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“就這么簡單?”
“就這么簡單!”
“那有什么難的!!!???”
“聽我說完!收集數據有標準的。想要完成任務,就需要收集到總目標至少20%的數據。”
“也就是說完成20%就算完成任務了?”
“沒錯!”
“那我就只收集20%數據!”
“隨意!”
“那我們現在可以開始了吧?”
“你準備好了?”
“我已經迫不及待了!”
“好吧!在你執行第一次任務之前,我給你簡單說明一下你的任務。第一步,你需要選擇一個范圍。”
“范圍?有限制嗎?”
“沒有限制。”
“哦?那我豈不是隨心所欲?”
“沒錯!”
“那你的第一位宿主為什么會老死?”
“他選擇了收集完美數據。”
“什么意思?”
“一個宇宙中100%數據。”
“我曰!他死的時候收集了多少?”
“9999%!”
“就剩最后那一點了,他為什么不堅持了?”
“你不要忘記,宇宙不是一成不變的,每天都會有新物種誕生,每天都會有舊物種滅絕。”
“滅絕的也要收集?”
“當然!你以為100%那么容易達到嗎?”
“中途不能修改嗎?”
“不能!一旦做出了選擇,就沒有機會修改。”
“我知道了!”
“你可以開始選擇了!”
“我要做一個籃球系統!”
李四圍雖然是個宅男,但是對于籃球卻有著特殊的執著。
“可以!你想收集哪個時代的數據?”
“這個也可以選擇?”
“當然!不過一旦選擇了,就沒有機會反悔了。”
李四圍想了想,最終還是放棄了去找張大帥的想法。
“我就在這個世界就行了。”
“作為系統制作者,你擁有特殊權限,”
“什么權限?”
“你會擁有一個18平方米的家。”
“那么小!”
“別嫌棄小!聽我說完!第一,你的這個家在獨立空間里,所以你可以自由控制這個家的時間,與外界的時間同步或者時間靜止,都由你說的算。第二,你的這個家可以按照你的喜好隨意布置。第三,當你的等級提升以后,會有更多福利,比如房間面積會變得更大,還會開啟捏人系統。”
“有缺點嗎?”
李四圍知道天上不會掉餡餅。
“當然有!你現在只是0級臨時工,所以使用家的時間不能超過12個小時。”
“如果超過了會怎么樣?”
“強行踢出去。”
“那我會出現在哪里?”
“你進入家的時候所站的地方。”
“我明白了!”
“那就開始了!確認任務目標嗎?”
“確認!”
“收集籃球數據,達到20%完成任務,時間不限。”
“我怎么收集?”
“很容易!只要和籃球運動員或者評論員接觸就可以收集數據。”
“手碰一下也行嗎?”
“行!”
“那豈不是很簡單嗎?”
“呵呵,就算是20%也不是那么好收集的。”
“我就不信邪!”
李四圍開始了自己的第一次系統制作。
李四圍出院回到家里,開始思索怎么收集數據。
“收集籃球數據?我看電腦不也一樣嗎?”
李四圍靈機一動,想到了一個捷徑。
“超級電腦,為什么不能收集數據?”
“接觸!接觸!不懂什么叫接觸嗎?”
“好吧!你贏了!”
沒辦法,李四圍跑到了附近的大學里。大學里總是會有打籃球的學生,這下應該夠20%了?
李四圍厚著臉皮把打球的男生吹噓了一番,終于贏得了握手的機會。
“偶像啊!你球打的太棒了!你是怎么做到的?”
類似這種違心的話語,李四圍不知道說了多少遍。
跟所有人都握過手以后,李四圍看到籃球數據收集度,終于達到了1%,距離20%還早。
接下來的一段時間,李四圍充分發揮了自己的聰明才智,以及三寸不爛之舌,摸了各位籃球大咖的手或者軀體,成功將數據收集度提高到了11%,但是剩下的9%還遙遙無期。
就在李四圍絕望的時候,一個人從天而降,給了李四圍希望,他就是偉大的張合理老師。
李四圍做夢都沒有想到,僅僅只是摸了一下張合理老師的手,數據收集度瞬間暴漲了5%!變成了16%!
不過距離完成任務,還是差了4%,李四圍還需要繼續努力!
nba在海外舉辦了季前賽,這一次是騎士隊和火箭隊一起來打季前賽。
李四圍無恥的跪舔了騎士隊,湊到了19%的數據,然后又扭頭去跪舔火箭隊,搜集到了1%的數據。
當數據收集度達到20%的一瞬間,李四圍感到了前所未有的輕松感!
“超級電腦,我的任務完成了!”
“你只是完成了第一步!”
“什么?后邊還有第二步?”
“當然!第二步是制作系統。為了方便你制作系統,現在強制把你送回家里。”
李四圍突兀的消失在了原地。
李四圍的家里,黑不隆冬的,一無所有。
李四圍花了好長時間,才把18平方米的房間規劃圓滿。
“好了!可以開始了!”
“好的!為了方便你工作,我將和房間里的電腦連接。”
房間里的電腦是一臺超大的觸摸屏立體電腦。
系統制作頁面很快就出現在了李四圍眼前。
制作系統,需要為系統設置基本模式。比如升級系統、兌換系統、萬能系統等等。
以籃球系統為例,可以設置為積分兌換系統,當宿主累積足夠的積分后,可以兌換各種技能或者寶物,也可以設置為升級系統,得到一定分數就可以升級,然后得到技能或者技能點,加強宿主的屬性或者能力。
李四圍不喜歡千篇一律的系統模式,于是李四圍另辟新徑,設置了獨一無二的技能卡模式。
技能卡模式下,徹底摒棄了“屬性”這個萬年不變的屬性,宿主將擁有兩個被動技能卡和三個主動技能卡,每場比賽,主動技能卡只能使用一次,同時,當宿主下場休息的時候,可以更換主動技能卡或者被動技能卡。
因為李四圍的數據收集度只有20%,超級電腦允許李四圍最多制作三百張技能卡。
李四圍想了想,決定了宿主得到技能卡的方式。
宿主剛得到系統的時候,得到一張技能卡作為獎勵。
然后宿主選擇擅長位置的時候,再次獎勵一張技能卡。
之后,宿主得到100分,解鎖第一張技能卡,宿主得到200分,解鎖第二張技能卡,宿主得到400分,解鎖第三張技能卡,以此類推,每次得分都要翻倍,才能得到下一張技能卡。同時宿主每得到一千分,可以獎勵一張技能卡。
解鎖技能卡的模式,李四圍設置成為了翻牌子的模式,三選一,從三張技能卡里,由宿主隨機抽選一張技能卡。
李四圍將這個籃球系統命名為灌籃高手系統。
這是李四圍制作的第一個系統,很有紀念意義。
懦夫救星李四圍的故事,從灌籃高手系統開始,拉開了帷幕。。。。。。