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手上戴著個錶,學生總會下意識的抬手看一下,看了之后才發現,上面顯示著倒計時,時間是三十分鐘。
平常打電動一局最多最多也才十五分種,還是大概打五十局才會遇到一次的情況,結果這狗啃的系統竟然一來就翻了個倍。
好在這個場景實際上比用螢幕看著大,三十分鐘如果勉勉強強死撐,應該還是可以的。
三十分鐘,絕對夠一隻鬼繞完整場地圖,何況是小木屋這么醒目的地方,肯定遲早會被發現。
崔亞往這里跑的時候就知道了,她也早就做好心理準備會被鬼追擊,畢竟參與這個游戲,是不可能不碰到鬼的。
這時候的眾「人」早已四散,崔亞從小木屋墻上的木條縫里向外看去,屋外的空地空無一人,人鬼的蹤跡皆無。
看上去目前是安全無事了,崔亞跟黃世全說了一聲,就蹲身慢慢走出去了。走之前,他堂弟還不忘記找欠:「姐你真的要保護我,如果有鬼不要讓他發現我啊!」
崔亞也覺得自己不會把鬼帶到黃世全旁邊,就隨口答應了。
她才走出小木屋沒多久,剛找到一個掩體,屬于「鬼」才有的專屬紅光就出現了。
多重人格玩多了,看到紅光不是下意識不是想跑就是想躲。崔亞蹲在掩體旁,這個掩體不太小,只要她躲得夠好,鬼是肯定看不到的。
但就這么剛好,她看到了另外一束紅光。
尼瑪,竟然有兩個鬼。
這是妥妥的要完啊!
這個掩體是一個帶有一扇窗的墻,一面獨立于空曠地上的墻。躲一個鬼以她的技術肯定可以,但是如果兩個鬼合作追擊她,跟她玩繞圈,那就沒辦法了。
趁著兩個鬼應該都還沒有看到她,崔亞慢慢地蹲行,繞著這面墻,爬到盡量讓鬼看不到的地方。
看著透過墻面的紅光,兩個鬼應該正往其他方向前進了。崔亞趁著這個機會朝著反方向蹲行,一束紅光又突然靠近。
在這個紅光還沒有完全靠近前,場景內出現了一聲系統音效,那是有人被擊倒的通知。
在這個游戲里,有人死了。
原本的多重人格的所有模式里,即使被擊倒,隊友還是可以救。但規定改成倒地后鬼可直接綁上火箭,送人升天,沒有讓人救援的時間。
何況游戲採單人勝利制,他死沒死跟我沒關係,過去救了還有可能把自己拉下水。
這樣的前提下,沒有人想救人。
崔亞來不及感慨,紅光越來越靠近,說明十有八九她已經被發現了。再這么蹲下去只是等著挨刀,是個人都知道要放棄蹲行改為跑了。
她急速的站起,開始繞著這面墻奔跑,跑的過程中,一聲巨響響徹了整個場景,是剛剛那個被擊倒的人。