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黑泥debuff層數為90層,換句話說,每隔1秒,都會造成相當于嚴銘最大生命90%的傷害。
這是什么概念?
嚴銘因為等級很高,擁有超過一千點的生命,在目前階段,還沒有任何藥物或恢復技能能瞬間恢復超過500血的。
也就是說,在兩秒鐘之后他就會被黑泥debuff殺死!
在死亡的逼視下,大腦飛速轉動,在這最初的一秒鐘里,無數個可能的念頭在腦中乍現又消失。
如果一次群攻在場的55只怪,就算血能吸回來,黑泥debuff也會飛快地向上疊加,一旦總層數超過一百大關,縱使嚴銘有再高的攻擊,也會被持續傷害瞬間殺死。
……等等,既然一次殺一群怪不行,如果只攻擊其中一只怪,或者一部分怪物呢?!
嚴銘屏住呼吸,咬緊牙關。
-373!
-586!
兩個傷害數字接連跳起,第一個數字是最初35層的傷害,第二個數字是后55層的傷害。
黑泥debuff第一秒過去。
開啟青芒的百萬噸吸取,以及各種單體增傷buff,嚴銘抬起劍,cd30分鐘的單體絕殺【蹂躪之猛擊】轟擊在最近的淤泥怪身上,超過800點的傷害數字高高飄起,淤泥怪悶哼一聲倒地。
+1320!
-373!
-586!
淤泥debuff第二秒,黑泥只加了一層。
但這樣下去不是辦法。百萬噸吸取有cd,不能無限使用,純靠被動吸不回來!
嚴銘手忙腳亂地脫下全身所有加血量與耐力的裝備,同時飛速后退,躲開淤泥怪疲軟的、但此刻格外致命的普通攻擊。最大生命值降到原本的一半左右,只剩下550點,防御力也變得極低,加上暴擊戒指和狂戰士技能附帶的減防加傷,被怪摸到兩下就得死。
然而,隨著雖大生命降低,黑泥的傷害也隨之下降。
開啟必定暴擊,嚴銘調整角度,對準怪堆的一角掃出一道銀色劍光。粗略一算,這一擊大約打中了15只淤泥怪,對每只怪造成500多點傷害,一排+28的吸血數字高高飄起,直接回血420點!
套上恢復技能流水吟,每秒恢復最大生命值6%的血,大約30多點,再磕下治療藥水,又能恢復30點生命值,最后用生命結晶再回100血,堪堪將生命值拉滿。
淤泥debuff第三秒,總層數增加15,達到106層。但這些debuff由于施加時間不同,共分三次傷害,唯一的活路,就是在傷害的間隙間利用吸血回復——這是頂尖治療者職業必須掌握的技術,嚴銘雖然沒玩過治療,但砍過不少治療,對此也是心中有數。
然而沒有戒指的必定暴擊效果,傷害輸出已經不夠了,就算用插秒治療也不一定救的回來。
但只有姑且一試了!
-192!
-302!
前兩次傷害跳完,嚴銘只剩下10%生命值。
距離死亡,只有一步之遙……
就在這時,一股強烈的求生本能卷過腦海,忽然間他感到渾身血氣翻涌,本該因為失血過多而疲軟下去的身軀反而愈發有力起來。
這是……狂戰士C級技能【血戰】?
或許是因為情緒不到位的緣故,之前他從來都只能使D級狂化類技能,可如今面臨生死之際,他竟然突破了界限。【血戰】是狂戰士之所以狂的資本,生命值越少,輸出能力就越強,被空血狂戰反殺的人數不勝數。
而如今嚴銘只剩一層皮血,【血戰】提供的傷害加成達到了100%。
與此同時,劍上浮現出一陣烈火,竟然是自然暴擊。以嚴銘目前的裝備屬性,出暴擊的概率只有不到百分之十,他從沒把這當成是救命手段,沒想到在這關鍵時刻竟然觸發了。
暴擊加上血戰加成,劍光閃過一排+54,輕松將嚴銘生命值拉滿,扛住第三段82點傷害。不算太疼,可以接受。
淤泥debuff第四秒結束,黑泥再次累加13層,總數達到119層,而嚴銘的生命值還剩下84%,看上去依舊處于危險之中,但嚴銘卻已經松了一口氣。
在第一個傷害數字跳起后,他立刻給自己上了一面鋼鐵護盾,將55層黑泥的300點傷害擋掉!
最開始的35層黑泥終于消失,總層數只剩84層,局勢也總算穩定下來,依靠插秒吸血,嚴銘很輕松地挺過了最關鍵的一波,層數也穩定在了40層左右,等一個清凈的CD,再消掉20層,嚴銘總算可以脫離仇恨,靠藥物回血挺過去了。
影霓裳!