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世上有兩種人,一種活人,一種…串戲了。
如果將人分成兩類,會有很多分法,生死、高矮、胖瘦等,還有變與不變。有人固持己見,在遇到突發狀況時更愿意按照原定計劃行動,對意外和機會都不為所動,而另一種人則會抓住他所認為的機會。
我們很難判斷誰對誰錯,因為不同的情況會有不同的結果,機會也可能是陷阱。從結果來看李瑰毫無疑問是失敗的,可以結果論本身就是可笑的,如果給李瑰再來一次的機會,也許會有不同的結果,可是有些游戲可以存檔而他不行。
射擊,他擅長水性,他也擅長可他從沒有在船上射擊過,兩者都擅長并不意味著兩者疊加后還擅長。水很急,船很快,起起伏伏之下很容易暈船,也容易射偏。
李瑰的第一槍沖著王林而去,最不了解的對手意味著變數,也許是超能力給他帶來的危機感,或者是那個嗝拉了太多仇恨,總之第一槍沖著王林射去。
殺人并不一定要爆頭,人類不是喪尸必須爆頭才能擊殺,人類是很脆弱的,身體上有很多致命處,隨便給人一槍,哪怕不是要害也暫時失去行動能力,不是所有人都能像電影里的主角那樣咽氣前中再多子彈也不影響行動,照樣上躥下跳。
沒有人敢說自己的槍法彈無虛發槍槍爆頭,至少正常人不行,而在殺人時更多的是瞄準胸膛,面積大且致命,哪怕后坐力導致槍飄也是往頭上飄。
打偏了,又是左肩膀,又是同一個位置,又是槍傷,簡直有毒。而最讓人憤怒的是這聲槍響讓王林抖了一下,一時間沒控制住,超級泡泡爆了…
王林的怒氣值瞬間滿值,有些虐人的游戲卻受到玩家的歡迎,越是失敗越是奮戰,屢敗屢戰,屢戰屢敗,不是為了品嘗失敗,也不是斯德哥爾摩癥,而是為了享受最后成功后的喜悅。不服輸和較真的情緒讓他們堅持下去,那時候不是因為游戲本身的樂趣,而是為了證明自己能夠做到,想要取得成功。
在接近成功時卻因為外力而功虧一簣,比起生命值上的損傷,幼小心靈所受到的傷害更為嚴重,一句還未說出口,身體已經先做出反應。
王林的反應速度完全出乎李瑰的預料,正常的反應應該是:聽到槍聲誰開槍?有喪尸?東張西望為什么受傷的是王林?有敵人!怎么會是你?為什么要這么做?故意還是意外?我應該怎么做?找掩體掏槍猶豫是否要對昔日隊友開槍下定決心反擊。
沖人開槍是需要勇氣和決心的,尤其是沖著昔日隊友開槍,李瑰本來認為他們遭遇偷襲后到反擊需要至少5秒的反應時間,這并不夸張,尤其是在放松休息時。就是因為寶貴的反應時間,偷襲才是殺人最好的方式,在偷襲時以少打多,以弱勝強都可能發生。
而王林的反應是:中槍反擊!
中間的一大段都省去了,整個過程連1秒都不到,因為王林一開始就認定了目標,已經不是懷疑和不信任的程度,而是一開始就確定是敵人,所以才會毫不猶豫地反擊,連都靠后。