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“然后?然后水斑蜥就和這個扭扭藤對上了,現(xiàn)在似乎這只扭扭藤想吃掉我的水斑蜥。”聽到冬川劍野的追問,小巴情緒低落的回答了他。
“吃掉?”冬川劍野被嚇了一跳,可隨即反應(yīng)過來這并不是他聽錯了,也不是夸張,而是事實就是這樣。
真實的世界就是這樣,弱肉強食,每個生物都靠自己的能力來獲取生存下來的名額,而神奇寶貝世界也好,這個世界也罷,一定也是這樣。只是前世的《神奇寶貝》,由于其為子供向幼齡動畫的定位,因而才會是一切都很美好。
尤其是他來到這個世界之前,前世的現(xiàn)實世界中才推出一兩年的《神奇寶貝》或者說《精靈寶可夢日·月》更是干脆完全成了“真·子供向”動畫了,那張宣傳圖一出來就引得無數(shù)人吐槽。
而且同樣的,哪怕是子供向、與第一代初版原案相比修改了許多的《神奇寶貝》世界里,也能找到那些貼近現(xiàn)實的、所謂殘忍的現(xiàn)象存在的冰山一角。證據(jù)有很多,比如很簡單的一個邏輯:在訓(xùn)練家收服精靈之后,精靈是吃訓(xùn)練家準(zhǔn)備的食物或者再加上樹果、能量方塊等,可在之前呢?
再者,直接證據(jù)也有,例如比雕在藍(lán)版和x版游戲里的圖鑒中就明確指出了它的獵物是鯉魚王等,而在水晶版的游戲里,為了描述它的視力,更是舉例“在一千米的高空都能發(fā)現(xiàn)鯉魚王的蹤影”來佐證。
因此,在這個真實的類似神奇寶貝世界的世界里,像冬川劍野目前所遇到的、小巴所講到的那樣,一只精靈想吃掉另一只精靈這種現(xiàn)象,實際上是正常的,而且再正常不過了。冬川劍野之前其實也大概知道、推斷得出來,只是一時之間,沒有能將思維完全轉(zhuǎn)換過來罷了。
“是、是的,”小巴說起來,又變得有些結(jié)巴了,“那個,劍野……”
“怎么了?”冬川劍野問,“有事你就說。”
“你能,那個,幫我一下嗎?”小巴這才吞吞吐吐地正式請求他幫忙。
冬川劍野一時間快被他給激怒了,“嗨!我以為什么事兒呢,有啥不好說的啊!真是的!”
“這種事早點說啊,耽擱一秒都可能造成大問題!”數(shù)落了小巴幾句,冬川劍野微微偏頭,眼睛余光掃到站在自己肩上的抱栗松鼠,“去吧,抱栗松鼠!”
“咿唔!”仿佛知道自己的訓(xùn)練家此時很著急,抱栗松鼠輕叫一聲,就從冬川劍野的肩上向前躍了出去。
在落地時,抱栗松鼠用一個漂亮的前滾翻,完美的卸去了力道,然后緊盯著眼前的扭扭藤。
“扭扭藤,你的對手是我!”冬川劍野見抱栗松鼠進(jìn)入狀態(tài),朝著扭扭藤大聲喊道。
扭扭藤之前就已經(jīng)看到了他這個新加入的人類,只是注意力仍放在之前被它所吸引的、十分有把握的“獵物”,水斑蜥身上罷了。此時被他的喊聲吸引,扭扭藤看了過來。。
趁這個機會,冬川劍野也沒忘了提醒一旁的小巴,在對扭扭藤喊完那一句以后,他又迅速地轉(zhuǎn)頭朝著小巴說道:“小巴,快把你的水斑蜥收回去!”
“哎!好!”小巴慌忙地應(yīng)了一聲,隨即拿出了精靈球,將居中那個小圓按鈕大概對準(zhǔn)了自己的水斑蜥,收回了它,“回來吧,水斑蜥。”
“很好!”沒了后顧之憂,冬川劍野也就能全心全意指揮抱栗松鼠了,雖然哪怕不被收回去對他實際上也沒什么影響,不過為了以防萬一嘛。