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而徐智臻(格雷福斯)趁著這個機會,趕緊拉開雙方之間的距離,等待子彈重新上膛。
因為被動〖新命運〗的關系,【格雷福斯】是一個十分特殊的英雄,他只能儲存兩發子彈,在將兩發子彈打光后,他需要等待子彈重新上膛。
當[格雷福斯]手中的霰彈槍,重新裝上子彈后,徐智臻(格雷福斯)又再次對[鋒喙鳥]發起攻擊。
由于[鋒喙鳥]的攻擊力,進行了大幅度的削弱,即便是戰擼也沒有任何的問題。
但由于端游養成的習慣,導致徐智臻還是要進行走位來拉野怪,進行無傷打野。
在經過一番簡單的斗爭后,徐智臻(格雷福斯)成功拿下“f4”,并從它們身上獲取160金幣當做獎勵。
緊接著,徐智臻(格雷福斯)準備去上拿[藍buff],也就是[蒼老雕文魔像]。
可姜哲文卻在這個時候,對徐智臻說道:“老徐,線上機制變了?!?
野區進行了修改,線上肯定也會進行修改,這一點,乃是情理之中,意料之外的事。
所以,徐智臻并沒有感到任何的驚訝。
不過,他還是很好奇線上發生了什么改動,于是便向姜哲文發起提問:“姜哥,發生什么變化了?是小兵血量減少?還是小兵的攻擊力減弱?”
在徐智臻看來,能進行改動的地方,也就只有這兩個地方,不可能說什么開局就有[超級兵]啥的,那樣的話,也實在是太離譜了。
而姜哲文在聽到徐智臻所提出的這兩個問題后,他愣了一下,因為徐智臻所提出的這兩個問題,他一個都答不上來。
平時他玩游戲,都不怎么關注這些,所以他不確定徐智臻所提出的這兩個問題,到底有沒有發生變化。
而他想要說的,是〖小兵數量〗和〖小兵血條線〗。
首先,是小兵的數量,發生了變化。
在端游,一波小兵,在沒有“炮車”的情況下,數量為6個。
可手游版,卻變成了一波4個。
一開始,他也沒怎么在意,以為有兩個小兵被對方小兵給打死了,但是在看到第二波小兵只有4個時,他才意識到情況不對勁,連忙將這情況告知正在野區發育的徐智臻(格雷福斯)。
至于〖小兵血條線〗,在每個小兵的血條上,都會有一條線,當生命值低于這條線時,小兵就會發出紅光,至于這到底是什么意思,那就不得而知了。
在聽完線上的介紹后,徐智臻感到一臉的詫異,他無法理解姜哲文所說的這一條線是什么意思。
而正在跟【亞索】對線的陸星喆(阿貍),他替姜哲文做出了解釋:“那個〖小兵血條線〗,其實就是斬殺線,只要小兵血量低于這條線時,就會發出紅光,便于玩家補兵。”
“哦!原來是這么一回事!”在聽完陸星喆的解釋后,徐智臻算是明白了。
與此同時,徐智臻整個人都無語了,因為設計師為了能讓《英雄聯盟:激斗峽谷》更加簡單化,居然連這種“手殘”功能都設計出來了,搞得英雄聯盟玩家好像是個“弱智”一樣,生怕他們不會補兵。
緊接著,徐智臻又向姜哲文提出兩個問題:“那經驗值和金幣呢?這兩個有沒有發生什么變化?”
6個小兵變4個小兵,在擊殺小兵后,獲得的經驗會不會減少,還有在擊殺小兵后,金幣會不會增多,這些都是值得關注的地方。
而這些,姜哲文玩端游時,都有注意,所以他能回答上來:“金幣確實變了,擊殺近戰小兵可以獲得65金幣,擊殺遠程小兵可以獲得40金幣,擊殺炮車可以獲得85金幣,至于經驗,我倒是沒太大注意,應該跟端游一樣。”
在回答完之后,還沒等徐智臻做出思考,陸星喆就接著姜哲文的話,繼續說道:“如果沒能補到小兵,那么系統就會贈送16金幣給玩家?!?
而這個設定,搞得跟《王者榮耀》一樣。
在了解線上的改動后,徐智臻(格雷福斯)已經來到[蒼老雕文魔像]的領域。
他看到[蒼老雕文魔像]和[魔沼蛙]并沒有發生太大的改動,唯一改動的地方,也就是血量值和攻擊力,進行了大幅度的削弱而已。
徐智臻(格雷福斯)憑借著十分流暢的走a技巧,在加上召喚師技能〖懲戒〗,不費吹灰之力,輕松擊殺掉[蒼老雕文魔像]和[魔沼蛙]。
在將這兩個大型野怪擊殺后,英雄等級也從2級升到3級。
而這次,徐智臻選擇升級【w技能:煙霧彈】。<script>chapter1();</script>