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接下來我觀看了一場據說是超越人類最頂級戰力的世紀大碰撞,后來我才知道,真是“尸仙”大姐實在太悶了而出來活動一下筋骨,隨便殺幾十個人玩玩。
其實雙方打斗基本沒有造成任何破壞。
一是整棟房子都是經過特殊的加固,這也是十分必要的。
二是“尸仙”當時依然被陣法強烈的壓制著,能發揮的實力據說不足千分之一,而君莫敵也使出了基本上匹配“尸仙”當時的戰力。
但即使這樣,雙方的動作依然給我“我是在電影院中”這樣的錯覺。
非常的快,而且幾乎沒有額外的動作。
最關鍵的是,他們完全沒有切磋的意思,就我看來,每招都是奔著要命去的,只不過被對方閃避或是格擋掉了。
“尸仙”有著天然的優勢,即使陣法再能壓制“它”的力量,但是卻沒辦法削弱“它”的防御力。
實打實的全狀態的防御,完全不需要對非要害部位的攻擊進行理會。
除了頭和胸口,其它部位直接硬抗。
而且我強烈懷疑胸口其實并不是要害,只是單純的不愿意被碰到而已。
而君莫敵的雙刀也確實超級的變態,只要稍微放棄一點速度,換來的就是能在尸仙身上留下一道傷口。
當然,這種傷口對“尸仙”來說完全沒有影響,呼吸之間就會愈合。
但是這完全不能抹殺這兩把刀攻擊變態的事實。
打個簡單的比方,用威力最大的槍械,配合口徑最大的特種子彈,超近距離的開槍,都不會在“尸仙”看似嬌嫩的皮膚上留下一點的痕跡,更不用說傷口了。
我為什么要打這個比方,因為試過啊。
我心里肯定是希望君莫敵贏的,至少我們都屬于人類陣營。
但我覺得這么打下去,情勢都會對他越來越不利。
“尸仙”是不會累的,但君莫敵會,即使以他對身體和力的掌控,讓他的每一個動作都沒有浪費絲毫額外的力氣。
但他依然會有體力耗盡的那一刻。
話說回來,他倆要是一直打下去,我餓也會餓死的好嗎,這是我最不希望的死法之一。