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“那種幾十,幾百個小時的游戲已經不能算是手游了。”林辰叁意識到了問題,“這種一般是pc,ps4,switch上面的游戲,以單機居多,就像gta5,單機為主,聯機為輔,需要長久的實質性更新來維持熱度,嗯,這類游戲玩家也能夠參與其中,再比如上古卷軸,因為mod很多,本體游戲其實已經算是基礎游戲,但是我們沒辦法把手游拿過來相提并論,pc端能夠做到的事情,手機端是很難做到的。”
“那么,為什么不能把手游做到pc端上去呢?”吳亮突然在這時候提出來一個暴論,“我們這個游戲就是在pc端上玩的更舒服。”
林辰叁有點驚愕,她很快平靜下來,便是笑:“這樣的話,手游還是手游嗎?”在她眼里,手游的確天生就要比其他平臺的游戲要劣質許多。
“不如說,最開始為什么會有手游這樣的東西。”
“最開始是因為電腦很貴,手機便宜,而手機的存儲功能有限。”林辰叁認為這個話題方才已經談過了,“但現在,主要還是因為大家很忙,時間很碎,手機比電腦要更好隨身帶一些……”
“不對。”吳亮開始為林辰叁逐本溯源起來,“說到底手機端和電腦pc端,ps4那些,都屬于游戲發售的一個平臺。也沒理由說手游就該單獨列出來一個分類,pc端有單機,手游也是有單機的,這兩者本來就是可以互通的,早些時候的那些移植游戲就是那么回事,不過受限于手機的性能和內存,很多游戲手機沒法玩,可是往后,也不用很以后,我認為手機也會變成這樣的一類平臺,現在手機內存256g已經算是正常操作了,每個平臺都有每個平臺的優勢。會有越來越多的手游出桌面服,數據互通,我們能夠在電腦上玩到手機游戲,手機也能玩到許多別的平臺上面的游戲。時間碎片化,沒時間并不是游戲硬核或者休閑的決定性因素。”
聽到吳亮這么說,林辰叁又想起來,最近還有已經落實的一種游戲方式:云游戲。這種云游戲不是說看別人玩,而是說在云游戲的游戲模式下,游戲都是在服務器端運行,對用戶的游戲設備要求極低,只需要最基本的視頻解壓能力就可。用手機玩其他平臺上的游戲,這種云游戲的方式在未來,很有可能會被大范圍推廣。
“這樣說的話,決定性的因素是?”
“只可能在人身上啊。”吳亮有些無奈地說,“游戲本身也算是情緒發泄的一種渠道,就像我說的,這幾年,增長的大部分所謂的‘休閑玩家’,游戲于他們而言,就是拿來打發時間和追尋感官刺激的,這一類人沒有多少心思放在游戲上,他們自身也不見得有多喜歡玩游戲,覺得玩游戲有多開心,比起游戲本身,他們更加關注一起玩游戲和不玩這個游戲的人的看法。如果他們是為了交朋友,或者情緒發泄來玩的這款游戲,在下一個更好的替代品出現之前,游戲本體做的怎么樣,又有多重要呢?!”
林辰叁有點明白吳亮的意思:“你是說現在硬核游戲做不起來是因為有很多本身對游戲不怎么感冒的人來玩游戲了是嗎?”
吳亮所說的很多觀點她是認可的。玩游戲的人越來越把注意力放在游戲之外,這是很有趨勢的事情,唉,游戲公司飯圈化避無可避。就林辰叁知道的,現在玩游戲公司養成的游戲玩家不在少數。
“雖然不完全……不僅僅是玩游戲的人是這樣,從事于游戲相關產業的也是,比如說我們部長,雖然跟我們年齡差不多,但他沒玩過幾款游戲,還覺得我們這款游戲和率土之濱是一個類型的,這不是很奇怪嗎?”
“可能就和哈克是真的懂農業但是偏偏就不能做農業大臣是一個道理吧。”林辰叁所有所思。
“哈克?那是誰?”林辰叁的思維跳躍一下子讓吳亮沒能反應過來。