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在過去的第一屆《全民棋牌游戲大賽》,八個比賽項目報名總?cè)舜味噙_3.42億,參賽總?cè)藬?shù)高達1.29億,華夏國每18個人中就有一個人是《全民棋牌游戲大賽》的參賽選手,如此規(guī)模的比賽直接將《全民棋牌游戲大賽》影響力提示至與頂級體育賽事差不多的水平。
現(xiàn)在第二屆《全民棋牌游戲大賽》到來,八個比賽項目報名總?cè)舜胃嵌噙_4.16億,參賽總?cè)藬?shù)高達1.57億,華夏國每15個人中就有一個人是《全民棋牌游戲大賽》的參賽選手。
如此多參賽選手,《全民棋牌游戲大賽》不虧為華夏國參與人數(shù)最多的比賽,從10月1號開始籌備,到11月1號比賽正式開始,再到12月29號所有比賽全部結(jié)束,三個月時間里,《全民棋牌游戲大賽》一直是華夏國民眾最為關(guān)注的話題。
圍棋神童闖進州級晉級賽,老大爺拿下圍棋郡級比賽冠軍,某家庭主婦幸運拿下斗地主全國總冠軍……
各種關(guān)于《全民棋牌游戲大賽》的新聞報道層出不窮,而這些新聞報道的主角都是“普通人”,普通人的崛起更能普通人的關(guān)注,他們也想要站在最高領(lǐng)獎臺上。
不得不說在游戲比賽方面現(xiàn)實世界和平行世界有著巨大的差距,平行世界根本無法舉辦如此規(guī)模的比賽,參加比賽難易程度是一個問題,舉辦比賽的公司怎么對比賽宣傳推廣是一個問題,更重要的是比賽獎金。
就算無法與體育賽事相比,但冠軍只給幾十萬甚至于幾萬獎金,還要與那么多人競爭,這點獎金直接讓大部分人失去參與比賽的想法,連關(guān)注比賽的心思都沒有。
平行世界里英雄聯(lián)盟,雖然收益和影響力每一年都在下降中,但在2018年依舊有高達14億美元的收入,然而這一年里所有英雄聯(lián)盟比賽獎金加在一起只有1415萬美元,相當于收入的百分之一左右,基本上就是賣兩款皮膚就能將錢賺回來。
而楊旭做了一條與體育賽事相同的道路,大幅度提高獎金,又在這條道路的基礎(chǔ)上大幅度降低參賽門檻,只要有能夠連接互聯(lián)網(wǎng)的電腦,就能輕松參賽,以至于兩屆《全民棋牌游戲大賽》都擁有過億參賽選手,使得《全民棋牌游戲大賽》成為全民比賽。
一定程度上《全民棋牌游戲大賽》有點像彩票,彩票售價不高,人人都可以購買,中個小獎比較容易,同時夢想著中大獎。
不過彩票中獎純屬靠運氣,《全民棋牌游戲大賽》有純技術(shù)的,也有運氣加技術(shù)的,若是運氣好一些,再有一些技術(shù),說不定就能夠拿下斗地主項目全國總冠軍,獲得一千萬獎金。
不管怎么說,第二屆《全民棋牌游戲大賽》又成功了,獲得比第一屆比賽更大的影響力,或許未來《全民棋牌游戲大賽》的參賽選手數(shù)量會降低,但已經(jīng)連續(xù)舉辦兩屆,未來還會一直舉辦下去的《全民棋牌游戲大賽》將一直是參賽選手最多的比賽,影響力直追甚至平齊頂級體育賽事。
《全民棋牌游戲大賽》舉辦成功,星火公司和眾多合作伙伴都獲得巨大收益。
第一屆比賽中,方圓電腦銷量暴增,市場份額迅速增加,博遠網(wǎng)流量大增,如今在門戶網(wǎng)站中排行第四,互聯(lián)網(wǎng)用戶增加,電信公司收入跟著增加,而星火公司自身獲得更多用戶也獲得更多收入。