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“你是誰?”
“既然沒有那把,那一把兩把飛刃闊劍,應該打片出來了吧吧。”
艾基爾不由深深看了一眼上官游弘,他已經明白上官游弘想做什么,而巧的是艾基爾也想為好友桐人出氣。
“既然如此,我就把這兩把意外強化+9的飛刃闊劍,先給你吧,”艾基爾說著,將2把飛刃闊劍傳給上官游弘。
聽到艾基爾話中的強化,上官游弘先是愣住了好久,才反應過來艾基爾是在說什么。
sao游戲內的武器強化系統(tǒng),與如今的mmorpg游戲相比則是“比較簡單”的。
強化參數(shù)有〈鋒利度(sharpness)〉、〈速度(quickness)〉、〈精確度(accuracy)〉、〈重量(heaviness)〉、〈耐久度(durablity)〉這五種類型。
強化可以委托npc或者是鍛造職人的玩家隨意進行強化。
而這時,需要使用提升參數(shù)的專用強化素材,和其他游戲一樣也有看一定機率的失敗風險。
而不管是強化了哪一項參數(shù),裝備模型上的道具名都會加上+1,+2的數(shù)字字樣,那些數(shù)字的〈含義〉不直接點開武器查看屬性都是無法得知的。
玩家之間進行武器買賣時,其實是要逐一注明“精準度+1重量+2……”的話,也會很麻煩的,因此就創(chuàng)造了簡寫法,比如+4的含義如果是精準度1重量2耐久力1的話,就會按照慣例簡寫成〈1a2h1d〉。
比如上官游弘手上這柄『the fury of gondole+3(1s2q)』岡多雷之怒短劍,就是鋒利度、速度分別強化了1段和2段。
『the fury of gondole+3(1s2q)』岡多雷之怒短劍:36級,品質:優(yōu)秀,顏色:紫色,種類:單手短劍。
屬性:
力量傷害加成增加2.7%,敏捷傷害加成增加9.9%,技巧傷害加成增加12.6%。
攻擊力:300~450,傷害:90~120,攻擊頻率:0.9(-0.6)~2.4(-0.9),攻擊種類:穿刺。
鋒利度:30+6點,精準度:15點,需要6點重量單位,耐久度:900/900,要求佩戴等級為36。
強化:
1s=鋒利度增加6點,2q=攻擊頻率最少減0.6秒,最多減0.9秒。
評價:獲得神力加持的the fury of gondole,人擋殺人,神擋殺神。
特性:
『岡多雷之力』:
裝備the fury of gondole的情況下,當the fury of gondole以外其他裝備技能在攻擊時,對目標發(fā)動,那個技能冷卻時間有60%的概率,減少12秒。
如果技能冷卻時間沒有減少,那么那個裝備技能額外造成15%的二段傷害。
『雷之怒』:
裝備the fury of gondole的情況下,如果身上所有的裝備技能進入冷卻狀態(tài)的數(shù)量在6個以上時觸發(fā)。
使用者可以在下次攻擊時,額外消耗22%技力和11%體力,使僵硬時間變?yōu)榱悖⑶铱梢栽?.01秒后,立即發(fā)起1次攻擊。
『劍花』:
裝備the fury of gondole的情況下,在攻擊的時候,如果系統(tǒng)判定這一次攻擊為無法命中時,可外額外消耗6%技力和6%體力,使攻擊100%命中,
但這一次攻擊造成的傷害變?yōu)椤?』,并對周圍1.8碼內受到攻擊的單位都造成“切割”、“流血”、“破甲”。
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