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齊凡穩穩的接住了物件,隨后,腦海中就響起了冰冷的提示聲——
“獲得劇情人物比爾的饋贈:腎上腺素x1。”
“獲得劇情人物比爾的饋贈:止疼藥x1。”
“劇情人物弗朗西斯對你的好感度扣除10點,當前好感度:50。”
“劇情人物路易斯對你的好感度扣除10點,當前好感度:50。”
“劇情人物佐伊對你的好感度扣除10點,當前好感度:50。”
“提示:當劇情人物對你的好感度低于30,會對你發起攻擊。”
拿到藥品之后,齊凡絲毫沒有理會其余的提示,將藥品揣進了兜里,然后快步跟上了前面的老兵比爾。
“這些東西先放在我這。”他扭頭看了一眼跟上來的幾人,然后壓低聲音道:“之后盡量不要招惹他們,管好自己就行。”
“嗯。”不知道是什么原因,張誠顯得有些悶悶不樂,只是用鼻音應了一聲。
兩支隊伍整合在一起,六個人沿著斷崖的谷底向前摸索過去。
清晨的山谷有著非常濃郁的晨霧,讓人看不清十米之外的情景。
不過好在這里并沒有成片出現的喪尸,零散的個體就算發現了隊伍,也很快就被清理掉。
隊伍在小心翼翼的前進了小半個小時候之后,終于走出了谷底,回歸到了寬闊的馬路上。
“前面應該會有不少喪尸,老規矩。”比爾轉過頭來,對隊伍里的其他人指揮道:“路易斯跟我清理路面,佐伊站在中間負責狙擊遠處的威脅,弗朗西斯,你斷后。”
這個小隊不知道共同面對了多少次尸潮,配合起來也是默契無比——實際上在比爾出聲之前,他們就已經各自站好了自己的崗位。
而手中只有一些‘破銅爛鐵’的兩人,自然而然的被安排到了佐伊身邊。
與其說是給這位女性狙擊手提供一些近身的保護,倒不如說是被認為是非戰斗力人員,留在了隊伍正中間。
不過,齊凡絲毫沒有因此而放松警惕,他握著只剩下無法子彈的沙漠之鷹手槍,注意力絲毫不比身旁的狙擊手松懈。
路邊零散的喪尸很快被清理干凈,隊伍平穩而緩慢的在馬路上開進著。
而時到現在,陽光已經徹底明亮起來,驅散了晨霧的同時,讓他們的視野重新開闊了起來。
齊凡看清楚了周圍的情況。
他們現在所處的位置,已經完全走出了列爾托斯小鎮,在一條開辟于山路上的高速公路上。
路邊停靠著許多報廢的車輛,周圍三三兩兩的喪尸甚至躺在車頂上享受著清晨的陽光。而在路兩邊,并不密集的樹林中也有不少喪尸在漫無目的的晃蕩著。
“噢,真是糟糕透頂的地方!”比爾說著話,隨后一槍托砸在了喪尸的頭上,后者的腦袋頓時像西瓜一樣爛了個干脆,“這地方怎么會有這么多喪尸?”
這一幕,也讓齊凡判斷出,這些劇情人物遠比游戲中要來的強大太多——只是一槍托就砸碎喪尸的腦袋,這種程度就不是普通人能夠做得到的。
單是他的力量而言,起碼都在普通人的三倍,十五以上的數值!
但這也同樣說明了,接下來的路,會更加危險!