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汪程的名字雖然隱藏了,但是容貌還是會被記住的。他不過冷哼一聲,不客氣地回了一句:“是你爺爺我,怎么樣,被別人搶了BOSS滋味好受嗎?”
蹲姿,抬槍,瞄準,射擊!四個動作一氣呵成,好像汪程剛蹲下,就已經把第一顆子彈打出來了。狂拽炫酷就是牛再怎么快,也是個戰士,就算他會飛,能飛得過子彈嗎?
槍口噴射著火舌,擊發出的金黃色彈頭擊中狂拽炫酷就是牛:“噗噗”的聲音伴隨著迸出來的血花,也讓狂拽炫酷就是牛不太好受。
接下來,狂拽炫酷就是牛發現不對勁了,因為自己不知道在什么時候忽然停了下來。空中還留著一條淺白色的彈道軌跡。
定身彈道!
兩個彈夾差不多削掉了狂拽炫酷就是牛700多點生命值,依然不死!汪程的心都涼了半截,這才覺得先前的自己是太過輕敵了。這小子至少全身都穿著蒙塵前綴的裝備,不然的話,完成傷害輸出如此之高,狂拽炫酷就是牛怎能還是不死?
縱使如此,狂拽炫酷就是牛也不敢硬抗,喝了一瓶生命藥劑準備再戰。這時候秦以珊不知道從哪冒了出來,手中法杖左右揮動了兩下,就出現了一道噴射的火焰,高溫灼燒著狂拽炫酷就是牛,“—20”“—20”的傷害數字密密麻麻的冒了出來。
汪程的步槍彈夾空了,立即彈出彈夾,換了一個新的上去。剛瞄著狂拽炫酷就是牛開了一槍,系統就提示自己惡意殺人!
沒錯,狂拽炫酷就是牛忽然跪在了地上,然后躺了下去,徹徹底底的死了。
汪程狂笑著說道:“哈哈哈哈,讓你狂,讓你拽,讓你牛,現在說不出來話了吧?不自量力!”汪程指著躺下的尸體,就這樣嘲笑著,不知道化作白光的狂拽炫酷就是牛作何感想呢?
“別太浪了,還有人沒死呢。”萬劍歸一提著劍,直直的站在樹林正中央,渾身散發出一股傲氣,盯著眼前跟在狂拽炫酷就是牛后面的這四個人。
四人眼睜睜看著狂拽炫酷就是牛被群毆致死,一時間也在猶豫著到底上,還是不上?
狂拽炫酷就是牛這么一死,汪程的游戲名字便被系統強制暴露出來,淡紅色的“正在瞄準中”五個大字,明晃晃立在了汪程的頭頂。汪程這才注意到,自己的人物屬性中多了兩項數據,赫然就是此次更新推出的正邪值和幸運值!
正邪值,反應玩家的正義或邪惡程度。惡意攻擊其他玩家、無論其是否還手,結果造成目標死亡時,則減少攻擊者10點正邪值;擊殺正邪值為負的紅名玩家,擊殺者可以增加1點正邪值;遭到其他玩家攻擊時允許反擊,反擊成功不會增加或減少正邪值。通緝狀態下,擊殺被通緝者不會減少正邪值,而被通緝者惡意殺人,則減少其正邪值。
正邪值不存在下限。
注意,正邪值為負的紅名玩家,被擊殺時裝備爆出率增大!紅名擊殺正常玩家,后者裝備爆率將會減小,且前者名字將被系統強制暴露,殺人請慎重!
幸運值,反應玩家的幸運程度。可以減少玩家死亡時裝備的爆出率,增加玩家擊殺BOSS時的掉寶率,甚至是增大接受隱藏任務的概率,忽略NPC友好度,諸如此類云云。
汪程一臉無奈地看完兩項數據說明,直接就在心里吐槽:這正邪值說白了不就是PK紅名嘛,還寫這么長。殺人紅名,然后再刷怪讓正邪值歸零,反正要想正邪值大于零,就得找紅名殺,成為一名“紅名殺手”。
當然了,正邪值正得越大越好,好處越多,幸運值也是,越大越有好處。
風過森林,掀起一大片樹葉的搖動,仿佛一道一道的波浪,從遠方向近處推來,讓人滿耳都浸在樹葉搖擺所發出的“嘩嘩”響聲中。在這片空地的正中央,萬劍歸一反手握劍,冷冷地看著眼前的四個人,絲毫沒有感到任何的畏懼。
反倒是這四個人,對萬劍歸一的氣勢產生了深深的恐懼——那是來自心靈最深處的懼怕!