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君漠根本來不及答應或反對,就眼睜睜目睹徒弟以武力發(fā)洩心頭之恨的過程。
實在是太過迅速,讓他壓根沒有時間反應。
雖然君漠在心里這么吐槽,但他其實也沒有反對的念頭。只是不太確定,在游戲里,打npc這件事是辦得到的嗎?
然而冉蕓大膽假設、大膽求證,身體力行地告訴他,可以的!
在npc受到攻擊的下一秒,幾個人馬上站了起來,擺出攻擊姿態(tài),氣勢洶洶地看著他們。而每個人頭上也浮現出生命值,看來是正式進入對戰(zhàn)模式。
……原來這么隨意就能進入對戰(zhàn)模式的嗎。
說不開心倒談不上,君漠只是有點無言。沒想到這種操作居然能夠成真,到底該說冉蕓這個人入戲太深而冒出打人報仇的想法,甚至付諸行動太令人料想不到;還是《killme》的開發(fā)商設計可以毆打npc的想法十分獨特?
雖然心里滿是吐槽,但面對決斗的場合,君漠很快便攏回心神,專心應戰(zhàn)。
——不過其實根本不需要多么專心也能順利打敗對手就是了。
畢竟對方只是不怎么重要的npc,頭上連個驚嘆號,來引導他們劇情的功能也沒有,最大的用處大概只有在前情提要里出現作惡,再充當背景而已。
這種小嘍囉,冉蕓一個藥師就綽綽有馀。
君漠看徒弟一個人幾乎兩、三拳就能干掉一個npc,似乎不太需要他幫忙,心想這段插曲也不過是冉蕓想要洩憤才開始的,便收了手,在一旁靜靜看著徒弟發(fā)揮。
冉蕓三兩下就把一群人高馬大的壯漢打趴在地,總覺得自己是個懲奸除惡的大善人,忍不住有些自我感覺良好。她蹦蹦跳跳地來到君漠面前,洋洋得意地求夸獎:「我一個人就打贏他們了!而且還幫萊恩報了一半的仇啦!」