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《天命》職業(yè)在一轉之前分為武士、法師、醫(yī)師,三大主流職業(yè)。武士是近戰(zhàn)物理型、法師是遠程法術型、醫(yī)師則是遠程治療型,同時兼?zhèn)湟恍┛刂啤?
就前期而言,很多玩家都絕對醫(yī)師過于強大,這個職業(yè)完全就可以自奶、自己輸出、自己控制。可以說醫(yī)師職業(yè)在前期的優(yōu)勢是很明顯的。這也是為什么多數(shù)玩家都在論壇上呼吁削弱醫(yī)師。但顯然gm是不會因為這些而更改設定的。
醫(yī)師依舊該怎么強,怎么強。你不服?那你要奶嗎?你不服?那你來solo啊。沒辦法的事情,所以既然木已成就,索性很多玩家都決定玩一玩醫(yī)師,但玩家們都忽視了一個問題,你醫(yī)師可以奶、可以輸出、可以控制、但這都是前期,到了稍微靠后一點點,你能抗嗎?你如果硬說我全部點體質,那你的治療量、輸出、控制都會遭到大幅度削弱,說白了t這個位置,必須還是需要武士。
這也是為什么,到了后面醫(yī)師好喊,武士難求。以至于很多玩家不得不刪號重修。
但楚幽,我們的楚老師,作為一個多年沉浸游戲的大神,他原本就不打算玩醫(yī)師,他也不會玩法師,他只會選擇武士!俠以武犯禁,武在任何時期都是基礎。縱觀《縱橫》五神,武士占四,法師留一。從高端個人操作而言,武士絕對的凌駕一切。
所以,盡管當楚幽將醫(yī)師這個前期極其變態(tài)的職業(yè)基礎技能仔細觀察一遍,雖然他很想說,醫(yī)師是真的bt,很強!但這依舊不能妨礙他的向武之心!至于法師,楚幽根本就沒打算選,但他依舊會仔仔細細的將法師的基礎技能看一遍。
而到了最后,當看到武士時,楚幽卻不打算看技能介紹與演練了。對一個事物的第一印象是很重要的,如果看了一遍gm的技能演練,第一印象就會帶入,這對楚幽這種高端玩家而言,其實算不上好事。他需要琢磨,需要自己作出第一印象。
“選擇武士。”楚幽在武士的界面點下確定,同時系統(tǒng)也響起了對他的提醒。
“恭喜玩家,選擇職業(yè)成功,系統(tǒng)前1w職業(yè)選擇獎勵發(fā)送。冒險家,從現(xiàn)在開始,請真實、認真的開始你的《天命》之旅吧!”
選擇玩職業(yè)后,楚幽被再次傳送到新手村的某處,只是這次跟之前不同的是,首先他的身后多了一件披風,雖然披風很low。其次,不論從什么角度來看,現(xiàn)在的楚幽身上多了一種氣質,似乎有些棱利。
看一眼背后的披風屬性,再看看武士職業(yè)。
新手披風:無品級裝備,無裝備需求。全屬性1
武士:武之一道包容萬千,分支百態(tài)。
基礎成長,每升一級5屬性點(3點自由屬性,1點力量、體質固定屬性),2攻擊力、1護甲。
成長資質:攻擊力,mp,0hp、2點護甲,點暴擊、1點移動速度
基礎技能:沖刺、橫劈、二連斬、豎劈、武士姿態(tài)。
果然,跟gm上介紹的一樣,武士是一個偏力、體、敏的職業(yè)。智力那種屬性,是屬于法師與醫(yī)師的,當玩家選擇法師、醫(yī)師以后,原本的物理攻擊將自動更改為法術傷害。不然,你總不能讓人家法師拿著法杖去敲人吧。
沖刺:爆發(fā)潛力,極大的提高移動速度,向前方沖刺。移動速度:20s
橫劈、豎劈:拼盡全力的攻擊。造成110%物理傷害、附帶5s(一級)流血buff。無消耗,cd:25s
二連斬:極快的對目標進行兩次打擊。第一擊,50%物理傷害,第二擊,80%物理傷害。 :30s
武士姿態(tài):進入戰(zhàn)斗后自動開啟,每損失10%hp,則積累1層,無積累上限。
主動使用使用后,將消耗積累層數(shù),進行爆發(fā)。每消耗一層,則增加1%暴擊率。 buff持續(xù)時間:40s
無消耗,cd:3min
果然是一個吃力、體的職業(yè)啊,思考了一下,考慮到自己因為套裝原因hp、防御不弱,但前期沖級速度非常重要,楚幽決定每級都按3力、1體、1敏這樣來分配5點屬性。也就是不點體質!選擇敏捷。
而轉職以后的楚幽此時穿上一整套新手套裝外加很low披風。
角色屬性為:
id:一劍問天
職業(yè):武士
專屬稱號:劍衛(wèi)(成長型終極稱號,未開啟。)
等級:1(經驗:)
mp:45/45
力量:7 智力:3 體質:4 敏捷:4 幸運:2
物理傷害(攻擊力):23-25
護甲(防御):16