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其實這些騷話,萬濤陸內心是拒絕的。
但是呢,不說些東西的話,又不太好。
畢竟,玩聯盟的時候,如果選擇主e流的風女輔助,真的是毫無觀賞意義。
尤其是前期的對線期,除了時不時套個e技能,就沒有任何作為了。
整個游戲的過程是十分的平淡的。
不過也不是什么都做不了,比如說,調戲一下對面的輔助?
畢竟日女這個英雄,eq二連雖然算是一個穩定的硬控,但是也不是不能中斷的嘛。
升到二級,學了q技能之后,萬濤陸就走出了草叢。
故意走到了日女的e技能范圍內。
在被日女e中了的同時,q技能已經發出。
結果就是,剛剛起身進入突進狀態的日女,就被迎面而來的微風吹到了天上。
隨后的q技能,只是一個普攻附帶特效,打不到人,自然也談不上暈眩了。
“有些朋友會有些疑惑,為什么我被e中了還能放技能。
其實大家注意一下日女的技能介紹就知道了,e技能并沒有暈眩效果。
只有一個束縛的作用。
和瑞茲的w技能差不多。
在被技能命中的時候,除了不能移動以及不能釋放帶有位移的技能以外,并不影響其他操作。
而日女本身,束縛目標和移動到目標身前是兩個相對獨立的計算方式,所以這次調戲的很成功。
但是……
這一波我們除了看了一下日女的起飛落地之外完全是虧得好嗎。
因為不管從耗藍,還是冷卻時間以及技能作用上來看,我們用風女的q技能去換日女的e技能都是血虧的。
所以呢,除非必要的時候用q技能去保護隊友以外,并不建議大家這樣調戲對方輔助。
關鍵是這個對于反應要求很大的,玩不好容易出事。
而且風女的q技能,大家最好還是后手保護用比較好,不推薦用q先手。”
說笑著,已經到了三級,自然是點了w技能。
“如果從保護隊友的方面來說,風女的qer三個技能都可以算是核心技能。
但是從風女本身的技能來看,w技能才是風女的本命技能。
被動效果是提高自身的百分比移動速度。
主動效果是降低目標百分比移動速度的同時造成一定量的魔法傷害。
再看風女的被動,提高朝著自己移動的友方英雄的移動速度,這點是大家都知道的。
但是另外一個被動,可能大多數人就沒在意過了。
那就是基于風女的額外移動速度,為風女的普攻以及位移提供一個額外的魔法傷害加成。
所以才說,w技能才是風女的本名技能。”
因為保護的好,加上萬濤陸不時的湊過去浪一下,騙日女交掉技能,或者給自己加個盾,騙一次德萊文的普攻,又或者放個q,目標是德萊文斧子的位置。
總之這么玩下來,不知不覺間,蘇小雨的蘿莉反而壓了對面德萊文十多個補兵。