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如果說在前五個車廂里的他更多的是為了完成副本,回到現(xiàn)實世界中去的話,那么后面的五個車廂內(nèi),支撐著他走到現(xiàn)在的意志里,更多的是路遇不平一劍起的血氣方剛和初生牛犢不怕虎的莽穿一切。
這列地鐵太長,長到需要他解開十道封印才能走到11號車廂。
這列地鐵太短,短到他呼吸閉眼,冷靜解謎,沉著應戰(zhàn),就已經(jīng)來到了第11號車廂。
荀落止的生命值只剩下了50%,而他的體力值幾乎已經(jīng)快要見底,只剩下3/20。
06號車廂內(nèi)的解謎很簡單,可是經(jīng)歷了兩次和魔偶的戰(zhàn)斗,他的心性其實已經(jīng)沒有最開始的時候那樣心如止水了。荀落止當然很清楚,那是因為他心中有著無法抑制的憤怒,而憤怒,并不能使他變強。
只是有些時候,我們對感情的控制是多么的無力。
那兩次鐵門上的顯示屏上,白西服的禮帽男笑得如此恣意,仿佛是在用笑聲告訴微小如螻蟻的凡人們,他們殺人從來不用憤怒,而是用笑。
彼時荀落止面無表情地應對,外表的過分平靜,是因為內(nèi)心壓抑著太多可怕的憤怒。
不得不說,顯示屏上播放的那兩次極具沖擊力的影像,確實對荀落止的心態(tài)造成了一定的影響,導致他在06號車廂內(nèi)解謎的過程里無法完全集中精神,最后白白浪費了至少五分鐘的時間。
之后在07號和08號車廂內(nèi),連續(xù)遇到惡作劇關卡的時候,荀落止心態(tài)簡直爆炸,肚子里的火氣也漲到了最高點。
這一列地鐵上的關卡不外乎這幾種,鐵門正中央的圖章若是泛著藍光的書本,那么這節(jié)車廂內(nèi)遇到的就是解謎類游戲,若圖章是冒著紅光的兩把交叉短劍,則是戰(zhàn)斗環(huán)節(jié),若圖章是七彩炫光五毛特效的小丑圖案,那么接下來就要遇到惡作劇。
三種類型的關卡的排布順序看似隨機,又好像隱藏著什么深意。
再加上每次戰(zhàn)斗關卡結(jié)束后,鐵門正上方的顯示屏中就會播放一段和白西服禮帽男相關的影像片段,難道這個副本的本意,就是要考驗玩家忍受憤怒的程度么?
最后的9號車廂和10號車廂,荀落止遭遇了連續(xù)的戰(zhàn)斗環(huán)節(jié)。
這一刻,他終于有些明白了,這個副本的設置的確有著險惡的用心。前面的兩次戰(zhàn)斗環(huán)節(jié)中間隔了解謎和惡作劇,讓人下意識里就產(chǎn)生了通關過程中不可能會出現(xiàn)連續(xù)戰(zhàn)斗的錯覺。
解謎關卡雖然耗費心神和腦力,至少還能讓身體得到充分的休息,對于這個游戲系統(tǒng)來說,算是很友善的設計了。
而惡作劇關卡就開始顯現(xiàn)出這個游戲系統(tǒng)惡意滿滿的冰山一角了。
形同虛設的游戲規(guī)矩,模糊不定的條款簡介,以及門上小丑圖案無可非議的一己定論,都讓城府不深的年輕玩家變得浮躁起來。
最后,連續(xù)經(jīng)歷了兩次惡作劇的玩家開始變得心浮氣躁。若是碰上像荀落止這類急于解鎖的玩家,一時腦熱,極有可能遭遇09號和10號車廂內(nèi)的連番戰(zhàn)斗。
系統(tǒng)對副本設定的惡意昭然若揭。
一路小心謹慎的荀落止其實也中了招。
好在他還是靠著兩次和魔偶交手后得到的戰(zhàn)斗經(jīng)驗,以及一些運氣化險為夷,只不過當他最終解鎖10號車廂的時候,他的體力也已經(jīng)快消耗殆盡。
3點體力值,他已經(jīng)沒有辦法再發(fā)動技能了,所以他最后的希望都寄托在了副本介紹里存放在11號車廂的致命武器上。
他抬起腳,跨進了11號車廂內(nèi),車廂內(nèi)空蕩蕩的,只有正中央的地板上,放著一個茶杯口大小的圓柱形鐵罐。
走到鐵罐跟前的荀落止嘴角扯出一抹苦笑,他雖然早早地就有過猜測,卻沒想到游戲系統(tǒng)真的會如此的無底線。
地板上放著的,只是一罐普普通通的**霧。