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一個來自無底深淵的奪心魔有哪些能力?/p>
在前世,只要任何一個參與過陣營戰爭后期抵抗無底深淵入侵的玩家都會嗤之以鼻的告訴你,這些外形看上去牛逼哄哄,名字聽上去不明覺厲的家伙其實并不難對付,在無底深淵之中,奪心魔也頂多算是中等程度的實力,只要經過精心的準備,即使是一個普通玩家也能輕松的對付一個英雄級的奪心魔。/p>
在普通狀態下,奪心魔精通潛行,唬騙和聆聽,加上他們特有的精神力掃描,是深淵惡魔的軍隊中專門用來負責反隱形反刺殺的存在,和這種深淵生物強大的感知能力相比,奪心魔的戰斗能力就差得多了,由于特殊的觸手狀四肢,他們無法使用任何的武器,也無法穿戴任何盔甲,只能依靠觸手在近身戰斗時擒抱敵人,然后勒死對方,或者用觸手上的尖刺讓對手流血而亡。/p>
當然,這是在奪心魔不動用天賦能力的情況下,但是這種情況非常少見。這些狡詐的生物總是會躲在深淵惡魔的大軍中,輕易不會讓自己暴露在玩家面前,而當玩家現自己需要面對這些怪物的時候,往往已經被他們侵入了自己的精神世界。/p>
相比于普通狀態下貧乏的攻擊手段,在精神世界中,奪心魔的攻擊方式就要豐富的多了。先,他們會逐漸侵蝕對手的精神世界,在一開始的時候,這種侵蝕還不會引起玩家的注意,而當精神世界被侵蝕過2o%之后,玩家就會每隔一定時間進行一次意志判定,判定通過則安然無恙,判定失敗則會導致玩家陷入長達數分鐘的精神潰散狀態,這會使得奪心魔的侵蝕度極大的增加。侵蝕的程度越高,意志判定的頻率就越快,而判定難度也會飛上升。/p>
除此之外,奪心魔還會使用心靈震爆,靈魂瓦解射線,精神探針,意志扭曲等能力,其中尤其以心靈震爆和靈魂瓦解射線使用的最為頻繁,前者是奪心魔用自己一部分靈魂力量作為基礎,對目標的靈魂體進行攻擊,由于奪心魔普遍比玩家擁有更強大更凝固的靈魂濃度,心靈震爆往往會對玩家的靈魂體造成較大的損傷并使之陷入一定程度的眩暈狀態。/p>
而靈魂瓦解射線則是奪心魔的另一種主要攻擊方式,將一部分靈魂力量轉變為射線方式投射出去,一旦擊中目標,除了造成較少的傷害之外,還會讓目標的靈魂體變得松散,構成靈魂體的靈魂力量更容易逸散出去,同樣也能讓心靈震爆造成更大的殺傷效果。/p>
除了這兩種主要攻擊方式之外,類似于精神探針,意志扭曲等能力都需要奪心魔的靈魂強度遠遠過玩家的靈魂強度,對于現在已經算是重傷狀態的伊爾莫斯特來說,根本無力使用這些高級能力。/p>
于斌清楚的知道不能給奪心魔充裕的時間來侵蝕自己的精神世界,一旦侵蝕的程度過一半,意志判定的難度即使是重生的他也無法保證一定能夠通過,若是陷入精神潰散狀態,想要對付這個大肉瘤就更困難了。/p>
精神世界的距離沒有多少意義,于斌很快就逼近了伊爾莫斯特,或許是沒有碰到過這樣的情況,伊爾莫斯特仍然保持了原來的樣子,一邊侵蝕著精神世界,一邊朝于斌射靈魂瓦解射線,間或丟幾個心靈震爆過去,前者在于斌不斷壓縮凝固的靈魂體面前并沒有太大的效果,而后者除了消耗于斌的一部分靈魂力量之外,也沒有產生多大的威脅,有著鎮魂珠在不停補充魂能,于斌完全無視了這部分損失。/p>
