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游戲設(shè)置負(fù)責(zé)的劇情主要是為了豐富趣味性, 所以并不是所有劇情都是有意義的,部分劇情完全就是為了任務(wù)服務(wù)。生成這個(gè)劇情的目的,是讓玩家能夠接到更多不同的任務(wù), 不至于天天刷一樣的內(nèi)容產(chǎn)生厭煩感。
但這絕不包括某些知名npc身上部分一看就影響很大的劇情, 這類劇情很多時(shí)候是和游戲主線進(jìn)程相關(guān)的。
陪伴墨北前往蒂芙尼處交任務(wù)時(shí),葉緒就在思考這個(gè)問題。他覺得關(guān)于蒂芙尼和她老師的愛恨情仇,大概率以后還會(huì)有個(gè)后續(xù)。而且結(jié)合他們兩個(gè)的身份,這個(gè)后續(xù)估計(jì)會(huì)產(chǎn)生較大影響。
當(dāng)然, 這并不能武斷地得出該劇情會(huì)是主線劇情之一的結(jié)論。畢竟主線劇情至少會(huì)牽連一大片區(qū)域的后續(xù)發(fā)展,甚至推動(dòng)全服資料片更新。但達(dá)不到主線等級(jí), 至少也會(huì)是個(gè)重要的支線劇情。
葉緒趁著墨北和蒂芙尼交談的時(shí)候聯(lián)系上了隊(duì)伍里的兩位智囊, 想看看他們的想法。
他本人拿不太準(zhǔn)蒂芙尼這個(gè)后續(xù)的發(fā)展會(huì)是哪個(gè)分支, 感覺可能性還挺多的。如果能盡可能分析出更多的發(fā)展路線, 就可以更全面地做準(zhǔn)備了。
這種事情當(dāng)然是早準(zhǔn)備早好, 萬一事情就是那么不巧, 他們接的這個(gè)任務(wù)就是個(gè)主線任務(wù)前置劇情,回頭再后悔沒提前準(zhǔn)備那可就來不及了。
“你的顧慮是對(duì)的。”江月璇表示了高度贊賞, “不管是哪行哪業(yè),提前對(duì)未來的形式做出準(zhǔn)備,都是很重要的前瞻性策略。”
信息時(shí)代的大部分收益都來自于信息差,多少人仗著提前得到信息賺取了大量資金, 走在眾人前面,占盡好處。游戲里也不例外,否則就不會(huì)有那么多重生網(wǎng)游文里會(huì)寫主角提前囤積會(huì)漲價(jià)的道具, 然后等價(jià)格飆升后大賺一筆了。
葉緒他們沒有重生這種機(jī)緣, 但真正厲害的人并不需要所謂的重生來對(duì)市場(chǎng)環(huán)境進(jìn)行預(yù)估。因?yàn)樗麄儽旧砭湍軌蚪佑|到更多的信息、從而整合出有效部分, 推測(cè)出可能的未來發(fā)展。甚至有些能力極強(qiáng)的大佬, 光從大眾都能接收到的信息里,就能窺探出一絲端倪,做出正確選擇,被人們不可思議的認(rèn)為是擁有預(yù)知這個(gè)超能力。
不管是葉緒還是江月璇,他們從小生活的環(huán)境都決定了他們對(duì)影響未來發(fā)展的信息會(huì)相對(duì)敏銳,因?yàn)樯磉叺挠H人長(zhǎng)輩日常交談的內(nèi)容就是這些東西。他們作為行業(yè)領(lǐng)導(dǎo)者,就算沒有刻意地分析給家里人聽,只是拿著自己發(fā)現(xiàn)的信息隨口聊天,也能輸出大量干貨,耳濡目染之下,不需要學(xué)習(xí)就能掌握這項(xiàng)技術(shù)。
蕭溯光沒有這么優(yōu)越的先天條件,但她本人足夠聰明,也足夠細(xì)心。三個(gè)人拉了個(gè)小群你一言我一語(yǔ)地商談片刻,最后定下了十幾個(gè)最有可能的發(fā)展。pass掉其中對(duì)主線沒多大影響的幾條,剩下的依然分成局部主線和全服主線。
“局部主線和我們關(guān)系也不大,畢竟不管是她所在的次級(jí)主城,還是她即將調(diào)任的一級(jí)主城,離我們都太遠(yuǎn)了。”江月璇對(duì)著地圖分析道,“只要保持警惕就好,在事情的余波影響過來之前作出應(yīng)對(duì),不用這么早提防。”
