不如無提示您:看后求收藏(詩鼎小說網網m.gzstf.cn),接著再看更方便。
這個領域就是像素RPG恐解,圈子說大不大,說小也不小,因為其獨特的玩法、極富創意的劇情、令人猝不及防的結局而有相當一批忠實擁躉。
而這個圈子內的人,也相當奇怪。
用貓叔的話來形容就是,這群人口味很挑剔,尤其是對于劇情的要求。而且他們還有很多微妙的情懷,就像二次元世界的人,有時候行為和思想可能讓很多人無法理解。
這似乎是只有他們自己才能互相理解的世界。
恐解游戲最重要的元素,就是劇情,完整而精彩的劇情。一部優秀的恐解,所有的音樂、謎題、立繪都是為劇情服務的,可以說,劇情是RPG恐解的關鍵核心。
貓叔,一名游戲制作人,官方全名為治愈系貓叔,治愈系恐解游戲制作者。當然了,這個治愈系,只是貓叔自認為的,所有沉迷恐解的人,都對他自稱的這三個字嗤之以鼻。
用這幫人的話來說就是:就沒聽說過治愈系、恐怖、解謎游戲!這完全是互相矛盾的!
當然這只是吐槽的話,恐解確實也有治愈系的,但貓叔的絕對不是!他的名字不應該叫治愈系貓叔,而是應該叫致郁系貓叔,或者貓叔大魔王,結合他目前所出的兩部作品來看,毫無違和感。
很少有恐解制作人能夠憑借兩部作品便傳開口碑的,但貓叔卻做到了,用圈內人的話來說,他其實用一部作品就足夠做到這點了。
像素RPG恐解雖然以劇情取勝,但也只是說如果沒辦法做到整體兼顧,劇情是最優先需要考慮的要素。這點主要是考慮到,RPG恐解的制作者通常是個人,一個人的能力畢竟有限,要做到每方面盡善盡美還是有點困難的。
當然了,這也只是針對一些普通等級的作品和剛入行的制作者來說,因為就算是個人的作品,也有像《魔女之家》、《狂父》、《夢日記》這種被封為神作的優秀作品出現,其中《魔女之家》更是新人的處女作。
因此,一個人在某方面強不強,跟你入行多久其實沒什么關系,只有在個人能力不足的時候,才會去要求別人忽視你的劣勢。
就像是,在自己本分的領域做的不夠好,就拿自己又多努力出來說事兒。講真,你要是真那么努力,卻還是做不好,那只能說明不是吃這碗飯的料,趁早轉行比較好。所以,別動不動就把努力的事兒拉雜出來,所謂的實力不夠,努力來湊就很沒有意思了。
對于這種論調,貓叔面無表情:勞資就算不努力,作品也足夠優秀,更別提現在這么努力了……而且還兼具治愈人心的力量,所以,玩吧。
所有玩過的人:“信了你的邪!”
劇情是一部游戲的筋骨,要想筋骨強健,貓叔覺得自己需要在這方面花更多的心思。這邏輯本來也沒什么毛病,但這個人的思想天賦點點的有點歪,他所謂的治愈系和人生至理和普通人認為的不太一樣。
于是,每次作品完成后,貓叔自己覺得是完成了一次人生至理的佛性傳播。
但他的游戲購買者,卻完全沒有這種感覺,他們覺得自己內心受到了一萬點暴擊傷害,要說年度最致郁恐解作品,非貓叔的作品莫屬。
不過話是這么說,貓叔出了新作,這幫人心里不斷吐槽,手中的鼠標還是不受控制一般,移到了下載按鈕上,點擊,確認,一氣呵CD不帶猶豫的。
典型的嘴上說著不要,身體卻誠實的不得了。
此時,手快些的,已經點開了游戲,暗沉的黑色背景色調,上面像被水跡暈開一般,浮現出兩個暗紅色的字——人偶。