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大巨變被譽(yù)為冒險(xiǎn)島從一個(gè)經(jīng)典游戲走向快餐游戲的開始。
但是,不得不說(shuō),如果把它當(dāng)作一個(gè)單機(jī)游戲來(lái)看,游戲性是提高了不少,如果運(yùn)營(yíng)商不那么黑,讓福利跟得上的話。
不過,那些都不重要,重要的是,關(guān)戰(zhàn)當(dāng)前舒服了!
“來(lái),重新加點(diǎn)!”
當(dāng)前關(guān)戰(zhàn)19級(jí),重置技能點(diǎn)之后,一共擁有55點(diǎn)技能點(diǎn)(6*9+轉(zhuǎn)職送1點(diǎn))。
思索一秒鐘之后,好吧,根本就沒思索。
關(guān)戰(zhàn)果斷又熟練的把【戰(zhàn)士精通】、【戰(zhàn)士飛葉】、【群體攻擊】三個(gè)技能全部點(diǎn)滿。
這是當(dāng)前打boss必不可少的。
而后,又點(diǎn)了5點(diǎn)【生命恢復(fù)】,再把剩余的10點(diǎn)加到了【生命強(qiáng)化】里。
之前不點(diǎn)是為了刷怪效率,但現(xiàn)在有多余的技能點(diǎn),不點(diǎn)白不點(diǎn)。
蚊子肉雖少,但也是肉嘛!
當(dāng)前關(guān)戰(zhàn)擁有的技能效果詳情——
【戰(zhàn)士精通】(lv15):增加10點(diǎn)移動(dòng)速度,10點(diǎn)跳躍力,60%穩(wěn)如泰山。(被動(dòng))
【戰(zhàn)士飛葉】(lv10):在空中可以進(jìn)行二次跳躍,消耗20mp,最小飛躍距離10米。
【群體攻擊】(lv20):消耗mp30,造成335%攻擊力的傷害,最多攻擊6個(gè)敵人。
【飛躍一擊】(lv1):消耗mp25,從空中迅速落地,并造成150%攻擊力的傷害。
【生命恢復(fù)】(lv5):每5秒額外恢復(fù)30hp。
【生命強(qiáng)化】(lv10):每次升級(jí)時(shí)hp上限額外提升60。
可以看到,【戰(zhàn)士精通】直接給關(guān)戰(zhàn)加了60%的穩(wěn)如泰山。
配合【鍋蓋】的收藏獎(jiǎng)勵(lì),當(dāng)前他的【穩(wěn)如泰山】屬性已經(jīng)“超標(biāo)”了!
而二段跳,哦不是,【戰(zhàn)士飛躍】點(diǎn)滿,飛躍距離最小10米。
意思就是說(shuō)——最大距離,看你自己!
待到未來(lái)關(guān)戰(zhàn)200級(jí)之時(shí),恐怕全力飛躍,可以直接從金銀島飛上天空之城!
想想就可怕!
【飛躍一擊】送了一點(diǎn),已經(jīng)足夠。
而【群體攻擊】作為主要攻擊技能,也是直接點(diǎn)滿。
嗯?
為什么不加【強(qiáng)力攻擊】?
其實(shí)【群體攻擊】也是red技改技能之一,屬性值已經(jīng)變化了——335%的傷害!
要知道,【強(qiáng)力攻擊】點(diǎn)滿也才230%的傷害。
同樣數(shù)量的屬性點(diǎn),那我必須點(diǎn)高的那個(gè)~
關(guān)戰(zhàn)自己都搖頭,“這玩意,簡(jiǎn)直就是在破壞平衡……”
“當(dāng)然,只有我一個(gè)人破壞平衡,那就美滋滋!”
“吼!”
鐵甲豬王的吼叫聲把關(guān)戰(zhàn)從沉思里驚醒。
只見這豬王面色忽然變紅,它的頭頂,還出現(xiàn)了一枚長(zhǎng)劍的標(biāo)志!
“這是……”
“憤怒?!”
關(guān)戰(zhàn)眼眉一挑,再次查看鐵甲豬王的屬性。