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“但現在不一樣了,現在的木葉戰隊雖然只是一個位置有了人員的變化,但其實他們整個隊伍都變了,打法風格都在變。”
“黑狼戰隊還用老一套來應付木葉戰隊,恐怕是要吃虧啊!”
……
蘇燦其實想得很簡單。
木葉戰隊拿到射手,對面肯定要針對射手。
這要何解?
硬碰硬肯定是不行的,射手在前期的傷害太低,人數相同的團戰在前期木葉戰隊肯定吃虧。
不碰,那就只能避了。
但蘇燦所理解的避并不是完全的逃避。
避不是縮,不是你大軍壓境,我就退避三舍。
而是避其鋒芒,你抱團抓下,來勢洶洶,那我就入侵你的上半野區,交換資源,并不吃虧。
蘇燦拿了對面的紅buff資源,還能把自家的野區供給射手發育,一舉兩得。王者峽谷的buff野怪刷新時間快,蘇燦想控制對面紅buff野區,就沒時間收己方紅buff野區了。
這樣就能解了對面針對射手的策略。
針對射手,無非就是想壓迫射手的發育,讓射手的強勢期無限的拖后,以此來擁有更多的強勢期,從而拿下比賽。
但蘇燦此舉直接把野區資源讓給了射手,那射手的發育則會越來越好,正好破了對面的策略,能夠讓射手的發力期提前。
這版本要想選射手,那射手便一定是作為團隊的核心的。
比賽和排位不同,特別是單排,就算是王者段位的對局,每個玩家都是自私的,他們都有一顆carry的心,以及對隊友的不信任。
配合當然也是有的,但只是附帶的而已。
可比賽不同,比賽里,五個人就是一股繩,必須一同發力才能發揮出做大的用處。
“你盡管拿資源,我這英雄,不重要。”蘇燦看靈超好像不忍心拿他的野怪。
“怎么不重要了,我也玩你這英雄,經濟也很重要的。”靈超道。
蘇燦說:“不用的,我這英雄在前期,不管什么裝備有被動的存在就很肉,而到了后期,不管什么裝備,都只能打一波的,我只要有技能就可以了。”
達摩這英雄,就是開團的英雄。
開好一波團戰,就可以去死的那種。
“那行吧,那我盡快發育。”靈超說。
……
“阿軻回到自己野區,發現紅buff什么的都沒了,不知道黑狼戰隊的阿軻現在是什么表情啊。”解說a道。
解說b接話:“表情肯定是不好看的。不過黑狼戰隊肯定不會就這么算了。”
解說a急道:“果然,這阿軻又發起一波攻勢了,這次是對上路的老夫子發起的,輔助也過來了!”
解說b道:“木葉戰隊會如何應對呢?法師似乎沒過來的意思,而打野……他去哪啊?”
(本章完)