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角色要求:在小鎮上待夠七天。
青芽看了這個角色要求,下意識松了一口氣,還好不是強行要保護多少人的。
因為她分分鐘就想把他們變成自己的經驗值啊。
角色酬勞:任務成功后,獎勵經驗值10萬,魂幣1萬,金幣10萬。
角色懲罰:任務失敗,角色在七天內死亡,職業NPC回爐。
司言語氣凝重地說道:“這個角色看起來很難,以我的經驗來看,對于售貨員而言,里面至少有兩股敵人。一個自然是劇情描述中的‘邪惡力量’,而另一種則是來自鎮子上的居民。所以我們現在需要從兩個方面準備,一是物理防御攻擊類的東西;二是其它能量形式的防御和攻擊。”
青芽一手撐著小巧的下巴,另一只手托著手肘,突然冒了一句:“你說,這個角色的背后發布者是誰?除了人類和邪惡力量之外,還有什么?”
司言愣了一下才反應過來,下意識應道:“秩序啊。”
青芽用一種很是老成的語氣說道:“所以,其實這個角色的根本宗旨就是,不僅要抵御來自邪惡力量的攻擊,還要維護小鎮的秩序,是不是?”
司言用一種驚訝中帶著欣賞和欣慰的眼神看著這張稚氣未脫的呆萌萌的小臉,連連搖搖腦袋,千萬不要被她這外表所欺騙了啊。
她只是經歷過了兩次世界頻道的角色,而自己也僅僅跟她提了一下角色與其背后發布者的關系,她竟然一下子就能抓住重點。
看來自己要更加賣力才行了,不然以后她要是覺得自己根本就不值得那“三成”的獎勵,豈不是太沒面子了。
司言說道:“沒錯,就是這樣的。如果你真的決定要接這個角色的話,我…還有一個方法讓你獲得更多的信息。”
青芽立馬來勁兒了,嗲聲道:“嘻嘻,我就知道司言君深藏不露,肯定不會讓芽芽失望的。”
司言感覺身上起了一層雞皮疙瘩,“不過……”
他本來想說,雖然他們作為“系統”存在,具有某種特權,可是這些特權也是必須要讓他們自己掏腰包去購買的。
所以一般情況,他們都不會舍棄自己的利益去為職業NPC爭取。
一方面可能是他們本身對所綁定的職業NPC并不看好,說不定哪天就被對方給炒魷魚,或者職業NPC自己被自己折騰死了,自己那么賣力最后還不是竹籃打水一場空。
另一方面,就是最根本的利益問題啦。
畢竟根據系統最基礎的設定,如果不能從職業NPC每次角色完成后從中得到的一點好處,那么只能拿主機給的一點“死工資”,可能存了好久,也只能夠兌換一次劇情特權。而這最后兌換拉來的特權還不一定被NPC看好。
但是現在這兩個問題都沒有啦,他們現在是命和利益雙重綁定的,如果青芽這次角色也能成功的話,自己也能分到不少…
所以,現在的投資就顯得非常有必要了。
司言說道:“其實這一個單元的世界都有一個基礎劇情走向的,一般而言,職業NPC可以根據角色在這個世界大致的劇情走向,從而給自己如何著手應對提供一定的依據。”