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第24章 、大佬小心,霸權npc出沒6
“我不過是讓技術部給我辦點事兒?!?
葉斟面對自己強勢的母親,軟下陣來。
“你爸爸估計也收到了,晚上你認個錯,別在這種緊要關頭出錯,給我小心點!”
葉夫人點了點兒子的腦門兒,沒在說重話。
“那個小賤種怎么樣?”
“還能怎么樣?成天對著機器,陰沉沉的!媽!你非要我去籠絡他干嘛?”
“你說為什么!你要是能開發出《三界》,我至于現在要看在你爸的面子上給那小賤種面子?”
看著兒子一臉的不認同,葉夫人安撫地拍了拍兒子的肩。
“等你繼承了公司,《三界》就是你的東西,到時候你想做什么不可以?記住,要動手,就一擊必殺。”
葉夫人的歐式大眼迸發出難以言喻的得意。
當天晚上,葉斟再次進入游戲的時候,已經平靜了許多。
云悠面無表情地看著再次用強制命令將自己調出來的淚痣男子。
她很忙的,想滲透整個游戲也很累的好不好?
云悠并不知道這個男子是誰,但從對方幾次調取自己來看,怕是這個游戲的開發者。
越是深入游戲,云悠越對這個游戲的背后運作感到詫異,這是個深謀遠慮的開發團隊。
游戲最難的是什么?
是平衡。
大部分游戲隨著玩家的時長推進,再完美的設定,也會逐漸走向失衡,因而才需要不斷地更新版本,但玩家的數量和行為越多,每次變更都伴隨著某種微妙的不平衡被龐大的玩家數據放大。
就像某個人物的技能傷害系數產生了0.1的差異,玩家基數越大,這0.1就會變成某種不公平的機制,通過玩家之手無限的膨脹。
但《三界》卻是一個時間越久平衡越強的游戲。
整個游戲在不斷學習玩家的信息,進行總結和歸納,并對游戲內的金錢體系,裝備掉落概率,煉器概率,藥品成品概率,乃至游戲的時間系統進行實時更新和調整。
甚至,它在讀取玩家的游戲對話,并進行分析優化。
也就是說,玩家的數據越多,就越有利于系統做出精準的分析判斷。
好在,隨著自己的融入和霸權系統的最高級別指令,系統已經逐漸服從她的一切調配,開始自主形成劇情場景。
“我叫葉酌?!?
淚痣在眼角,微微泛紅。
葉酌著迷地看著眼前的虛擬美人。
她不是人類,因此也顯得純潔無瑕。
美人聞言,起初并未有所反應,過了一會,卻淺淺露出一個微笑。
“你需要什么?我可以給你?!?
得了美人一笑,葉酌也罕見地微微笑起來,這笑容仿佛一縷云中灑下來的微光,使得男子陰柔的長相,帶出一絲干凈的純然。
美人未語,只是素手揮別,回到九重蓮中,隱去了。
葉酌靜靜看著空無一人的全息空間,嘴角依舊掛著點點笑意。
一個提示打斷了他的私人時間。
是葉夫人。
笑意斂去,陰霾再次襲來,葉酌不動聲色接起了這個call。
“夫人?!?
葉夫人覺得對面的聲音像二月春寒料峭的早風。
“小酌啊?最近過得怎么樣?什么時候回來看看我們?我跟你爸都怪想你的?!?
“不了,您保重。”
看著黑掉的屏幕,葉夫人卻揚起一切在掌控中的笑意。
倒還算上道,知道不往家里湊。
和他那不要臉的媽倒是不一樣。
葉夫人知曉自己兒子在科技領域的才能,怕是不及那個賤人的兒子。
但是,這又如何?
沒人說過科技公司的掌門人也必須是科技大牛。
只要兒子能夠學會控制住葉酌就可以了。<script>chapter1();</script>