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直到親眼見證那尊恐怖的上古邪神克蘇恩,在一陣令人毛骨悚然的機械電離分解碎裂聲中一點點湮滅消失,蘇銘這才意識到了一個似乎先前被他忽略掉的問題。
“等會!”
“按照這個特殊的虛擬對戰空間的規則,失敗等同于死亡,只有決斗獲得勝利的一方才能離開。”
“那么現在問題來了!”
蘇銘的記憶很清楚,他在啟動這個特殊對戰空間的時候,自己的計劃出現了一點小小的偏差。
以他原本的思路,乘船出海是為了直接突破克蘇恩無數爪牙的阻撓,集結靈界最優秀的選手,強行殺至古神本體被封印之所在,然后由蘇銘將克蘇恩拉入這個無視身份和現實能量的空間,憑借純數據的方式,完成最終的戰斗進行斬殺。
可是眼下他卻面臨著一個問題:
他們實際上并沒有抵達目的地,反倒是克蘇恩的破封蘇醒速度遠遠超出蘇銘的預期,在航程大概一半多點的時候,他就發現自己的“套牌”中莫名地多出了一張名為【克蘇恩】的卡牌。
有關這種現象,系統小精靈曾經跟蘇銘提到過,不僅僅是蘇銘,實際上那個時候整個榮耀星所有選手的具現化“套牌”中都會憑空多出那張代表著古神無窮之眼的特殊卡牌。
這張卡牌無法從套牌中移除,無法被棄置,無法被使用,無法被置入戰場。
按照小精靈給蘇銘解釋的意思,只要套牌里多出的這張卡,就意味著這位選手已經處于上古邪神克蘇恩的“注視”之下,不管對方躲到哪里,都會被通過這種方式監視,并不斷地施加蠱惑低語。
不過對蘇銘而言,當時那種情況反倒算是稍微幫了他一把。
因為他計劃的將克蘇恩拉入虛擬對戰空間的計劃,需要直面目標的“本體”。
出現在他的套牌中的【克蘇恩】卡牌,無疑算是克蘇恩化身的一部分,換而言之,對這東西宣告進行生死決斗,便相當于是遠程把克蘇恩給拖入了戰斗!
可是在付出了如此巨大的代價,終于塵埃落定,眼看著克蘇恩真正地“隕落”在蘇銘面前,后者卻發現了一個嚴重的問題:
“為什么克蘇恩已經死亡,但我還沒出去!”
“根據爐石傳說的戰斗規則,代表著對方的英雄位的克蘇恩已經被斬殺炸裂湮滅了,所以這場確實是我贏了沒錯!”
“但是為什么對戰空間沒有將我彈出?!”
當克蘇恩本體一點點地徹底被分解為大量的晶瑩碎屑和流光,可蘇銘依舊沒有感受到以前參加晉級賽試煉時那種熟悉的隔離感時,他頓時就有點方了。
要知道,“虛擬對戰空間”這種位面才是真正的“叫天天不應,叫地地不靈”!
準確來講,這片空間根本就不屬于任何自然科學層面可以解釋的事物,里面并沒有“天”或者“地”的概念,而蘇銘見到的爐石傳說對戰臺,也只是一種能夠被他理解的具象而已。
至于說虛擬對戰空間的真實形態,或者說來歷。
蘇銘第一次參加晉級賽試煉后,曾經在等到他身上綁定的系統“升級”完成后,意識浸入其中詢問過小精靈。
可惜的是,小精靈并沒有給他一個明確的解釋,因為她表示說資料庫中有關這部分的數據受到了損壞,并且由于這種損壞的BUG存在,導致她暫時無法出現在虛擬對戰空間中。
視線環顧了一圈這幾乎完全由黑白兩色構成的虛擬對戰空間,蘇銘不禁皺起了眉頭:
“這特么麻煩了,看來要全靠自己探索了!”