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另外,打怪初次有了道行的要求;比如說中毒這事情,道行高的玩家也會中毒,只不過可能一秒就能掙脫,掉不了多少血量;而道行低的玩家就不行,不僅不可能掙脫,而且還會持續掉血,想給自己加血也做不到。這時候,玩家的等級與其他各種屬性都沒什么用處了;只有道行高才管用。所謂道行高,就需要至少達到標準道行的二倍。
例如,四十級玩家的標準道行是不到五十二年,六十級玩家標準道行是一百七十四年。如果玩家剛剛達到標準道行,那么他的道行作用一般;只能勉強對對方的障礙法術有抵抗,不至于一直受困。道行達到雙倍標準,抵抗力度就大多了,而且還能掙脫。當然,道行更高的話,作用肯定更大得多。
李軍的道行是標準的十幾倍,對方的障礙法術用出來,都有很高的失敗的幾率;即使勉強成功了,效力也很難維持一秒。露絲姐妹倆的道行,足足是標準的十倍,作用也極高;不僅抵抗對方障礙法術能力很強,自己使用障礙法術的效力同樣很強大。
具體說一說前面的八陣的各自難纏之處,這在游戲前期是從未出現過的;李軍他們已經提前進入游戲中期了,而且提前幅度極大,領先太多了。
兌陣的金怪,怕火法是最普通的情況;但是它還有1oo%反震,這個太狠了,一下子就能震去對方7o%血量,對絕大多數善于物理攻擊的玩家,都有致命危險。對付它,最好是有一名火系法攻玩家,或者專門的火系寶寶;現在,連李軍他們都還沒有火系寶寶呢;其他玩家即使有,也應該是極少數。
第二陣乾陣的法攻金怪,就是相對很容易對付的了;力玩家與法攻玩家都能對付它,難得它沒什么古怪。
第三陣巽陣是木系影魔,太難纏;必須用火眼金睛之后才能對付它,人們輪番攻擊,找出它的真身,再集火消滅。如果沒有火眼金睛,很難找到它的真身,盲目攻擊太浪費時間。
第四陣震陣是會毒的女木,低于二倍標準道行的人,就很難對付它了。
第五陣坎陣是會冰封的女水,同樣要求高于二倍標準道行的玩家,才能對付。
第六陣離陣是男火,離魂在另一地圖;它最討厭的是,很可能需要打三次才能通過。
第七陣坤陣是男土,1oo%抗物理攻擊,力玩家根本沒辦法通過,必須用法術攻擊才能通過。
第八陣艮陣是1oo%反擊的土怪,力玩家需要謹慎,法攻玩家無所謂。
目前能夠去接八陣圖任務的玩家,只有李軍他們三人;三人道行很高,法術也學會了很高水平;所有抗物理的、反震的、反擊的都不怕,仨人都用法攻即可。這樣,他們就可以選擇第一、第二和第七、第八這四陣,以求快通關。
(本章完)
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