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召喚機甲,破冰者T1的身形便出現在了葉東面前。灰白色的機體半跪在地面上,也有足足三米多高,巨大的陰影籠罩著葉東。
“愣著干什么,趕快上去啊,進入機甲的速度也是很重要的”拉斯已經在機甲里面用擴音器朝著葉東喊話了。“那…哥我也去試試了”葉琳吐吐舌頭然后喚出銀翼獵人從自動懸梯上去了。
葉東從機甲背部微微傾斜垂落而下的懸掛裝置爬上去,隨后橢圓形蓋子平滑而迅速的合攏,嚴絲合縫。坐上駕駛臺,緩沖液填充完畢之后,葉東看著面前的一排排按鈕和鍵位一臉懵逼。“長按鍵區右下角那個暗紅色鍵位,切換成體感模式”拉斯明顯知道兩人的窘境,適時提醒道。
駕駛座慢慢折疊收縮沉入地板,許多鏈接管從頭部,手部,肩部等地方接駁上機甲服的數據傳輸口,接下來葉東的運動數據便會經歷一些系統微調之后傳輸到機甲上,進而做出一系列運動。
這種模式缺陷眾多,一些規避行為會被微調系統錯誤修改,一些動作由于周圍環境的不同根本無法做出,所以它只是針對新手熟悉機甲運動姿態的初級模式。
“機甲姿態修正”機甲輔腦的電子音響起后,葉東感覺到一陣細微的震動,等回過神來的時候,破冰者已經站立了起來。透明眼罩上正在刷新著信息流,機甲速度,高度,環境監測等數據,晃得葉東頭皮發麻,不過機甲全新的視野還是讓葉東止不住的興奮。
眼前寬廣的類球型曲面虛擬屏幕視角極為寬廣,顯示著正面的視野景象,主屏左邊是機體的運動姿態,而右邊的是小一些的背后的情況縮影,凝神就可以將它切換放大。
葉東練習了幾次之后就習慣了這種視角和視野切換,可以清晰地看到旁邊葉琳一動不動的銀翼獵人和繞著葉琳機甲不停的轉圈拉斯的機甲,不過拉斯的估計不是基礎機體,因為葉東之前沒有在挑選時見過它。
緩緩動了幾下,屏幕左側的的機甲圖像跟著做出了相應的運動,葉東突然感覺機甲就像是身體的延伸。在一系列慢動作之后,葉東開始慢跑,機甲服內遍布的傳感器盡可能真實的將觸感反饋到葉東的皮膚上,葉東能清晰地感覺到地板的堅實感,每一步踏下的反震。周圍的景象飛速后移,以比葉東跑的最快時的速度變幻著。
“不要著急,注意眼前的數據,一旦快速運動,它們刷新的速度會更快,你們要學會從中找到有用的東西,雖然它們都很重要”拉斯慢悠悠的說著,對于拉斯來說,這些最基礎的東西他早就熟的不能再熟了。
葉東保持著勻速,集中注意力解析著信息流,努力保持的勻速其實有著微小的變化,起起伏伏并不穩定;步幅不一;雙腿動力輸出強度不一,導致重心改變不夠穩定…僅僅是自認為保持勻速運動的數據便讓葉東發現了一系列問題。
正在慢跑著,葉東注意到右邊小屏出現了一個正在靠近的綠色標記,放大之后葉東才發現是拉斯的機甲。拉斯的運動數據雖然還不夠穩定但相對于自己已經很好了,應該是玩過一段時間了。
葉東不知道的是拉斯用的是更加精細一點的鍵位輸入式操作,動能輸出,前進方向全部靠準確的數據段輸入,需要操作者高度的精神集中和運算。這個時候輔腦的作用大幅削弱,基本起到一個數據提供者的作用。
努力了很久,一遍遍的修正姿態,葉東的數據波動穩定在了一個小范圍,之后就再也不能更小了,以后需要更多的練習。之后葉東逐漸提高難度,疾跑,加速急停,快速轉向,空翻等一系列操作之后葉東終于明白了為什么這會是初級操作模式。對于體力的消耗,與實際環境不同導致的動作誤差雖然有輔腦修正但也根本不夠精確。
“拉斯,機甲操作有哪些模式?”后面悠閑跟著的拉斯頓了頓,然后答道“大概三種吧,依次體感操作,鍵位操作,最后是腦控一類的,難度依次進階,等我對各種數據再熟練一點我大概就能嘗試腦控了。”
“哦。”“原來這還算是最基礎的。”葉東自言自語。繼續練習,放空腦袋,全身心體驗機甲的輸出模式與動作慣性,這些不用說在之后的操作也是要考慮到的因素。在葉東適應機甲的時候,葉琳的銀翼獵人也慢慢動了起來,做著和葉東一樣的適應動作,估計葉琳之前一動不動就是把葉東當做教程在認真觀察。
銀翼獵人的動作開始還很生澀,之后就慢慢流暢起來,等葉東注意到的時候,銀翼獵人已經可以稱得上身手矯了。“沒想到妹妹天賦這么高”葉東壓下心里的震撼,更加專心體會著。雖說妹妹說會保護自己,但葉東還是更愿意做妹妹的保護者。