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另外,組隊的修煉速度提升看似很重要,但和成就系統似乎有些沖突。
由于斗體境成就還沒完成他不得不暫停突破到夢寐以求的斗玄境。
再說了,其實一直保持低境界沒什么不好的,一照面就讓人看出你很強,未免太無趣了,表面的實力還是低一點,敵人一旦輕敵意味著容易偷襲成功,這才是他的行事風格,能尾瑣就盡量尾瑣。
“恭喜,系統被你的任性所打動,組隊特性開啟?!?
“組隊特性一:組隊修煉速度加成將不僅限于隊長,而是對所有成員有效?!?
“組隊特性二:花費一定數量技能點可以學會隊員的秘技,對隊員也有效,同類型秘技可能會使原有秘技發生改變?!?
“組隊特性三:隊員將開啟累計殺敵成就,殺敵可獲得額外技能點?!?
這特么也可以?他只是聽了吳景淵隨口說的話隨便有感而發胡思亂想了一番居然觸發了組隊特性?這系統怎么看都比他還任性吧!
不過這第一個組隊特性對他的計劃非常有用呢,本來項鴻他們資質就不算好,這下好了,不會比那些所謂天才差多少。
第二個特性就更加實用了,不過卻是要消耗技能點,技能點只有通過成就和升級獲得,而且加點來獲得傳承也很重要,這就需要斟酌一番了。
同類型秘技會使原有秘技升級,這樣的話鐘遠那個削弱版“韋馱天術”的秘技“神速”對他就挺有用了。
“學會‘神速’將消耗二個技能點,當前并無任何技能點,無法習得,請獲得足夠技能點……”
之后他一一查看了已經出現的那些秘技需要消耗的技能點,“猛攻”和“神速”同樣是二點,“堅守”也一樣,“鐵壁戰神”居然要六個點,“行軍補給”出乎意料的需要八個點,而“天視地聽”是最多的要十個點。
由此看來雖然“天視地聽”這個秘技沒有任何硬實力的提升,但是論及重要性可是比多少戰斗力都有用,信息和情報永遠是戰場的第一要素。
至于“行軍補給”,輔助雖然不起眼,可在團隊中的作用是不可估量的。只是現在戚文宇本身斗氣量也很少,暫時看不出什么效果,可當“海量斗氣”這個技能累積到一定數量之后,只需要保護好戚文宇,整個團隊的所有隊員估計就不需要因為秘技消耗斗氣太多而發愁了。
因此系統給出的點數倒是挺合理的,凸顯出團隊貢獻類秘技的重要性。
第三個特性,就是為了第二個特性而服務的,否則技能點哪里夠用。
出現這些組隊特性完全就是意外之喜,現在當務之急還是要找到村民們的蹤跡。
需要十個技能點的“天視地聽”居然找不到,目前吳景淵最大偵測范圍據他所說好像是五千米,村民們不過是凡人,加上又是一群人,在絡腮胡他們和“叛軍”戰斗的時間內根本不可能這么快就跑出那么遠。
想起那個小女孩稱呼當時對他惡言相向的那個老頭“爺爺”,說明他們應該都住在這處院子。
而這一路走來,其他村民都是普通的房屋而已,只有這處院子頗大,那老頭是村長的可能性挺大的,最起碼也是村子里比較有威望的人。
這地上有著散亂的腳印,還有板凳桌椅,村民們之前肯定實在這里避難的。
那現在他們到底去哪了,總不能飛走了不成?
等等,飛?斗玄境強者都不能飛何況他們那些凡人,可不能往天上不代表不能往下啊。