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剩余可分配點數:5
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于小凡發現提升一級之后,人物屬性有了明顯增強,這時候她腦海里也浮現出了曾經一些老傳奇的記憶,這個傳說人物屬性貌似要遠比老傳奇來得高,倒是跟有些變態傳奇私服有些類似,當然傳說的游戲效果可不是曾經那些二維或者三維的游戲可比,簡直就是不能相提并論。
而當于小凡看到剩余可分配點數是五點的時候,她心里也是十分得驚喜,之前在傳說官網上她看到的信息是說玩家等級每提升1級可以獲得1~5點的自由分配屬性點,點數的高低則會綜合考量諸如身體因素、運氣因素和其它因素,總之這是很看人品的一項。
屬性點最高,意味著每一級都能得到最大的提升,也許等級低的時候還看不出來太大的差距,但是一旦到了高等級的時候,那就積少成多,差距將會非常明顯。
既然玩游戲,誰不喜歡自己人物的屬性更厲害呢!
高興之余,于小凡默念人物欄打開了人物屬性面板,略微瞄了一下,她當即看到自由分配屬性點可加的種類有力量、靈力、體質、敏捷和身法,并且每種屬性都有詳細的介紹。
【力量】:影響玩家的物理攻擊和物理防御。
【靈力】:影響玩家的靈力攻擊和靈力防御。
【體質】:影響玩家的生命值和靈氣值。
【敏捷】:影響玩家的命中和暴擊率。
【身法】:影響玩家的速度和閃避率。
看了這些加點的屬性種類,這會于小凡腦海里竟然出現了老傳奇的一些數據,傳說既然是老傳奇的更新換代,有一些基本的概念應該是萬變不離其宗的,游戲一開始肯定以物理攻擊和物理防御為主,而后期則應該更偏向于靈力攻擊和靈力防御,另外在后期敏捷和身法也是極為重要,因為這時期玩家的攻擊力普遍很高,所造成的閃避和暴擊效果是驚人的,跟前期完全不同。
另外,人物屬性里現在還沒有靈氣值,這意味著需要以后合適的時機開啟,這樣一來,先期加體質也是沒有太大的必要的。
綜上,在于小凡看來,作為可近身物理攻擊亦可遠程靈力攻擊的道士職業,在游戲一開始的時候還是要以物理攻擊為主,也就說可以先加一些力量,增加物理攻擊和物理防御。
當然,具體問題具體分析,如果是想要選擇那種單純的輔助道士,給人家加加血的話,倒是可以大部分都加靈力,這樣加血的效果會很好。
而于小凡她心里想要的是既可獨立作戰亦可給隊友輔助,這樣的要求就很高了,既要物理攻擊又要靈力攻擊,同時還得有極高的敏捷和身法,所幸她得到了每次升級所能得到的最高的五點自由分配屬性點,這樣一來,她倒是不用擔心會不夠用。
想清楚了之后,于小凡不再遲疑,立馬將五點屬性點都加到了力量上面。
加了力量的效果很明顯,于小凡感覺身體充滿爆炸般的力量,并且原本56點的物理攻擊一下子變成了76點,而物理防御也從39點增加到了54點
可以這么說,加完點之后比之前1級的物理攻擊提升了差不多一倍,于小凡手中木劍挽起一朵絢麗的劍花,神奇眼鏡再次顯靈,讓她飛快刺中一只爬過來的桃花蝎,正中它顯現的紅點,轟然倒下之前它的頭上頓時飄起一個紅色的數字“致命一擊-212。”
同時,在接下來殺的幾個怪中,于小凡還發現伴隨著防御的提升,不僅被怪蟄的時候失血少了,并且疼痛也有所降低,說明物理防御起到了該有的效果。
一連殺了十五六只桃花蝎,于小凡終于齊集了十個桃花蝎尾,另外還獲得兩個小紅藥一個小藍藥以及兩枚銅幣,這個爆率還是相當可以的,她趕緊走上溪岸,來到桃花榭上,拿出桃花蝎尾對少年郎微笑說道:“陶飛,你要的十個桃花蝎尾我已經收集好了,給你?!?
陶飛接過十個桃花蝎尾頓時驚喜萬分,躬身說道:“謝謝凡哥?!?