八個(gè)一級(jí)主城分布在八方,也就是東南西北、東南、東北、西南、西北這個(gè)八個(gè)方位,而且是靠近邊境的位置,替超級(jí)主城和王都一起守衛(wèi)邊疆區(qū)域。非要類比的話,可以當(dāng)做是整個(gè)國(guó)家分成了13片區(qū)域,由1個(gè)位于中心的省份(王都統(tǒng)領(lǐng))、4個(gè)位于中間的省份(超級(jí)主城統(tǒng)領(lǐng))和八個(gè)位于邊境的省份(一級(jí)主城統(tǒng)領(lǐng)),然后每個(gè)省的省會(huì)就是一級(jí)主城。
20個(gè)次級(jí)主城則是用來填補(bǔ)一些領(lǐng)地交界處灰色地帶的主城,經(jīng)常位于一級(jí)主城和超級(jí)主城的邊界中間,獨(dú)立存在。它們和一級(jí)主城一樣,也由王都直接管轄,倒是超級(jí)主城地位超然,自主權(quán)比較大,不一定聽王都的。
100個(gè)小鎮(zhèn)差不多就是各省內(nèi)的地級(jí)市了,因?yàn)樗鼈兊姆植嘉恢帽容^規(guī)律,一般在一級(jí)主城和超級(jí)主城之間。所以地理位置上看著更像是圍繞在次級(jí)主城周圍,于是導(dǎo)致了目前1個(gè)次級(jí)主城統(tǒng)領(lǐng)10個(gè)小鎮(zhèn)的格局,但實(shí)際上它們是待在一級(jí)主城和超級(jí)主城的轄區(qū)內(nèi)的。
總之,一級(jí)主城是距離邊境最近的主城了,再往外不僅沒有次級(jí)主城和小鎮(zhèn),甚至村莊都沒有。因此,如果遇見開啟國(guó)戰(zhàn)、外國(guó)玩家入侵的情況,并不需要擔(dān)心邊境新手村和小鎮(zhèn)被屠。
在邊境到達(dá)一級(jí)主城的區(qū)域里,完全沒有任何玩家主城,只有npc戰(zhàn)爭(zhēng)據(jù)點(diǎn)。比如小型營(yíng)地、中型關(guān)隘、大型軍營(yíng)等等。這些不在玩家主城行列,但卻是玩家可以通過傳送前往的npc據(jù)點(diǎn),在那里可以接到各種各樣的建設(shè)任務(wù)和防御任務(wù),獎(jiǎng)勵(lì)一般都是pvp玩家和公會(huì)發(fā)展需要的游戲道具。
游戲在通過這種方式,把最擅長(zhǎng)抵御敵人的力量送到那邊去。畢竟等國(guó)戰(zhàn)真正開啟之后,大股的軍隊(duì)要靠公會(huì)組織人員前去應(yīng)對(duì),而落單的敵軍則正是pvp玩家賺人頭的最好目標(biāo)。
江月璇縱觀地圖之后,發(fā)現(xiàn)西北角的那個(gè)一級(jí)主城是距離中心王都最遙遠(yuǎn)的一座主城。
倒不是因?yàn)橛螒蚶锏膰?guó)家地圖和現(xiàn)實(shí)中的雄雞一樣,實(shí)際上整體地圖還是偏圓形的。但西北角那一塊的邊境地形安排的不好,有很多方便敵人突破的點(diǎn)。
所以主城建設(shè)得更加靠近邊境一些,方便主城隨時(shí)出兵支援邊境,畢竟有時(shí)候傳送陣被破壞了npc和玩家就只能靠自己跑過去了。
“蒂芙尼肯定是會(huì)被派去這里的,而我們下一步選擇一級(jí)主城依然是和夜吟公會(huì)保持一致,也就是東方的沿海主城,離它相當(dāng)遙遠(yuǎn)。”
蕭溯光很贊同她的觀點(diǎn),她說:“這種余波的影響出現(xiàn)的會(huì)比較遲,可能她鬧出事來的消息都傳過來了,余波才剛剛波及她附近區(qū)域,想要到我們這兒還有得等。”
所以完全能夠做個(gè)事后諸葛亮,到時(shí)候再?zèng)Q定如何應(yīng)對(duì)。甚至一直按兵不動(dòng),先觀望她附近區(qū)域的事態(tài)發(fā)展,再結(jié)合這些現(xiàn)狀制定更合適的方案。
“那我們只需要關(guān)注全服主線就好了。但是我們推測(cè)出的兩條主線發(fā)展,其實(shí)是有異曲同工之妙的。”葉緒微微皺眉。
