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兩只輔助類怪物和一只**,這樣的設定用來歷練玩家實在最合適不過。
可是兩只不死的輔助卻讓玩家們感受到來自運營方的深深惡意。
簡單的解讀它們的詞綴,你必須至少攻擊一次兩只輔助怪,否則就會一直承受它們的騷擾。
張狗蛋眼神微瞇,手中的劍柄已經被他一連串的動作磨出了汗液。
那只被擊退的持斧怪物雖然仍然有著加持攻速的作用,但是已經在原地僵直著不動。
只要能擊中那只烈焰魔偶,就能避免受到來自法師的騷擾。
“滋滋--”
炙熱的火元素在宮殿內集結,被壓縮到極致的元素呈現出塔狀出現在宮殿正中。
這是12級低階元素類技能[烈焰之塔],需要持續的引導和十分長久的延遲才可以施放,無法指定特定區域和特定目標的屬性讓絕大多數主流玩家拋棄了它,只有在某種競賽或者hc(獨狼模式)中才會出現。
火元素仍在集結,宮殿內的溫度開始上升。
張狗蛋快速后退,但身后的青石大門已經關閉,他只好向著右側急沖,圍繞著金色的墻壁開始跑位。
“轟-轟-轟-轟-轟!”
塔狀的火元素開始層層崩塌,強橫的沖擊波瞬間充斥了整片區域,這根本不是通過走位可以躲避的技能!
“閃現打擊!”
寬大的劍身和魁梧的身影在火元素接觸到自身的前一個瞬間同時消失,再次出現時已經攜帶著開山裂石的氣勢向著魔偶劈砍。
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正在施放的烈焰魔偶陷入了呆滯狀態,失去引導的元素開始逐漸淡化,最后重新歸于虛無,等待施法者的第二次召喚。
“你真是個精力旺盛的試煉者!”機械雕像發出贊嘆,巨大的身軀已經脫離地面高高躍起。
這是最基礎的近戰物理技能[躍擊],可由這具機械人釋放出來卻聲勢滔天。
“轟!”
張狗蛋就地翻滾,躲過來襲的一擊。
躍擊落空,可巨大的音浪卻沖擊的他耳膜生疼。
類似震地的特殊效果,整座廣闊的宮殿都在這一擊下震顫,更加清晰的機械運轉聲響起,被雕像毀掉的磚石開始恢復。
“嗚嗚--”
機械雕像高舉手中的雙劍,刺耳的劍吟在宮殿內回蕩。
下一秒鐘兩抹帶有元素附著的近戰攻擊憑空出現,以極近距離居高臨下的角度向著張狗蛋爆射。
那是被玩家們稱為[殺豬刀]的近戰元素類技能[不潔之力],不管擁有多么高的血量,在沒有特殊減傷手段之前,都會被一擊秒殺。
[閃現打擊]
看著在視線內越來越廣泛的兩抹劍氣,張狗蛋漲紅了臉,近戰位移類技能在這一刻被他發揮的淋漓盡致。
他無數次反復的通關過迷宮,可以真實的對戰角度來攻堅伊澤洛還是第一次,稍微的一絲懈怠就可能讓自己化為虛無的數據,想想他就覺得后怕。
不能懈怠了。
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漆黑的劍身夾雜著腐朽的氣息以橫掃的方式揮向高高在上的機械雕像,強橫的控制效果沛莫能御,即使是仿照伊澤洛制作的機械人,在這一擊下也不得不向著右方挪動。
[戒備打擊]
近乎本能的連貫技能被試煉者施展,巨大的劍身如同盾牌般護衛在身前。
[格擋攻擊]
果然機械雕像再次躍擊,巨大的沖擊夾雜著沉悶的異響同時回饋給進攻者,雕像人在這一擊的強制位移下連連后退。
假如有人能在旁邊觀摩他們的戰斗,一定會為剛才的格擋吶喊,這是極度連貫的技能施放,依靠著技能的機制最小化了cd間隙。
“刀刃亂舞!”
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受到一連串攻擊的機械人開始陷入木訥的僵直狀態,已經損失了三分之一的血槽呈現出無法更改的灰色。
清晰的機械運轉聲響起,機械人一頭鉆進宮殿正中的坑洞內消失不見。
(本章完)