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十月是星火科技星火游戲成立以來至關(guān)重要的一個月。
在十月里,星火科技運(yùn)營的《天天》將會上線3.0版本,希望憑借“免費(fèi)+會員”的策略將市面上其他即時通訊軟件徹底趕出市場,就算無法徹底趕出市場,也要讓他們翻不了身。
十月里,星火游戲的《全民棋牌游戲大賽》也將在初期籌備結(jié)束后正式對外宣布,一旦正式宣布,那星火游戲?qū)用β担梢患页闪r間剛剛滿半年的公司舉辦華夏國第一場全民比賽,難度可想而知。
但是只要這場《全民棋牌游戲大賽》成功舉辦了,那對星火游戲的影響將非同一般,順帶著《天天》也將獲得更多的用戶、更多的收益。
必要時刻楊旭會從學(xué)校請假,回公司坐鎮(zhèn),發(fā)生意外的事情也能迅速知道并想辦法解決,楊旭管理公司的能力遠(yuǎn)遠(yuǎn)不如職業(yè)經(jīng)理人,但腦海中來自平行世界的記憶能夠讓楊旭拿出許多其他人絞盡腦汁的無法想到的創(chuàng)意和思路。
隨著時間流逝,即時通訊領(lǐng)域的戰(zhàn)爭愈發(fā)激烈,九月結(jié)束,《天天》日活躍用戶已經(jīng)突破3500萬,但市場份額降低到92%,《叮叮》憑借“捆綁+免費(fèi)”的戰(zhàn)術(shù)一舉獲得4%市場份額,其他七款即時通訊軟件一共占據(jù)4%市場份額。
總的來說《天天》的收費(fèi)用戶數(shù)量和日活躍用戶數(shù)量都在以一個不錯的速度增加,但是《天天》的市場份額減小了,只能說其他公司對即時通訊軟件下了大力氣宣傳,吸引更多的上網(wǎng)用戶成為即時通訊軟件用戶,一部分用戶留在其他即時通訊軟件,另一部分用戶流入《天天》。
免費(fèi)戰(zhàn)術(shù)雖然好用,但是大多數(shù)網(wǎng)友已經(jīng)看透了大公司的“先免費(fèi)后收費(fèi)”策略,沒有因?yàn)槠渌磿r通訊軟件免費(fèi)就輕易更換自己已經(jīng)使用一段時間的《天天》,更何況雙方在功能上還有一點(diǎn)差距。
然而剛剛進(jìn)入到十月,情況發(fā)生一點(diǎn)改變,或許是因?yàn)椤抖6!啡〉靡恍┏煽儯y狐科技往即時通訊領(lǐng)域投入更多的人手和資金,使得《叮叮》的新版本開發(fā)速度加快。
十月三號就發(fā)布最新版本《叮叮》,幾乎在功能上與《天天》平齊,而《天天》的3.0版本還需要至少半個月時間才能上線。
《叮叮》在功能上與《天天》平齊,“捆綁”戰(zhàn)術(shù)讓《叮叮》有高安裝量,“免費(fèi)”戰(zhàn)術(shù)讓《叮叮》吸引一大批用戶,在《叮叮》新版本上后,其市場份額正在以肉眼可見的速度增加中,《天天》和其他即時通訊軟件的新增用戶在不斷縮減。
即時通訊領(lǐng)域的鄙視鏈依舊存在,不過它的效果越來越低,這也是沒有辦法的事情,就像是一個熱門話題,過了一段時間就會冷卻,想要一直是熱門話題幾乎不可能。
不單單是《叮叮》,《悠悠》、《玲玲》等即時通訊軟件的新版本很快也會上線,到時候即時通訊領(lǐng)域的新用戶爭奪戰(zhàn)將會更加激烈。
之前《叮叮》上線以及更新新版本的時候,《天天》會立即拿出新版本,在功能少壓制《叮叮》,而這次《叮叮》上線新版本好幾天時間,《天天》都沒有上線新版本。