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不過,食尸鬼卻能夠判斷到自己的實力在這個骷髏戰(zhàn)士之上,因此自然不會放其逃走,立刻蹦跳著向洛克追去。
很快追上洛克,三級食尸鬼又是一聲嚎叫,洛克的靈魂之火也再度受到強烈沖擊而恍惚起來。而這一次,食尸鬼攻擊的目標(biāo),卻是洛克的手臂骨骼了。
當(dāng)然了低級亡靈生物食尸鬼,智慧同樣也不高,其之所以攻擊洛克的手臂骨骼也只是純粹碰上了。
咔嚓一聲,洛克的手臂骨骼也同樣在食尸鬼的攻擊之下骨折了。
雖然沒有斷裂掉落,卻已經(jīng)不能使上力了。
而且周圍可不只有兩個三級食尸鬼,還有著七八個二級食尸鬼。在三級食尸鬼之嚎的影響下,即使是二級食尸鬼也一樣能夠威脅到洛克,給洛克帶來致命的傷害。
在三級食尸鬼的嚎叫之下,那些追蹤上洛克的二級食尸鬼,也一個個嚎叫著向著洛克所在撲擊而去。
低級亡靈生物,雖然明知道洛克的實力不弱,之前斬殺過一個二級實力的同伴,卻也不會畏懼。智慧更低也有更低的好處,雖然亡靈世界之中的規(guī)則是弱者臣服于更強者,不過弱小存在在受到刺激或者其他影響時,也一樣敢于和無法匹敵的存在廝殺。用數(shù)量卻淹沒強大存在,即使傷不了強大存在,也能夠影響到對方。
失去了一截手臂,洛克也顯得更加驚慌了一些,因為這已經(jīng)影響到洛克的實力發(fā)揮了。
此時的洛克可以說,幾乎已經(jīng)陷入了絕境之中。
若是這兩個三級食尸鬼再施展一次食尸鬼之嚎,洛克便有可能隕落在數(shù)個食尸鬼的圍攻之中了。
不過,食尸鬼之嚎屬于精神類亡靈攻擊魔法。每施展一次,也都會消耗大量精神力的。而等級越高的食尸鬼施展的食尸鬼之嚎的威力便越大,這個魔法沒有固定的級別,隨著施法者的實力而定。
而三級食尸鬼施展的食尸鬼之嚎自然也是三級精神類亡靈攻擊魔法。一個三級精神攻擊亡靈魔法,三級亡靈生物自然也不可能無限制的施展了,甚至短時間之中只能施展一兩次,精神力便會大量消耗,而不能繼續(xù)施展了。
洛克揮舞著一只獨臂擋回了幾只二級食尸鬼的趁機攻擊。
感應(yīng)到兩個強大的三級食尸鬼沒有在繼續(xù)嚎叫洛克心中才松了一口氣。
戰(zhàn)斗之中,洛克根本沒有時間分不出心力來施展煉骨術(shù),修復(fù)自己損傷得一截骨骼手臂。
當(dāng)然了,攻擊洛克的可不止二級的食尸鬼,還有兩個三級食尸鬼。盡管對方?jīng)]有繼續(xù)施展食尸鬼之嚎,卻也沒有放松對洛克的攻擊。
獨臂應(yīng)付如此多的食尸鬼攻擊,洛克也感到有些獨木難支。
好在洛克的骨骼強度與二級食尸鬼有著兩級的巨大差距。因此,那些二級食尸鬼只要不是碰巧擊中洛克的骨骼關(guān)節(jié)或者骨折處,對于洛克造成的傷害便不算太大。
當(dāng)然了,這些食尸鬼最大的作用不是給洛克造成的傷害,而是對于洛克的圍困和對洛克靈巧閃避速度的限制。有了這些二級食尸鬼的配合,三階食尸鬼給洛克帶來的傷害也更大了一些。
而三級食尸鬼的速度還在洛克之上,盡管其力量和身體強度都不如洛克,洛克卻很難擊中對方。
天下武功,無堅不摧,唯快不破,便是此時洛克和眾多食尸鬼戰(zhàn)斗場景的寫照。
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