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《三國殺》上線第一天,273萬用戶登陸游戲,最高在線人數(shù)121萬,實(shí)現(xiàn)營收258萬。
第二天,日活躍用戶347萬,日收益218萬
第三天,日活躍用戶235萬,日收益147萬
第四天,日活躍用戶241萬,日收益125萬
第五天,日活躍用戶259萬,日收益94萬
第六天,日活躍用戶262萬,日收益153萬
第七天,日活躍用戶316萬,日收益226萬
一周時(shí)間過去,登陸《三國殺》用戶數(shù)量已經(jīng)突破400萬大關(guān),過半用戶都是《星火游戲平臺》新增用戶,意味著《三國殺》上線后為《星火游戲平臺》帶來超過200萬用戶,大部分都是活躍用戶,讓《星火游戲平臺》在日活躍用戶數(shù)量上大幅度領(lǐng)先《銀河游戲平臺》。
一周時(shí)間里,銀河游戲?yàn)榱嗽黾佑脩魯?shù)量開啟《特種兵4》、《三國風(fēng)云5》兩款游戲打折活動(dòng),一定程度上為《銀河游戲平臺》增加部分用戶,但遠(yuǎn)遠(yuǎn)無法與《星火游戲平臺》增加用戶數(shù)量相比,使得銀狐游戲股價(jià)繼續(xù)下跌,一周時(shí)間里股價(jià)已經(jīng)下跌近10%。
銀河游戲的高層們一個(gè)個(gè)焦急的腦袋快要冒煙,卻沒有任何能夠挽回頹勢的好方法,只能眼睜睜看著《星火游戲平臺》變化,心中暗暗期待星火游戲在《三國殺》上面不要獲得多少收入,最好是《三國殺》項(xiàng)目讓星火游戲損失慘重。
上線一周時(shí)間,《三國殺》為星火游戲帶來1221萬收益,相當(dāng)于賣出30萬份第一版《三國殺》(以40元出廠價(jià)計(jì)算),看起來這個(gè)數(shù)字比較小,要知道第一版《三國殺》賣出1500萬份,為星火游戲帶來6億收入,網(wǎng)游版《三國殺》一周收入只有其50分之一。
但收益不能這樣去計(jì)算,線下卡牌版《三國殺》就是購買式收費(fèi),游戲賣給一個(gè)玩家后不會(huì)再在游戲上產(chǎn)生任何收入,最多就是在游戲周邊上創(chuàng)造一些收益。
但網(wǎng)游版《三國殺》不同,網(wǎng)游版《三國殺》采用道具收費(fèi),上線初期武將皮膚較少,玩家若想要將所有武將皮膚都買下需要花掉數(shù)千塊。
當(dāng)然,將所有武將皮膚都買下來的狂熱玩家少得可憐,但只要玩家買下一款皮膚,對于星火游戲來說就是賺了。
從《三國殺》一周銷售數(shù)據(jù)桑來看,第一天銷售額最高,然后快速降低,第五天銷售額居然跌破100萬,但之后兩天銷售額迅速提高。
以第七天的226萬銷售額為例,就算全是購買武將皮膚帶來的收入,那也僅僅賣出4萬套左右的武將皮膚,而《三國殺》玩家數(shù)量已經(jīng)突破400萬,相當(dāng)于一百個(gè)玩家中才有一個(gè)玩家購買武將皮膚,這個(gè)比例也太低了,還有很大的提升空間。