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但可能是由于價(jià)值的差異,紅工地只獎(jiǎng)勵(lì)了15%的砸卷成功率,并沒(méi)有額外次數(shù)的增加。
“也對(duì),畢竟褐工地是手套里最特殊的一個(gè),紅工地本質(zhì)上跟其他手套差別并不大,完全是沾了褐工地的光……”
“嗯,工地手套家族的其他角色,都一樣……”
若是有npc聽(tīng)到他這話,怕是得無(wú)語(yǔ)死:好家伙,你這毒舌,連裝備都不放過(guò)……
工地手套的獎(jiǎng)勵(lì)在預(yù)料之中,但【褐色斗笠】帶來(lái)的,就是十足的驚喜了!
暴擊率!
在這個(gè)版本,壓根沒(méi)有這個(gè)概念!
唯一與之相近的,是弓箭手的技能【強(qiáng)力箭】:滿級(jí)40%幾率造成200%的傷害。
這是弓箭手當(dāng)前版本看家的職業(yè)特色。
現(xiàn)在,居然被關(guān)戰(zhàn)也擁有了!
雖然只有10%,但這從0到1的變化才是最重要的!
想象一下,關(guān)戰(zhàn)本就遠(yuǎn)超出所有玩家的攻擊力,再使出強(qiáng)化般【群體攻擊】的時(shí)候,再來(lái)一發(fā)暴擊!
那畫(huà)面太美,怪物們表示好痛!
“蕪湖,燃起了刷怪的念頭吶,”關(guān)戰(zhàn)露出了頗為火熱的笑容,“那就找個(gè)任務(wù)試試手啦!”
掃了一眼任務(wù)欄,一個(gè)關(guān)鍵詞恰好和下一個(gè)目的地不謀而合。
“就是你了……”
“皮亞與藍(lán)蘑菇!”
“隱藏地圖,青蘑菇樹(shù)林!”