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“快點讓開。”
“哦。”
肖可坐到許妍歡的位置上,向前挪了挪椅子,靠近話筒后,輕咳一聲后道:“我相信,你們見過無數種程咬金,覺得這個英雄長得黑粗大丑不說,而且要輸出沒輸出,要控制沒控制,打法單一,不會很好看。對吧?但請相信我,我會讓你們看到不一樣的程咬金。”
想要玩好程咬金這個英雄,必須要能夠計算好血量和傷害量,以此來倒推大招正義潛能該在什么時候釋放才能達到生存及輸出的最大化。
并且,使用程咬金的玩家,一定要有一個覺悟,很深刻的給自己定位成攪屎棍的角色。一個優秀的程咬金,一定是會逼得那些哪怕再儒雅的對手也想爆粗口的,是會逼得任何好脾氣的玩家暴躁的想要砸手機的。因為他的打法實在太粗暴無理,甚至可以說是“臟”。
程咬金在釋放一技能爆裂雙斧及二技能激熱回旋的時候,會消耗掉自身8%的最大生命值,使用大招正義潛能的一瞬間,會消耗掉自身的16%最大生命值。同時,他每次使用技能的時候,都可以恢復自身6%的已損失生命值。
按照這個數值計算,除去本就擁有高達總額40%回血量的大招正義潛能,當程咬金的血量低于63%的時候,每次釋放技能之后,回復的血量都會高于消耗的血量。也就是說,在63%血量以下的時候,程咬金的所有技能都可以為自己回血,并且當前血量越低,回復量越高。
對于程咬金來說,控制好了血量,就能保證他以非常足量的輸出清理兵線,幫助隊友牽扯敵方精力和兵力,為隊友贏得團戰,偷塔偷水晶,搶下暗影主宰及黑暗暴君,創造出足夠的保證。因為,他每損失1%的血量,就能額外獲得3-7點攻擊力。
也就是說,假設一個滿級的程咬金血量降到臨界值63%,那么,他只依靠被動技能舍生忘死,就可以平白獲得259點攻擊力,而戰士類裝備中最貴的破軍,能夠提供的物理攻擊力,也才只有200點而已。
當然,掌握了程咬金的基礎數值,并不意味著可以成為一個優秀的“攪屎棍”,還必須要掌握程咬金的核心打法,那就是四一分推。
所謂四一分推,就是指程咬金單獨帶線,其余四名隊友抱團行動。程咬金這邊只要對敵方邊路防御塔造成威脅,牽扯到敵方一名英雄,就算是不虧,如果牽扯到敵方兩名英雄以上,就可以為隊友創造出以多打少的團戰局面。
當一名高端玩家使用程咬金這個英雄的時候,每局比賽中都必然會創造出這樣的畫面:一個殘血的程咬金繞著整座王者峽谷狂奔,后面跟著好幾個恨得咬牙切齒的敵方英雄,而他的隊友們要么順利偷掉暗影主宰或者黑暗暴君,要么帶線推進連續拔塔,要么埋伏在某處等待對敵方進行伏擊……
講到這里,肖可停了下來,因為他發現彈幕上都在說,他講的這些是個人都知道,讓他講一些大家不知道的干貨。
“干貨是嗎?”肖可笑了笑,道:“那咱們就講講程咬金這個英雄最高端的操作,高地強吃三路兵!”
因為在敵方高地強吃了三路兵線,會導致隊友缺少經濟來源,所以這個終極大招最好是在己方處于逆風的局面中使用。毫不夸張的說,如果使用得當,甚至可以起到扭轉場上局勢的效果。
使出這個終極大招的條件有三個,第一要牢記每波兵線的刷新時間,第二必須要掌握敵方所有英雄的動向,第三則是要己方隊友能夠在程咬金用命爭取來的寶貴時間內,抱團做出對己方有利的事來。比如偷下雙方必爭的遠古生物暗影主宰,比如發起局部團戰以多打少,比如帶線連續拔掉敵方某條線路的防御塔等。
當然,無論肖可說得多么詳盡,也很難讓不知道這個打法的觀眾老爺們理解,必須要借用實戰來講解才行。
“你來吧。”肖可說著,站了起來,給滿臉疑惑、手指自己鼻尖的許妍歡讓出了位置。
“我不會啊。”
肖可道:“操作難度不大,主要依靠的是意識。你放心的打,我在旁邊給你指揮。別慫,就是干就行了!”
“呃……”許妍歡銀牙一咬:“行!”
(本章完)