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“在游戲進入到四分鐘―十分鐘的時候,是三十秒刷新一波小兵。”
“而在10分鐘的時候,刷新大龍,小兵會變成25秒一波,直到游戲進入到18分鐘。”
“18分鐘后,小兵刷新時間是27秒一波,并且這些小兵都增加了移動速度。”
“每座防御塔都有兩層塔皮,各路一塔每掉一層塔皮,附近的隊友就會獲得100金幣,二塔是125金幣,高地塔是150金幣。
“而在摧毀第一座防御塔,所有隊友都會獲得150金幣。”
“懲戒!”
“打野攜帶懲戒擊殺野怪會獲得20%的經驗。”
“游戲在前五分鐘,擊殺小兵會減少20%的金幣。”
“利用懲戒擊殺野怪,會造成440――1000點隨等級提升的傷害,并且恢復70+10%的最大生命值的血量。”
“紅色懲戒會增加攻擊力,藍色懲戒會給敵方減速,這兩個懲戒都會對敵方英雄造成28點―174點的真實傷害。”
“紅藍buff,在開局20秒刷新,其余小野怪會在25秒的時候刷新。”
“擊殺紅藍buff后,150秒后重生。”
“8分鐘之前的buff,為普通buff。
8分鐘之后,為強化buff。”
“普通藍buff:恢復法力以及能量,戰斗結束后會恢復生命值。”
“強化藍buff:比普通藍buff多一個冷卻時間。”
“而普通紅buff:對敵人造成真實傷害以及減速。”
“強化紅buff,則比普通紅buff多一個增加傷害。”
“河道蟹,一分20秒出生,擊殺后可以產生90秒的固定區域,兩分鐘刷新一次。”
“峽谷先鋒,在6分鐘刷新,在眼位里可以持續4分鐘時間。”
“大龍buff,在游戲10分鐘刷新,擊殺后則持續2分鐘時間。”
“當游戲來到16分鐘的時候,刷新遠古巨龍。”
“水龍,獲得8%的吸血效果。”
“水龍魂,獲得12%的吸血效果”
“火龍,獲得8%的傷害。”
“火龍魂,獲得12%的傷害。”
“土龍,5秒不受傷害,獲得6%最大生命值作為護盾。”
“土龍魂,5秒不受傷害,獲得9%最大生命值作為護盾。”
“風龍,獲得7.5%的移動速度,脫離戰斗后,獲得雙倍效果。”
“鳳龍魂,獲得11.25%的移動速度,脫離戰斗后,獲得雙倍效果。”<script>chapter1();</script>