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戰斗職業的冒險者為了成長不可能分心普通職業采集技能,而普通職業者想要有所成長同樣也很少會分心戰斗職業上,所以隨行者這種職業應運而生,普通職業者作為隨行者為戰職者服務,戰職者作為守護者保護隨行者安全!
當然,這是對擁有解體術的隨行者而言的,畢竟如林花語一般其它副職的隨行者也有不少,不能一概而論。
劉川楓所提及的解體術其實就是指與肢解蠻獸尸體相關的一系列技能,剝皮術、剔骨術、肢解術、分割術等等。
解體術學習得越齊全,技能等級越高的隨行者越受歡迎。
雖然很多諸如吸血蝙蝠、影狼、劍齒虎等蠻獸身體上只有一部分對人來說是有用的,或是牙齒,或是皮毛,或是骨頭……但像豬玀獸這種渾身是寶的蠻獸也有不少。
當遇到這種蠻獸的時候,解體術越完整,收獲越高。如果只學習了剝皮,那就只能獲得一張豬玀獸皮,剩下的骨頭、肉、內臟等都會在血氣散失后成為普通野獸骨肉,價值大跌。
用直觀一點的數據來解釋下蠻獸的價值吧。
同樣的兩個人精氣神都是一點,一個人天天吃野獸的肉,一個人天天吃蠻獸肉,一年后,吃野獸肉的人精力值會增加0.3左右,吃蠻獸肉的人精力值卻可以增加1.2左右!
也許有些人對這些數據沒什么直觀的概念,那么換種說法。
普通的成年人一般精氣神的平均值都在一點左右,屬于一階零級,當精力值達到3點時為一階初期巔峰,達到6點時是一階中期巔峰,達到9點時為一階后期巔峰,達到十點為一階圓滿。
如果這個人從小開始培養,普通獸肉不斷,那么到不了16歲成年禮,在12歲左右就可以各屬性達到1點。
如果把普通獸肉換成保留血氣并被廚師處理過的蠻獸肉,那么他6歲左右就可以各屬性1點滿值!
如果再配合特殊的鍛煉方法,促進身體對獸肉的吸收利用,那么這個速度會更快!差距也會更大!比如練習技能,比如特殊的呼吸吐納方法……
基礎呼吸吐納、基礎冥想、基礎禪定、基礎觀想等可以分別提升基礎的精氣神,雖然各有偏薄,但都可以把某項基礎屬性提升到極限的三點。
而入門級打坐、入門級冥想等可以將精氣神中的任意一項突破三點,最高達到的極限是十點,也就是一階巔峰!所以入門級的技能、功法又名入階或一階技能、功法。
精力、氣元、精神三項任何一個只要達到十點以上,那就是二階,當任一項達到二十點以上那就是三階,如果能夠突破三十點,那就是超凡,突破了凡人極限,進入了靈境,靈境的極限數值在一百點以上,靈境之上為仙境,精氣神極限數值在一千之內,而仙境之上則是道主境,道主境的極限數值是多少沒人知道,但是據說道主境的精氣神至少有一項在1000點以上!
這是普通人的一千倍!
這是什么概念?
那不是一千倍的體力的區別,而是上千倍的身體強度、速度、力度等多方面的差距!
普通人跑出百米十秒已經算是不錯了,但于道主而言,整片天地不過天涯咫尺,所謂三倍音速千米每秒只是等閑,只要他想,萬里之遙亦可踏步而過!
當然,這個扯的有點遠了,說回蠻獸肉的效果。
其實相較于施法職業而言,戰士類依靠消耗精氣釋放技能的對于蠻獸肉的需求更高,消化也更徹底。
可是蠻獸雖多,蠻獸肉的價格卻居高不下,究其原因,有兩點,一是保存,二是加工。
如何在蠻獸死亡后保持其血氣不流失是一大難題,而如何在加工成食品的時候不破壞蠻獸肉蘊含的血氣則是另一大難題!
如果紀有材的采集術介紹中所說可以保持被采集物品效果不散失不變質的話,那么這個天賦技能的價值要增加很多!