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沐嵐在咨詢系統很多問題后,選定了自己的強化方向,她首先用40進化點兌換了《精神力控制》,看到自己點數消失后,她覺得腦海中多了一些知識。
就像血色古堡中她能看懂那個世界的文字一樣,精神力控制這個術士初級知識憑空出現在腦中,比現實中反復背誦的課文要牢固的多,但由于是知識類的兌換,她還沒有直接掌握,需要后期不斷的理解。
因為她精神力天生就高很多,所以很適合一個魔法世界的職業—術士,這是一種擅長精神力攻擊的職業,與魔法師不同,術士與生俱來擁有某種特質和天賦,就是超高的精神力,他們對精神系魔法的使用像是本能一樣,不需要學習太多魔法概念和理論。
從系統給出的兌換來看,修真體系的修士和魔法體系的法師絕對是實力強大的代表了,但是這兩種方向都需要前期大量的積累和學習,沐嵐雖然向往,但迫于現實,面對輪回世界有死無生的險境中,快速提高實力先讓自己活下去才是王道,而術士這種不需要學習鉆研魔法奧秘而又神秘強大的職業簡直天生就適合她。
精神系魔法的攻擊讓人防不勝防,它對敵人心智進行打擊,直接讓人失去反抗,還能凝聚精神力操控武器,沐嵐甚至看到一個用精神力驅使惡魔戰斗的高級技能。
不過現在想的還太早,那些詭秘強力的技能需要更高精神力點數和其他知識、技能的鋪墊才能掌握,她還是得從基礎學起。
翻了一會兌換列表,沐嵐分別用300點和280點兌換了兩個初級技能【偵測】與【混亂】。
【偵測】:術士初級技能,使用精神力偵測一定范圍,可能感知范圍內的環境、地形、生物、結構,無消耗。
【混亂】:術士初級技能,對單一目標進行精神力攻擊,短暫的擾亂目標心智,每次釋放消耗25點精神力。
這是兩個性價比很高的技能,偵測如同雷達一樣對以她為圓心的半徑進行偵查,起到警戒或探索的效果,而混亂就更直觀了,她在和敵人戰斗的時候,這個技能可以起到出其不意的效果,抓住對手愣神的機會,將其擊殺。
學會技能,沐嵐就迫不及待的想使用一下,她閉上眼睛,運用之前《精神力控制》中的精神力凝聚法,果然感受到了身體內無形的精神力,將精神力發散出去,思維試圖構建出所處別墅的全貌,然后以她為半徑別墅大致20米以內的結構都清晰出現在腦中。
布藝沙發,茶幾,遠處的餐桌,更遠處的花園......一切都事無巨細的感受到了。
沐嵐嘗試閉著眼睛往前走,然后按照腦中的結構避開了各種障礙物,直到打開門走出別墅。
看來眼睛瞎了也不怕了,自己成蝙蝠了。
可是,只有這么遠嗎?沐嵐睜眼,秀眉蹙起,如果遭遇遠程攻擊該怎么辦?這個范圍內如果有人隱藏她能感知到,可一旦超過這個范圍她就只能借助視力了。
沐嵐嘗試將精神力發散到更遠處,術士的技能都是精神力越強大越厲害,她想嘗試突破這20米距離。
沐嵐感受到精神力的枯竭,整個人專注力下降,片刻之后頭開始疼起來,她馬上停止了嘗試。
捂著疼的要炸開的腦袋,沐嵐不禁想到,自己目前的極限應該就是20米了,想要提高【偵測】的距離還要不斷加強精神力強化。
回憶起《精神力控制》中恢復精神力的方法,沐嵐回到客廳做到沙發休息片刻,然后就想試一試另一個技能【混亂】。
剛起身沐嵐便苦笑,這里哪有讓她做實驗的人啊,這個空間里除了自己就只有一個非人類的智能系統了。
看來這個技能要回到現實世界才有機會嘗試了,沐嵐也沒遺憾,她馬上打開系統的兌換列表,剩下的80點數她要合理分配一下。
槍械自然是她首要選擇,她目前還沒有攻擊手段,【偵測】是偏輔助類技能,【混亂】也需要搭配其他攻擊一起使用,便宜的熱武器槍械當然是好選擇。
沐嵐花了22點進化點兌換了一把格洛克手槍和500發9毫米手槍彈,白光微閃,隨后一把手槍和幾包子彈出現在她手中。
工程塑料的槍身,掂量起來發現手槍并不重,也方便攜帶隱藏。
沐嵐想了想,用10進化點兌換了一把軍用匕首,彌補了近戰的不足,之前的輪回世界血色古堡中她就是用一把匕首刺傷了沒有防備的伯爵。
揮了兩下匕首,覺得還算趁手,軍用匕首刀背的鋸齒也更適用野外環境劈砍植物,沐嵐順手又20進化點兌換了一個《匕首搏擊術》。
然后便是身體強化了,沐嵐認為在一開始就把大量點數盲目分配到身體強化上并不一定有明顯效果,從第一場血色古堡的副本上來看,更多時間要考慮到分析上面,比如用這700點全放到肌肉強度和神經反應上自己也并不能刀槍不入,在一個擁有魔法的世界里會有各種各樣的方式殺死你,沐嵐分析,輪回世界一定會根據神選者的實力成長變得越來越兇險。
于是沐嵐給自己的肌肉組織強度和神經反應各加了10點,這兩個強化方向似乎是萬金油,就算不能成為近戰強者,也能讓自己遇事之后反應更快些,逃跑速度更快一些。