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“我會給你們相應的獎勵。”
“叮,是否接受費爾船長的委托,找到不滅之火并交還給他?任務獎勵:通往[貧怨之窟]的鑰匙,可選獎勵1:1點天賦;可選獎勵2:1混沌石”
發(fā)布任務與玩家接受任務的設定很是奇特,如果隊伍中的兩名玩家選擇了不同的選項,就會處于敵對陣營,即使在同一個隊伍里也會受到來自隊友的技能傷害。
四人的隊伍頁面幾乎同時響起系統(tǒng)的問詢,沒有任何意外,每個人都選擇了接受費爾的委托,因為這是進入下個副本的必選任務,沒有任何可以回旋的余地。
整齊的陣型再次收攏,向著船墓的西端進發(fā)。
船墓的西端和東端是兩個別樣的場景,由于西端靠近山谷,這里的人船只殘骸已經(jīng)很是稀少,但是那些殘存的英魂卻更多。
變高的怪物密度讓一只僵尸走在前排很是吃力,但好在有后方貴族[活力]光環(huán)的加持,在超高基礎血量的加成下迅速回升。
整支隊伍仍然保持著穩(wěn)定的速度前進,由于沒有了**的阻礙,11級的[魅影船墓]沒有怪物能在刺客的地雷下?lián)巫∫粨簦麄兘鯚o傷的進入洞穴。
[洞穴]
漆黑的洞穴里彌漫著魚蝦腐爛的惡臭氣息,黑色的帷幕籠罩著這里的一切。
和以往不同,這里似乎不存在任何不死生物,甚至安靜的有些可怕。
只有女巫控制著的小僵尸興奮異常,漆黑的洞穴、腐爛的氣息,這里簡直就是它的天堂啊。
“要小心。”處在隊伍核心輸出位置的刺客出言提醒。
迄今為止,數(shù)百年前的混沌侵蝕已經(jīng)入侵了整個大陸,這只是一個普通到不能再普通的洞穴,不可能抵御那次侵蝕。
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一只手持雙劍的鬼魂從黑暗中擊中走在隊伍最前面的僵尸,灰色的傷害面板升起,一直隱藏在暗處的怪物群也顯露出身形。
這是一支由七只鬼魂和一只海妖共八只怪物組成的怪物群。
刺客隨手一個[鷹眼]技能,它們的面板迅速出現(xiàn)在隊伍中。
水手殘靈(鬼魂)
等級:11
生命:
魔力:-\-
特性:
[雙持打擊]
[近戰(zhàn)攻擊附加閃電傷害]
被迷惑的水手(海妖)
等級:12
生命:
魔力67\67
特性:
[冰緩附近敵方單位]
[造成額外冰霜傷害]
七近一遠的怪物組成是poe中極其常見的攔路組合,這樣做可以防止實力不足的低級玩家跑到高級地圖里通過風箏怪物,獲取巨額經(jīng)驗的bug行為,遠程冰緩怪物的作用很明顯,可以讓近戰(zhàn)怪物一直保持仇恨,不被風箏。
可是張狗蛋一行人根本不需要通過風箏來獲取經(jīng)驗,近乎完美的陣容組合讓他們迅速對怪物做出反擊,沖在最前面的僵尸一個[爪擊]成功吸引了八只怪物的仇恨。
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整齊的傷害數(shù)字升起,做為前排的小僵尸瞬間損失過半的血量,即使依靠[活力]光環(huán)的不斷回血,他也撐不過第二波攻擊。
“醬油,再召喚一只僵尸。”刺客邊埋地雷邊指揮。
地雷的埋藏過程在前期需要非常漫長的施法動作,甚至遠超一般近戰(zhàn)技能的cd時間,但與之同等的是高額的爆發(fā)式傷害。
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華麗的傷害面板升起,所有在爆炸范圍內(nèi)的怪物都被一擊秒殺,有了新僵尸的加入,隊伍保持著比先前稍微緩慢的速度逐漸前進。
隨著不斷深入,大家也摸清了洞穴里的怪物組成,這里的怪物種類極度匱乏,似乎只有水手一種基礎怪物的不同變異體。
[洞穴最深處]
綠色的火苗在已經(jīng)斷掉的桅桿上跳躍,卻沒有點燃已經(jīng)腐朽的木質(zhì)桅桿,這里的空氣極其稀薄,竟然絲毫不影響火苗的活躍。
借助火苗詭異的綠芒,他們總算看清楚了周圍的模樣。這是一只相對于船墓里那些殘骸來說比較完整的巨大沉船,沉沒在地底多久已經(jīng)無從考證,但根據(jù)《流亡編年史》來看,上次海岸線的遷徙應該在三百多年前。
換句話說,它已經(jīng)在這里燃燒了數(shù)百年。
(本章完)