育。補(bǔ)刀然不用補(bǔ)最后一刀也有錢,但是如果最后一刀補(bǔ)上,錢會(huì)多20%左右,經(jīng)驗(yàn)也會(huì)多一點(diǎn)點(diǎn)。
GANK:
GANK是英文翻譯過(guò)來(lái)的,多人有目的的抓人,是指游戲中玩家組織1個(gè)或以上的隊(duì)友對(duì)特定的某個(gè)對(duì)手或者某路進(jìn)行游走抓人。
對(duì)線:
在中是指同一路對(duì)抗的雙方隊(duì)員,通過(guò)擊殺小兵獲取資源,然后通過(guò)技能傷害或者平A進(jìn)行線上的對(duì)抗博弈的過(guò)程,對(duì)線的能力決定了之后發(fā)育的速度,影響到后期的團(tuán)戰(zhàn)輸出。
1技能:
指的是英雄的右下方可升級(jí)技能中從左往右數(shù)第一個(gè)技能,每2級(jí)可以升級(jí)一次,技能最高可達(dá)6級(jí)。
2技能:
指的是英雄的右下方可升級(jí)技能中從左往右數(shù)第二個(gè)技能,每2級(jí)可以升級(jí)一次,技能最高可達(dá)6級(jí)。
大招:
指的是英雄的右下方可升級(jí)技能中從左往右數(shù)第二個(gè)技能,每4級(jí)可以升級(jí)一次,技能最高可達(dá)3級(jí)。
AOE:
AOE在游戲中就是大范圍的技能傷害,可以是物理傷害也可以是魔法傷害,主要用于消耗對(duì)手的血量以及快速收割小兵用。
CD:
CD指的是在游戲中的英雄的技能冷卻時(shí)間,減少技能的CD,可以變相使得英雄的輸出成倍提高,不容忽視的一個(gè)攻擊屬性。
BUFF和DEBUFF:
BUFF是指給英雄自身或者裝備以外的額外增益的屬性,可以是防御生存的,也可能是攻擊型的,通常有野區(qū)的紅藍(lán)雙BUFF,用于增加攻擊和減CD回藍(lán),接著就是一些英雄的技能額外提供的BUFF增益兩種。
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