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瘋子肖兵顯得很平靜,似乎還有些套路成功的笑聲:“啊,你想聊聊那個女人啊……”
“嗯,簡單來說,她瘋掉了,只要你心智抗性夠高,就完全可以無視她的存在。”
“她能纏著你,主要是因為她曾和你有過一段不太真實的感情,對你足夠了解,而你當初也付出了真心實意的感情,所以她能夠捕捉到你的情感間隙來對你進行干預。”
“像你這樣的新手,太容易暴露自己的經歷和能耐了,這里不但有很多探知、洞察、回溯系的心智牌可以輕易竊取你的個人**,而且你在隨便向人求助,發泄負面情緒時,也可能引來一些未知的客人。”
“林淑雨就是這樣瘋掉的?陳沖也是?”羅夏問道。
瘋子笑了笑:“她自以為能夠逃脫制裁,又沒有做好鋃鐺入獄的心理準備,一系列失算失誤,心態崩潰觸發了詛咒,連鎖反應堆上來,把一個正常人變成瘋子并不困難。”
“當然,當初它倆和我做交易的時候還是比較正常的,不然我也沒機會茍活到遇到你,這就是奇妙的緣分。”
“說實在的,我還是挺羨慕蕭河那個家伙的,居然找到你這么個擋箭牌在復檢環節中成功脫身了,真是沒想到。”
羅夏聽瘋子講解了一陣,發現瘋子做生意的模式也和彌樂街攤販差不多,完全只按自己的需求和利益來定價,不管對方買來做什么,不管對方買完之后會不會倒大霉,反正他不提供任何意義上的售后服務。
“因為你的精神狀況和幾年前變化不大,性格也沒什么變化,所以她才能繼續騷擾你。”
“要是你不想產生因果,過個幾年等你性格自然變了,她就沒辦法騷擾你了。要是你覺得不鏟掉這塊污垢就睡不著,就滿需要一套根治療法。”
瘋子指了指邊上的牢房:“這里是精神的世界,不管怎么折騰,現實中的身體表面是不會受到損害的,甚至被替換成另外一個人也未必有人察覺。但是他們在晉升1階以后沒能保護好自己,瘋成這樣基本上就沒有希望了。”
“你呢?你說的進階是什么意思?”羅夏問道。
“我?我3階。”瘋子輕松一笑,抬起了他的手腕,給羅夏講解他所知道的一些事情。
心智牌進階,是按心理承受能力和情緒操縱能力來評定的,承受能力太差的人貿然接觸高階牌甚至墮落牌,基本上很快就會徹底喪失自我,變成夢魘類別的怪物。
正常情況下,掌握6種基本情緒,也就是掌握6張基礎心智牌以后,就可以提升到1階。
解鎖的基本模式,就是“消耗”情緒,比如羅夏透明的恐怖牌,解鎖條件是恐懼情緒消耗完畢,等于解鎖了情緒的控制權,不會受到情緒的強烈干擾,同時能夠保留一定的情緒感知能力。
在解鎖完基礎情緒并達到進階1以后,就可以解鎖合成能力,接觸更加復雜的復合情緒,喜。
想要得到驚喜牌,可以同時消耗2張基礎心智牌進行合成,也可以隨緣抽牌或者向其他人提出交易。
但比較麻煩的是,通過合成消耗掉的心智牌,不會重新自動產生,需要抽牌和交易。
在1階的級別下,繼續解鎖6~12張任意心智牌,就可以提升到進階2,并且激活強化心智牌的能力。
“3階的,理論上來說不是被折騰得不人不鬼面目全非,比如我,就是偃旗息鼓規避牌局,慢慢的試圖凈化掉負面情緒。我的錯誤我很清楚,總之就是貪心不足蛇吞象,自以為是個了不起的資深者,恐怕在高階者的眼里和新人一樣可笑。”
“聽上去進階需要長時間啊,一場牌局才能解鎖1張,我怎么感覺你們都很快就完成了進階的樣子?”
“解鎖一張?”瘋子遲疑了一下,抬頭看向羅夏。
“牌局分很多種的,如果你有自信,在單次牌局里你可以一次最多投入6張心智牌來實現快速過牌,加速成長和毀滅。”
“投入的牌越多,牌局展現的層面就會越豐富,但是由于牌又不在手里,情緒混亂變異的可能性是受到牌局控制的。”
“如果沉溺于基本的快樂,又不想進階,你也可以試著一次放5張牌,這樣每2次牌局就可以保證有一局是快樂福利局。”
“當然啦,就目前的情況來看,撐得過5張牌同時發作的人屈指可數,很多人要么是沒熬到下一把就死在了牌局里,要么就是自不量力的以為得到了力量,實際上卻成為了心智力量的奴仆,等你遇到你就知道了。”
“講道理,要不是你現在對我來說是有價值的,我也懶得和你廢話,這些其實都是很基礎的知識,但你看上去反應很遲鈍,自我研究領悟能力太差了。”
“基礎階段是有各種輔助提示和備注說明來引導新人的,但進階以后卻沒有一點提示,打錯牌就要自己承擔代價,所以有不少夢行者會選擇在達到1階以后,抱團取暖,尋找可以信任的戰友互相分享知識和成果,避免遭遇極端情況時直接死亡。”