這讓于斌不得不慶幸眼前這個噬魂魔很明顯沒有經歷過和玩家之間的戰斗,對方的戰斗方式仍然保持著奪心魔標準而死板的應對模式,在前世,那些經歷過數次與玩家的戰斗并存活下來的奪心魔往往會吸取教訓,寧可減緩侵蝕的度也要保持與玩家的距離,依靠各種遠程攻擊能力慢慢的消磨玩家的靈魂力量,因為在精神世界,玩家并沒有太多的遠距離攻擊手段。/p>
“自不量力!”伊爾莫斯特并不認為于斌對自己是一個威脅,他僅僅只是抽回了一根觸手,甩向跳起來攻擊自己的于斌。/p>
然而,當伊爾莫斯特的觸手與于斌的拳頭相互碰撞的時候,從觸手上傳來的感覺讓伊爾莫斯特大吃一驚,他現自己的觸手正在崩潰,那不是簡單的被切斷,而是從根本上被徹底抹消!那意味著組成觸手的那一部分靈魂力量已經徹底消失!/p>
這是從未生過的情況!即使是在挑戰伊爾神思因的時候,他也不曾面對過如此詭異的情況!伊爾莫斯特能感覺到組成那根觸手的靈魂力量被某種特殊的方式從自己的靈魂體上剝離出去,然后變成了最基礎的靈魂粒子,被周圍的精神世界迅的吸收。/p>
“啊!該死的!你干了什么?”伊爾莫斯特毫不猶豫的拔出那些正在侵蝕精神世界的觸手,飛快的后退,在他搞明白為什么會出現這種情況之前,他決定不給那個獵物逼近自己的機會!/p>
然而于斌卻不會這么簡單的放他離開。他伸出雙手死死的抓住伊爾莫斯特的兩條觸手,兩只因為凝實而變成深藍色的手掌擴散出一種奇特的波動,在這種波動的影響下,被于斌抓住的兩條觸手迅的由深紫色變成淡紫色,最后潰散成最基礎的靈魂粒子消散在精神世界的灰色空間中。/p>
靈魂震蕩!這就是前世的玩家們摸索出來,在精神世界中戰斗的手段之一,能夠自如的使用靈魂震蕩也成了評判玩家能否從奪心魔這類怪物的攻擊中活下來的標準之一。這種攻擊手段的原理很簡單,就是單純用自己的靈魂力量模擬現實中的粉碎機,在大量靈魂力量瞬間震蕩逸散的情況下,迫使所攻擊部位的靈魂濃度急劇降低,最終導致攻擊目標無法維持完整的外形,從而變成基礎的靈魂粒子與原有的靈魂體相脫離!/p>
這種攻擊方式需要玩家的靈魂濃度接近于目標的靈魂濃度,并且會大量消耗自身的靈魂力量,用玩家的話來說那就是一種類似于自爆的攻擊手段,只不過這種自爆是可控的,而且隱蔽性較高。在前世,當玩家們最初開始遭遇奪心魔這種專門攻擊精神世界的敵人時,不得不依靠這種最簡陋,消耗也最大的方式來對抗這些可怕的敵人,消滅一個奪心魔往往需要成百上千個玩家付出生命的代價,說是殺敵一千自損八百都算是自夸了,那真的可以說是殺敵一百自損八千!/p>
“可惡!”伊爾莫斯特哪里碰到過這種攻擊方式。在無底深淵中,奪心魔吞噬獵物的靈魂往往在很短的時間內就可以完成,深淵惡魔們本身就是混亂的生物,他們的靈魂混沌無序,無法形成完整的精神世界,這讓奪心魔們更容易侵蝕控制。而于斌這種恩塔格瑞大6上的物種則普遍擁有秩序的屬性,哪怕是陣營傾向最為混亂的惡魔,也擁有穩固的社會階層和強弱認知,這正是秩序的特征!更別說社會關系遠比惡魔要嚴格有序得多的亡靈了。/p>
現在的情況就仿佛是一個浸淫了二十多年網絡游戲的職業選手和一個剛剛接觸聯機對戰的菜鳥,哪怕菜鳥身上的裝備再好,在職業選手面前也沒辦法獲勝一樣!更何況伊爾莫斯特這個“菜鳥”還不比于斌這個老手有多少優勢!/p>