目前兩個(gè)比較有可能出現(xiàn)的全服主線發(fā)展其實(shí)都是不利發(fā)展,因?yàn)橛欣l(fā)展根本影響不了全服。而這兩個(gè)不理發(fā)展,一是蒂芙尼的情感弱點(diǎn)被亡靈利用,導(dǎo)致她與亡靈為伍,最后亡靈從她這里得到了很多有用信息選擇發(fā)動(dòng)全面進(jìn)攻;二是她和恩師的事情徹底鬧掰,恩師大義滅親驅(qū)逐了她,最后她因愛生恨,報(bào)復(fù)恩師。
蒂芙尼能怎么報(bào)復(fù)呢?還不就是利用自己知道的內(nèi)部消息,給圣教堂的敵人提供幫助么。那么她可以選擇的目標(biāo)也就三個(gè),盜賊工會(huì)、巫師公會(huì)和亡靈軍團(tuán),前兩個(gè)只是小摩擦,不可能為了她真的和圣教堂對(duì)上,只有后者才會(huì)幫她。
“如果她只是要報(bào)復(fù)恩師不動(dòng)圣教堂,那可能還不會(huì)引起亡靈攻城。”蕭溯光想了想,“但是這得賭,賭亡靈得到了那么多消息會(huì)信守承諾只對(duì)一個(gè)恩師下手,這概率太小了。”
亡靈也不見得就把蒂芙尼多當(dāng)回事,也就是利用罷了。它們根本上的目標(biāo)還是占領(lǐng)整個(gè)大陸,讓亡靈瘟疫遍布全世界,所以和光明陣營(yíng)的npc合作只是手段,最終還是要不遺余力促成目標(biāo)的。
江月璇深以為然:“不管是從亡靈類網(wǎng)游的普遍走向來看,還是羅薩爾城的設(shè)計(jì)來看,亡靈攻城都是無法避免的。而且我懷疑會(huì)進(jìn)行多次攻城,一次不成就等下一次,反復(fù)卷土重來,直到游戲停服。”
基于這一點(diǎn),他們并不覺得亡靈攻城只會(huì)出現(xiàn)在游戲后期,然后中前期大家就安安心心玩游戲。如果中前期真的不會(huì)攻城,那羅薩爾城的設(shè)計(jì)完全沒有必要。
這么方便對(duì)付攻城的設(shè)計(jì),放在一個(gè)次級(jí)主城身上太浪費(fèi)了。按照最大效益原則,它應(yīng)該放在積極參與游戲的先頭大部隊(duì)?wèi)?yīng)付亡靈攻城時(shí),所在的主城上。
簡(jiǎn)單點(diǎn)說,就是不管那些摸魚慢吞吞升級(jí)和后續(xù)進(jìn)入游戲的玩家,游戲開服前一兩個(gè)月進(jìn)入游戲,并且留下的大量玩家。在他們中大多數(shù)抵達(dá)一個(gè)主城定居升級(jí)時(shí),亡靈攻城開始了,那么他們所在的這個(gè)主城就應(yīng)該擁有更方便對(duì)付攻城的設(shè)定。
而不是把設(shè)定放在中間城池內(nèi),丟給一些小號(hào)和咸魚玩家來使用。他們的抵御能力是很弱的,城池大概率保不住,會(huì)浪費(fèi)那些設(shè)計(jì)。
所以羅薩爾城的設(shè)定就是在明確地提醒全部玩家,在你們大量處于50到100級(jí)中間時(shí),會(huì)有一次亡靈攻城。如果你害怕攻城失敗,那你就定居羅薩爾城,因?yàn)檫@里是成功守住城池概率最大的次級(jí)主城。
其他主城當(dāng)然也有相應(yīng)的優(yōu)勢(shì),但綜合比較起來不會(huì)有羅薩爾城這么強(qiáng)。那些主城更需要玩家公會(huì)進(jìn)行舍取,是派遣多個(gè)強(qiáng)大的公會(huì)過去幫助防守,還是干脆放棄,大公會(huì)都選擇避開,任由主城淪陷,之后再合力進(jìn)行收復(fù)工作。
很顯然,眾公會(huì)選擇了后者。他們認(rèn)為把有生力量聚集在值得拼搏奮斗的主城能得到最大的效益,合力收復(fù)顯然比擋住攻城勢(shì)力更簡(jiǎn)單。
“你哥他們有提過這個(gè)問題嗎?”江月璇問葉緒。
葉緒點(diǎn)了點(diǎn)頭:“大公會(huì)早就商量好了,不然現(xiàn)在羅薩爾城不可能只有夜吟公會(huì)、2個(gè)公會(huì)榜前二十的公會(huì)和5個(gè)前百的公會(huì)。”
之前還有別的公會(huì)準(zhǔn)備過來,不過后來也沒來。二十個(gè)次級(jí)主城,他們決定守住其中15個(gè),另外5個(gè)基本上放生了,因?yàn)樗鼈兊膬?yōu)勢(shì)太弱,需要派大量人手過去,還不一定能守住。